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STL--C++中 destory() 和deallocate()以及delete函数的相关性和区别性,destorydeallocate
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C++中 destory() 和deallocate()以及delete函数的相关性和区别性
这里非常的绕口 需要仔细的来看看: destory(): 显示调用一个对象的析构函数 相当于释放一个对象需要释放的一些动态内存 为下次真正释放对象做准备 deallocate():真正的释放一个内存块.这是一个上层封装也就是delete函数的上层封装 在STL的空间配置器中 有可能会调用delete还给OS 也有可能就是放在内存池中 但是对于用户来讲就是释放内存块. 看一个例子 应该就明白了真正的含义了: #include <iostream> #include <stdlib.h&g…
STL--C++中 destory() 和deallocate()以及delete函数的相关性和区别性,destorydeallocate
这里非常的绕口 需要仔细的来看看: destory(): 显示调用一个对象的析构函数 相当于释放一个对象需要释放的一些动态内存 为下次真正释放对象做准备 deallocate():真正的释放一个内存块.这是一个上层封装也就是delete函数的上层封装 在STL的空间配置器中 有可能会调用delete还给OS 也有可能就是放在内存池中 但是对于用户来讲就是释放内存块. 看一个例子 应该就明白了真正的含义了: #include <iostream> #include <stdlib.h&g…
SQL 中详解round(),floor(),ceiling()函数的用法和区别?
SQL 中详解round(),floor(),ceiling()函数的用法和区别? 原创 2013年06月09日 14:00:21 摘自:http://blog.csdn.net/yueliangge910101/article/details/9064021 应用中使用四舍五入的值,我和我的用户在报表应用中的计算问题存在分歧.所有的代码都在T-SQL中,但是我认为报表问题与数据类型和向下取整或向上取整规则关系密切.请问您有没有这方面的高见?我想看到一些带有不同编码选项的…
JavaScript中的bind,call和apply函数的用法和区别
一直没怎么使用过JavaScript中的bind,call和apply, 今天看到一篇比较好的文章,觉得讲的比较透彻,所以记录和总结如下 首先要理解的第一个概念,JavaScript中函数调用的方式,总结下来,有以下4种 1. 方法调用 2. 正常函数调用 3. 构造器函数调用 4. apply/call 调用 要明白的第2个概念, JavaScript 中的函数,无论是上面哪种函数调用方式,除了你函数声明时定义的形参外,还会自动给函数添加两个形参,分别是this 和 arguments 要明白…
sql中详解round(),floor(),ceiling()函数的用法和区别?
round() 遵循四舍五入把原值转化为指定小数位数,如:round(1.45,0) = 1;round(1.55,0)=2floor()向下舍入为指定小数位数 如:floor(1.45,0)= 1;floor(1.55,0) = 1ceiling()向上舍入为指定小数位数 如:ceiling(1.45,0) = 2;ceiling(1.55,0)=2…
RestService中的 get post put delete
HTTP 定义了与服务器交互的不同方法,最基本的有四种方法:GET,POST,PUT,DELETE.URL即资源描述符,我们可以这样认为:一个URL地址, 用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET,POST,PUT,DELETE就对应着对这个资源的查,改,增,删四个操作. 根据HTTP规范,GET用于获取信息,并且应该是安全的和幂等的 这里的安全指的是该操作用于获取信息而不是修改信息,GET请求不会产生副作用,只是查询,不会影响资源的状态. 幂等指的是同一URL的多个请求返回的应该是同…
[转载]STL map中的一些基本函数
来源:(http://blog.sina.com.cn/s/blog_61533c9b0100fa7w.html) - C++ map的基本操作和使用_Live_新浪博客 Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作!1. map最基本的构造函数: map<string , int >mapstring; map<int ,string >mapint; map&…
STL 算法中函数对象和谓词
STL 算法中函数对象和谓词 函数对象和谓词定义 函数对象: 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象.一个类对象,表现出一个函数的特征,就是通过“对象名+(参数列表)”的方式使用一个类对象,如果没有上下文,完全可以把它看作一个函数对待. 这是通过重载类的operator()来实现的. “在标准库中,函数对象被广泛地使用以获得弹性”,标准库中的很多算法都可以使用函数对象或者函数来作为自定的回调行…
STL库中string类内存布局的探究
在STL中有着一个类就是string类,他的内存布局和存储机制究竟是怎么样的呢? 这就是建立好的string 可以看出,图中用黄色框框标注的部分就是主要区域 我们用来给string对象进行初始化的字符串被存储在了_Buf当中,_Mysize和_Myres就不用说了,就是上面的size 和 capacity 的值. 当只有一个字符作为字符串的时候,就可以很明显的看出来了,_Mysize是指字符串的length _Myres还是没有改变,_Myres最大就是15么? 此时还没有变化,再加入一个字…
论C++STL源代码中关于堆算法的那些事
关于堆,我们肯定熟知的就是它排序的时间复杂度在几个排序算法里面算是比較靠上的O(nlogn)常常会拿来和高速排序和归并排序讨论,并且它还有个长处是它的空间复杂度为O(1), 可是STL中没有给我们提供像vector, deque, stack, queue之类的数据结构供我们使用.但在C++STL中却提供了一些列的算法,让我们依然能够使用堆,比方make_heap(), push_heap(), pop_heap(), sort_heap().今天就来论论这几个算法,在介绍上述算法之前先引入两个…