C语言函数调用的底层机制】的更多相关文章

由这个文章引入吧(百度文库:http://wenku.baidu.com/link?url=aAm1tBg4okqIyFAmfgrJBHdPDrri5LUEKrJjn-dNITds5lwSm550DTYOWXaBBlLCG1-_pSdKcl3Dmoq_KryxCj5Ds_eR8UusddMXyt3NNcq). 还有C语言函数指针的问题,通过指针调用函数.…
简介 本章的目的是让你了解和运行 TensorFlow! 在开始之前, 让我们先看一段使用 Python API 撰写的 TensorFlow 示例代码, 让你对将要学习的内容有初步的印象. 这段很短的 Python 程序生成了一些三维数据, 然后用一个平面拟合它. import tensorflow as tf import numpy as np # 使用 NumPy 生成假数据(phony data), 总共 100 个点. x_data = np.float32(np.random.ra…
php-浅谈php底层机制 1. PHP的设计理念及特点 多进程模型:由于PHP是多进程模型,不同请求间互不干涉,这样保证了一个请求挂掉不会对全盘服务造成影响,当然,随着时代发展,PHP也早已支持多线程模型. 弱类型语言:和C/C++.Java.C#等语言不同,PHP是一门弱类型语言.一个变量的类型并不是一开始就确定不变,运行中才会确定并可能发生隐式或显式的类型转换,这种机制的灵活性在web开发中非常方便.高效,具体会在后面PHP变量中详述. 引擎(Zend)+组件(ext)的模式降低内部耦合.…
函数调用:即调用函数调用被调用函数,调用函数压栈,被调用函数执行,调用函数出栈,调用函数继续执行的一个看似简单的过程,系统底层却做了大量操作. 操作: 1,               调用函数帧指针(函数参数,局部变量,栈帧状态值,函数返回地址)入栈,栈指针自减 2,               保存调用函数的状态数据入寄存器 3,               被调用函数帧指针入栈,执行当前的被调用函数 4,               被调用函数执行结束,退栈,返回到调用函数的帧指针,从寄存…
1.vector 容器 vector 的数据安排以及操作方式,与 array 非常相似.两者的唯一区别在于空间的运用的灵活性.array 是静态空间,一旦配置了就不能改变,vector 是动态数组.在堆上分配空间.vector 是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间以容纳新元素(有保留内存,如果减少大小后内存也不会释放.如果新值>当前大小时才会再分配内存,这大大影响了 vector 的效率,).因此,vector 的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,我们再也不必因…
人的一生会遇到很多大起大落,尤其是程序员. 程序员写好的程序,论其消亡形式无非三种:无疾而终.自杀.他杀. 当然作为一名程序员,最乐意看到自己写的程序能够无疾而终,因此尽快的学习异常处理机制是非常重要的! 使自己的程序在遇到错误时能够克服错误,更健壮,而不是遇到错误就愤愤自杀. 因此,在简述C++的异常机制之前,本文先来简述一下C语言中的异常处理机制. 在C语言中,传统的错误处理方式有如下几种: 1.直接终止程序(自杀) 例如: int main(){ int a = 10; int b = 2…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.欢迎联系我qq2488890051 https://blog.csdn.net/kangkanglhb88008/article/details/89739105先了解如下几点知识和过程: * 冯诺伊曼体系计算机程序指令代码都是提前从硬盘加载进入内存从而执行的(如果是哈佛体系结构的计算机指令代码是直接在外存里面执行的,具体可以看我这篇文章,计算机冯诺伊曼体系结构和哈佛体系结构区别和处理器性能评判标准),这些指令代码是存放在内存中进程的代码段,同…
C 语言多线程与锁机制 多线程 #include <pthread.h> void *TrainModelThread(void *id) { ... pthread_exit(NULL); //线程退出 } pthread_t *pt = (pthread_t *)malloc(num_threads * sizeof(pthread_t)); //创建 num_threads 个线程 for (a = 0; a < num_threads; a++) pthread_create(&…
1.vector容器 vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似.两者的唯一区别在于空间的运用的灵活性.array是静态空间,一旦配置了就不能改变.vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间以容纳新元素.因此,vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,我们再也不必因为害怕空间不足而一开始要求一个大块的array. vector动态增加大小,并不是在原空间之后持续新空间(因为无法保证原空间之后尚有可供配置的空间),而是以原大小的两倍另外配…
探索C++的底层机制 在看这篇文章之前,请你先要明白一点:那就是c++为我们所提供的各种存取控制仅仅是在编译阶段给我们的限制,也就是说是编译器确保了你在完成任务之前的正确行为,如果你的行为不正确,那么你休想构造出任何可执行程序来.但如果真正到了产生可执行代码阶段,无论是c,c++,还是pascal,大家都一样,你认为c和c++编译器产生的机器代码会有所不同吗,你认为c++产生的机器代码会有访问限制吗?那么你错了.什么const,private,统统没有(const变量或许会放入只读数据段),它不…
在文章JAVA设计模式-动态代理(Proxy)示例及说明和JAVA设计模式-动态代理(Proxy)源码分析都提到了反射这个概念. // 通过反射机制,通知力宏做事情 method.invoke(object, args); // 通过反射,将h作为参数,实例化代理类,返回代理类实例. return cons.newInstance(new Object[]{h}); 而且在 // 将接口类对象数组clone一份. final Class<?>[] intfs = interfaces.clon…
C语言函数调用过程,汇编角度查看 把函数的参数按照调用约定压栈或者存储到寄存器中 调用要使用的函数,先把调用者的地址入栈,方便回来 跳转到函数 把函数使用到的一些寄存器压栈,避免修改寄存器的值 执行函数 处理函数返回值 对于第4步中的压栈的那些寄存器,恢复他们原来的值 清空第一步中的压栈参数和处理返回值 返回到调用者调用时的地址(步骤一已经记录)继续往下执行…
20191031:Python底层机制 python底层从3个方面来说,分别是: 引用计数机制 垃圾回收机制 内存池机制 引用计数机制 使用引用计数来追踪内存中的对象,所有对象都有引用计数,并且这个引用计数一般比我们想象的次数多,对于不可变数据(如数字和字符串),解释器会在程序的不同部分共享内存,以便节约内存,可以通过sys.getrefcount( )来查看对象应用次数.如下: >>> a =19880924 >>> sys.getrefcount(19880924)…
C语言函数调用详细过程 函数调用是步骤如下: 按照调用约定传参 调用约定是调用方(Caller)和被调方(Callee)之间按相关标准 对函数的某些行为做出是商议,其中包括下面内容: 传参顺序:是从左往右传还是从右往左 传参方式:是用寄存器传还是使用内存传 平栈方式:是调用方平栈还是被调方平栈 返回值的传递方式:是用寄存器传还是使用内存传 什么是堆桟? 一个程序运行的时候,它的进程的地址空间一般可以分为四块: 代码区,数据区,堆,栈,每块功能如下: 区域 功能 代码区 存放函数被编译后的二进制可…
C语言函数调用栈 栈溢出(stack overflow)是最常见的二进制漏洞,在介绍栈溢出之前,我们首先需要了解函数调用栈. 函数调用栈是一块连续的用来保存函数运行状态的内存区域,调用函数(caller)和被调用函数(callee)根据调用关系堆叠起来.栈在内存区域中从高地址向低地址生长. 每个函数在栈上都有自己的栈帧,用来存放局部变量.函数参数等信息.当caller调用callee时,callee对应的栈帧就会被开辟,当调用结束返回caller时,callee对应的栈帧就会被销毁. 下图展示了…
5 函数调用约定 创建一个栈帧的最重要步骤是主调函数如何向栈中传递函数参数.主调函数必须精确存储这些参数,以便被调函数能够访问到它们.函数通过选择特定的调用约定,来表明其希望以特定方式接收参数.此外,当被调函数完成任务后,调用约定规定先前入栈的参数由主调函数还是被调函数负责清除,以保证程序的栈顶指针完整性. 函数调用约定通常规定如下几方面内容: 1) 函数参数的传递顺序和方式 最常见的参数传递方式是通过堆栈传递.主调函数将参数压入栈中,被调函数以相对于帧基指针的正偏移量来访问栈中的参数.对于有多…
转载:https://www.jianshu.com/p/ae97b692614e?from=timeline JVM体系结构 JVM是一种解释执行class文件的规范技术.   JVM体系结构 我翻译的中文图:   中文图 类装载器子系统 在JVM中负责装载.class文件(一种8位二进制流文件,各个数据项按顺序紧密的从前向后排列, 相邻的项之间没有间隙,经编译器编译.java源文件后生成,每个类(或者接口)都单独占有一个class文件). 运行时数据区 方法区 当JVM使用类装载器定位cla…
#define try if(!setjmp(Jump_Buffer)) 返回try现场后重新执行判断,所以有两次执行. http://blog.csdn.net/tian_dao_chou_qin/article/details/6386621 1.概述 什么是异常?异常一般指的是程序运行期(Run-Time)发生的非正常情况.异常一般是不可预测的,如:内存不足.打开文件失败.范围溢出等.UNIX 使用信号给出异常,并当发生异常时转跳到信号处理过程进行异常处理.DOS下的信号对比UNIX系统而…
6. C 函数调用机制概述 ​ 在 Linux 内核程序 boot/head.s 执行完基本初始化操作之后,就会跳转区执行 init/main.c 程序.那么 head.s 程序时如何把执行控制转交给 init/mian.c 程序呢?即汇编程序时如何调用执行 C 语言程序的?这里我们首先描述一下 C 函数的调用机制.控制器传递方式,然后说明 head.s 程序跳转到 C 程序的方法. ​ 函数调用操作包括从一块代码到另一块代码之间的双向数据传递和执行控制转移.数据传递通过函数参数和返回值来进行.…
转载请说明原出处,谢谢~~ 看到群里朋友有人讨论WTL中的thunk技术,让我联想到了duilib的类似技术.这些技术都是为了解决c++封装的窗体类与窗体句柄的关联问题. 这里是三篇关于thunk技术的博客,不懂的朋友可以先看一下: WTL学习之旅(三)WTL中 Thunk技术本质(含代码) 深入剖析WTL-WTL框架窗口分析 (5) 学习下 WTL 的 thunk 我这里直接引用其他博客的一部分文字来说明窗体类与窗体句柄关联的重要性和相关的问题,然后说明一下duilib中的解决方法: ----…
目的:通过分析c语言转换成汇编代码后的执行过程对汇编语言和X86构架有一个初步认识 实验代码 #include <stdio.h> int g(int x) { ; } int f(int x) { return g(x); } int main(void) { ) + ; } 实验过程 编译 1.使用cd Desktop切换至桌面 2.使用touch 1-1.c在桌面建立1-1.c这个文件 3.在1-1.c这个文件中输入我们的代码,保存 4.使用此命令gcc –S –o main.s mai…
在C语言中,假设我们有这样的一个函数: int function(int a,int b) 调用时只要用result = function(1,2)这样的方式就可以使用这个函数.但是,当高级语言被编译成计算机可以识别的机器码时,有一个问题就凸现出来:在CPU中,计算机没有办法知道一个函数调用需要多少个.什么样的参数,也没有硬件可以保存这些参数.也就是说,计算机不知道怎么给这个函数传递参数,传递参数的工作必须由函数调用者和函数本身来协调.为此,计算机提供了一种被称为栈的数据结构来支持参数传递. 栈…
转载请说明原出处.谢谢~~ 看到群里朋友有人讨论WTL中的thunk技术,让我联想到了duilib的类似技术. 这些技术都是为了解决c++封装的窗口类与窗口句柄的关联问题. 这里是三篇关于thunk技术的博客,不懂的朋友能够先看一下: WTL学习之旅(三)WTL中 Thunk技术本质(含代码) 深入剖析WTL-WTL框架窗体分析 (5) 学习下 WTL 的 thunk 我这里直接引用其它博客的一部分文字来说明窗口类与窗口句柄关联的重要性和相关的问题,然后说明一下duilib中的解决方法: ---…
[时间:2016-09] [状态:Open] [关键词:android,NuPlayer,开源播放器,播放框架,ALooper,AHandler,AMessage] 前文中提到过NuPlayer基于StagefrightPlayer的基础类构建,利用了更底层的ALooper/AHandler机制来异步地处理请求,ALooper保存消息请求,然后调用AHandler接口去处理. 实际上在代码中NuPlayer本身继承自AHandler类,而ALooper对象保存在NuPlayerDriver中.…
目前在Java中存在两种锁机制:synchronized和Lock,Lock接口及其实现类是JDK5增加的内容,其作者是大名鼎鼎的并发专家Doug Lea.本文并不比较synchronized与Lock孰优孰劣,只是介绍二者的实现原理. 数据同步需要依赖锁,那锁的同步又依赖谁?synchronized给出的答案是在软件层面依赖JVM,而Lock给出的方案是在硬件层面依赖特殊的CPU指令,大家可能会进一步追问:JVM底层又是如何实现synchronized的? 本文所指说的JVM是指Hotspot…
Asp.net底层就是用户通过输入网址,然后请求IIs服务器的流程,在这个过程中有一个重要的部件就是ISAPI,这是一个底层的win32API,在扩展方面比较困难,多用于接口之间的桥接,.net和IIS通过IISAPI进行交互的,IIS中后缀名.aspx,通过应用程序扩展映射到.net的ISAPI扩展的dll,这个dll就是aspnet_isapi.dll,访问都是通过这个dll中相应的映射完成的. 1.通过asp.net的映射机制使用后缀名从ISAPI中获取到接收的请求,并将请求的路由到相应的…
java语言从诞生开始,一个吸引人眼球的功能就是垃圾回收,想一想C++中时不时的内存泄漏,当时感觉写java代码直是一种享受呀.     和.NET的引用计数不同,java的垃圾回收机制采取的是有向图的方式来实现,具体的说,java程序中的每个线程对象就可以看作是一个有向图的起点,有向边从栈中的引用者指向堆中的引用对象.在这个有向图中,如果一个对象和根节点之间是可达的,那么这个对象就是有效的,反之,这个对象就是可以被回收的.采取这样一种机制的优点是可以有效的避免循环引用.     java语言中…
C语言中,Pointers to Pointers,即二级指针. 一级指针和二级指针的值都是指向一个内存单元: 一级指针指向的内存单元存放的是源变量的值, 二级指针指向的内存单元存放的是一级指针的地址. 下面,我们通过如下代码展示二级指针的底层实现: #include <stdio.h> int main(){ int a = 777; int* b = &a; int** c = &b; *b = 888; **c = 999; printf("a=%d\n&quo…
前言 大家好,又见面了,今天是JVM专题的第二篇文章,在上一篇文章中我们说了Java的类和对象在JVM中的存储方式,并使用HSDB进行佐证,没有看过上一篇文章的小伙伴可以点这里:<类和对象在JVM中是如何存储的,竟然有一半人回答不上来!> 这篇文章主要会对Java对象进行详细分析,基于上一篇文章,对Java对象的布局及其底层的一些机制进行解读,相信这些会对后期JVM调优有很大的帮助. 对象的内存布局 在上篇文章中我们提到,对象在JVM中是由一个Oop进行描述的.回顾一下,Oop由对象头(_ma…
这是道哥的第014篇原创 目录 一.前言 二.变量与指针的本质 1. 内存地址 2. 32位与64位系统 3. 变量 4. 指针变量 5. 操作指针变量 5.1 指针变量自身的值 5.2 获取指针变量所指向的数据 5.3 以什么样的数据类型来使用/解释指针变量所指向的内容 三.指针的几个相关概念 1. const属性 2. void型指针 3. 空指针和野指针 3.1 空指针:不指向任何东西的指针 3.2 野指针:地址已经失效的指针 四.指向不同数据类型的指针 1. 数值型指针 2. 字符串指针…