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大家都知道,在PC上的应用程序当需要进行一些复杂的数据操作,但不需要界面UI的时候,我们会为应用程序专门写一个线程去执行这些复杂的数据操作.通过线程,可以执行例如:数据处理.数据下载等比较耗时的操作,同时对用户的界面不会产生影响.在Android应用程序开发中,同样会遇到这样的问题.当我们需要访问网络,从网上下载数据并显示在我们的UI上时,就会启动后台线程去下载数据,下载线程执行完成后将结果返回给主用户界面线程. 对于线程的控制,我们将介绍一个Handler类,使用该类可以对运行在不同线程中的多…
在子线程中new一个Handler为什么会报以下错误? java.lang.RuntimeException:  Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()  这是因为Handler对象与其调用者在同一线程中,如果在Handler中设置了延时操作,则调用线程也会堵塞.每个Handler对象都会绑定一个Looper对象,每个Looper对象对应一个消息队列(MessageQueue).如果在创建Ha…
MainActivity中有一个按钮,绑定了save方法 public void save(View view) { String title = titleText.getText().toString(); String timelength = lengthText.getText().toString(); ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); exec.execute(new NewsService(getApp…
形同如下代码,在Thread中调用Toast显示错误信息: new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { try{ weatherData = getWeatherData(strUrl); parseJson(weatherData); }catch(Exception e){ Toast.makeText(WindowApplication.getAppContext(), e.toString(), Toast.LENGT…
原子线程调用Toast报Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 错误 今天用子线程调Toast报了一个Can't create handler inside thread that has not calledLooper.prepare()错误. 因为toast的实现需要在activity的主线程才能正常工作,所以传统的非主线程不能使toast显示在actvity上,通过Handler可以使…
在子线程中new一个Handler为什么会报以下错误? java.lang.RuntimeException:  Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()  这是因为Handler对象与其调用者在同一线程中,如果在Handler中设置了延时操作,则调用线程也会堵塞.每个Handler对象都会绑定一个Looper对象,每个Looper对象对应一个消息队列(MessageQueue).如果在创建Ha…
在子线程中new一个Handler为什么会报以下错误? java.lang.RuntimeException:  Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()  这是因为Handler对象与其调用者在同一线程中,如果在Handler中设置了延时操作,则调用线程也会堵塞.每个Handler对象都会绑定一个Looper对象,每个Looper对象对应一个消息队列(MessageQueue).如果在创建Ha…
在多线程编程的时候,我们经常会用到Handler,Thread和Runnable这三个类,我们来看看这三个类之间是怎么样的关系? 首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应. 而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类.可以说,他俩都算一个进程. HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环. 与其说H…
http://blog.csdn.net/sunxingzhesunjinbiao/article/details/6794840 (1) Looper类别用来为一个线程开启一个消息循环.默认情况下Android中新诞生的线程是没有开启消息循环的.(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环) Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件.一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue. (2) 通常是通过Handler对象来与Loope…
现在我们已经已经知道android有Service,Handler和Thread这些内容了,但是我想应该还有很多人对此并不是很清楚他们之间的区别! (1)Service 是运行在后端的程序,不与UI直接交互,不像Activity直接操控UI. (2)Handler 主要用来开启一个子线程,发送异步消息给Handler,让handler来更新UI,就像web应用程序中的ajax. (3)Thread 我想大家都很明白,开启一个新的线程.它可以在Service,Handler,Activity都可以…
 Handler的概念: 顾名思义,handler在英语中是“操作着,处理者的意思”,而官方的文档给出的概念是,handler允许你发送或者处理Message对象或者Runable对象,这两个对象都是与线程的Message queue相关联的.每一个handler的实例(一个线程中可以有多个)都与单个的线程和那个线程对应的Messagequeue 关联,而处理的先后则按照发送消息的先后,先进先出进行处理. 根据自己的理解,handler主要负责message的发送与消息的处理. 如下面例子 Ha…
假设这里有同一个Runnable对象r. 可能采用的方法有: 第一种: handler.post(r); 实际上这种方法并没有调用线程someThread的start方法,而是直接调用了Runaable中的run方法.这里的调用和activity同步,当run运行时acitvity将会被阻塞,如果run中的内容比较耗时,那么对于用户来说activity的呈现就是界面不动,如死机一般,给用户体验相当糟糕,所以得想办法改进. 第二种: 采用标准的java线程调用方法. Thread t = new…
1)在Android 2.3以前,为防止ANR(Application Not Responding),Google是不赞成将网络连接等一系列耗时操作直接放到应用主线程进行的,推荐将这类操作放在子线程内:而Android 4.0版本开始,Google强制要求这类操作必须在子线程内进行,否则将抛出 NetworkOnMainThreadException 异常. (2)操作UI必须只能在主线程内进行,否则报“Can’t create handler inside thread that has n…
章出自:luchg技术交流 http://www.luchg.com 版权所有.本站文章除注明出处外,皆为作者原创文章,可自由引用,但请注明来源,谢谢. Android-java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 当我们在一个新的线程中使用android UI时,遇到这个异常 看了很多文章也还是不太清楚具体是什么原因,但是处理这个问题是很简单…
问题: 写了一个sdk给其他人用,提供一个回调函数,函数使用了handler处理消息 // handler监听网络请求,完成后操作回调函数 final Handler trigerGfHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { listener.onGeofenceTrigger(gfMatchIds); } }; 在使用这个sdk提供的函数时,报错: 01-02 15:46:10.498: E/Andro…
[转]http://blog.csdn.net/lanpy88/article/details/6659630 一Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.          解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作.  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据…
Android实现定时任务一般会使用以上(Handler Timer Thread AlarmManager CountDownTimer)五种方式.当然还有很多组合使用(比如Handler+Thread 比如Handler类自带的postDelyed 比如Handler+Timer+TimerTask)的方式就不一一说明了,知道了每个小部分的使用结合起来使用当然就不是问题啦. 本文以简单的实现1s让数字加1的一个小实例.(考虑只点击一次的情况.连续点击 需要控制没有结束的时候 不许点击的逻辑)…
Error:Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 原代码: //利用Handler消息传递机制 final Handler myHandler = new Handler(MainActivity.this.getMainLooper()){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg)…
Looper.prepare(); // Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare(). Toast.makeText(context,"登录超时",Toast.LENGTH_SHORT).show(); Looper.loop(); 这样子写就不会报错了: 但是他为什么报错???你是不是在子线程显示Toast了:来看一下Toast的源码: /** * Constructs an empt…
10-12 17:02:55.500: E/AndroidRuntime(28343): FATAL EXCEPTION: Timer-2 10-12 17:02:55.500: E/AndroidRuntime(28343): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 10-12 17:02:55.500: E/AndroidRuntim…
1.因为费时操作要放子线程,更新UI要放UI线程(主线程),所以子线程和主线程通信,通信的话要用到handler这个东西. 这里讲的比较简单,举2个例子说明 2.使用post的是handler ,使用message的是handler2 public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView textView; private Handler handler = new Handler(); private Ha…
代码改变世界 java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()解决办法 android Toast提示异常:java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called 原因是在子线程弹Toast了, 切记,Toast只能在UI线程弹出 解决办法…
最近做项目时出现个问题. 在一个基类中,创建一个Handler对象用于主线程向子线程发送数据,代码如下: this.mThirdHandler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(android.os.Message msg) { super.handleMessage(msg); Bundle bundle = msg.getData(); isStop = bundle.getBoolean(mContext.getTex…
(一)项目框架分析 对于学生并发接水项目,根据面向对象的思想,需要创建两个对象,即学生和水龙头. 接下来主要讲解不排队接水和排队接水两张情况. 项目的目录文件如下: (二)不排队接水 假设有四个学生小常.小尚.小王和小刘下课之后去接水.由于水房中只要一个水龙头,所以,谁先去,谁先接水,谁先回教室. Water.java类用来模拟现实生活中的水龙头,水龙头具有流水的功能,所以该类中有一个流水的方法flowWater,具体代码如下: package com.cjg.noqueue; public c…
QT5 Thread线程继承QThread方式 一.首先分析一下 QTimer Class与 Sleep()函数之间的秘密 QTimer *t = new QTimer(*parent); //创建QTimer 对象 t->start(_time); //计时开始每隔_time时间自动触发&QTimer::timeout信号 t->stop(); //结束计时 Sleep() //windows.h里面的系统延时函数 通过以上方法实现案例: //button 槽函数 void Widg…
Thread线程join方法自我理解 thread.join():等待thread线程运行终止,指的是main-thread(main线程)必须等待thread线程运行结束,才能继续thread.join();后面的代码 thread.join(long time):线程thread等待time时间之后,main-thread可以执行,注意time时间后,线程thread没有执行完,main-thread也可以运行 注意:上面2个方法必须在线程是alive的时候,才有这样的效果,否则不会有. j…
Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 将 Handler handler = new Handler() 更为 Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()).方可解决 也可以在run 之前 调用 Looper.prepare(); 来解决此类问题 原因可点击: 参考文章…
Thread 的状态 线程共有五种状态.分别是: (1)新建 (2)就绪 (3)运行 (4)阻塞 (5)死亡 ,下面列列举的状态需要结合状态示意图更好理解.  新建状态(New): 新创建了一个线程对象. 就绪状态(Runnable): 线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于"可运行线程池"中,变得可运行,只等待获取CPU的使用权.即在就绪状态的进程除CPU之外,其它的运行所需资源都已全部获得(包括我们所说的锁). 运行状态(Running): 就绪…
关于std::thread线程传参的思考 最重要要记住的一点是:参数要拷贝到线程独立内存中,不管是普通类型.还是引用类型. 对于传递参数是引用类型,需要注意: 1.当指向动态变量的指针(char *)作为实数,string const&作为形参,在传递的时候先人为增加动态变量转换string的操作. 原因:std::thread传递参数是直接拷贝一份实参到线程独立内存的,所以假如不事先转换为string,在创建线程传递参数到std::thread构造函数后会发生隐性参数转换,但是这时类型转换操作…
Thread 线程池: 当使用多个较短存活期的线程有利时,运用线程池技术可以发挥作用.运用这一技术时,不是为每个任务创建一个全新的线程,而可以从线程池中抽出线程,并分配给任务.当线程完成任务后,再把它放回到池中,并等待另一次分配. 优点: 线程池节省了虚拟机为每项短期工作创建全新线程的工作量.另外,它使得与线程的启动以及消亡后的清理相关的开销最小.创建一个线程池后,可以在不同的任务中循环使用池是的单个线程.通过线程池技术,可以减少反应的时间,因为线程已经得以构建,并已经启动,只是等待下一个任务而…