对象复制帮助类---DeepCopy】的更多相关文章

有的时候我们在对一个引用类型的对象进行传递操作的时候希望不要直接修改传递过来的对象,而是复制出一份来操作的时候就可以用下面的类进行复制 sing System.IO; using System.Runtime.Serialization; using System.Collections; using System.Collections.Generic; namespace MED.ContactManager.View { public static class ExtensionMetho…
大家好,我是飘渺. 今天带来SpringBoot老鸟系列的第四篇,来聊聊在日常开发中如何优雅的实现对象复制. 首先我们看看为什么需要对象复制? 为什么需要对象复制 如上,是我们平时开发中最常见的三层MVC架构模型,编辑操作时Controller层接收到前端传来的DTO对象,在Service层需要将DTO转换成DO,然后在数据库中保存.查询操作时Service层查询到DO对象后需要将DO对象转换成VO对象,然后通过Controller层返回给前端进行渲染. 这中间会涉及到大量的对象转换,很明显我们…
对象的复制默认为浅复制 进行深复制的方法为:在类中定义魔法方法__clone(),类的对象复制时,会自动调用 __clone方法,在 __clone方法中可以进行各种复制对象的个性化 class MyCloneable{    public $object1;    public $object2;    function __clone()    {              // 强制复制一份this->object, 否则仍然指向同一个对象        $this->object1 =…
2016年3月18日 15:09:28 星期五 一直以为PHP对象也是写时复制....... 其实: PHP的变量是写时复制, 对象是引用的 写时复制: $a = $b; 如果$b的内容不改变, $a和$b指向同一块内存; 如果$b内容改变了, $a的内容是不会改变的, 而是为$b重新申请空间存放数据 但是!!!对象 $objTest1 = $objTest2; 这样写, 如果$objTest1或者$objTest2任何一个变了都会影响到对方 测试代码如下 <?php echo '<pre&g…
在.net framework中,提供了ICloneable接口来对对象进行克隆.当然,你也可以不去实现ICloneable接口而直接自己定义一个Clone()方法,当然,还是推荐实现ICloneable接口. 具体实现方法 using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.IO; using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime.Seri…
上一篇文章介绍了面向对象基本知识: 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数 面向对象三大特性:封装.继承和多态 本篇将详细介绍Python 类的成员.成员修饰符.类的特殊成员. 注意点: self ,我们讲过了,self = 对象,实例化后的对象调用类的各种成员的时候的self就是这个对象. 而且我们也讲过了…
-------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------- 知道Java对对象和基本的数据类型的处理是不一样的.和C语言一样,当把Java的基本数据类型(如int,char,double等)作为入口参数传给函数体的时候,传入的参数在函数体内部变成了局部变量,这个局部变量是输入参数的一个拷贝,所有的…
为什么要复制对象?假设有个类Car,包含name,color2个属性,那么将car1对象复制给car2对象,只需要car2.setName(car1.getName)与car2.setColor(car1.getColor)两部操作即可. 实际项目中有很多类都有超过几十个,甚至上百个字段,这时如果采用以上方式,将会有很大的代码工作量与重复劳动.解决方法是使用反射机制. 首先有2个类如下 /** * Created by yesiming on 16-11-19. */ public class…
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>真正的原型模式——对象复制封装</title>    <script type="text/javascript">    /***    *真正的原型模式——对象复制封装    *基于已有对象浅复制出新对象的模式  …
接上[No0000B5]C# 类型基础 值类型和引用类型 及其 对象判等 深入研究1 对象复制 有的时候,创建一个对象可能会非常耗时,比如对象需要从远程数据库中获取数据来填充,又或者创建对象需要读取硬盘文件.此时,如果已经有了一个对象,再创建新对象时,可能会采用复制现有对象的方法,而不是重新建一个新的对象. 本节就讨论如何进行对象的复制. 1.浅度复制 浅度复制和深度复制是以如何复制对象的成员(member)来划分的. 一个对象的成员有可能是值类型,有可能是引用类型.当我们对对象进行一个浅度复制…