Cracking the coding interview 第一章问题及解答 不管是不是要挪地方,面试题具有很好的联系代码总用,参加新工作的半年里,做的大多是探索性的工作,反而代码写得少了,不高兴,最近开始重新捡起面试题,来练练手,让自己保持代码的感觉. 代码主要是c的,可以避免使用容器之类的封装.因为使用c的话更能触及细节,而这也正是面试题所要考察的.同时,尽量为每道题添加了单元测试的用例. 代码是在windows下编辑运行的,只能保证在windows下正常运行,因为windows下的c编译器…
<Cracking the Coding Interview>是适合硅谷技术面试的一本面试指南,因为题目分类清晰,风格比较靠谱,所以广受推崇. 以下是我的读书笔记,基本都是每章的课后习题解答,其中不包括第15章. 相关源码在此repo中可以找到:https://github.com/zhuli19901106/Cracking-the-Coding-Interview <Cracking the Coding Interview>——第18章:难题——题目13 <Cracki…
写在开头 最近忙于论文的开题等工作,还有阿里的实习笔试,被虐的还行,说还行是因为自己的水平或者说是自己准备的还没有达到他们所需要人才的水平,所以就想找一本面试的书<Cracking the coding interview>,来练练手,顺带复习一下自己的基础知识,一些常用的数据结构,偶然在某位大神的blog里看到其分享的文章,还有他所做的解答,感觉自己的解答远没有他的简洁,且其解题都会优先考虑其空间和时间复杂度.本系列的文章只介绍,我做题过程中,遇到的一些好的思想方法,当然我会贴出一些代码.在…
前言 <Cracking the coding interview>是一本被许多人极力推荐的程序员面试书籍, 详情可见:http://www.careercup.com/book. 第六版中文版里面有189道程序员面试题目及相应的解答. 书中大部分是编程题目, 并且配有相应的java程序. 我把书中的题目做了一遍, 并且记录下来,包含自己对问题的一些思路及看法,许多问题给出了两种以上的解答方案. 由于个人在学习Go语言,所以程序是用Go 1.13编写,所有的代码都托管在Github上: htt…
Cracking the Coding Interview(Trees and Graphs) 树和图的训练平时相对很少,还是要加强训练一些树和图的基础算法.自己对树节点的设计应该不是很合理,多多少少会有一些问题,需要找一本数据结构的书恶补一下如何更加合理的设计节点. ? class TreeNode { public:     int treenum;       TreeNode** children;     int child_num;     int child_len;     in…
Cracking the Coding Interview(Stacks and Queues) 1.Describe how you could use a single array to implement three stacks. 我的思路:一般堆栈的实现会利用一个数组,这里一个数组若实现3个堆栈,直接考虑把数组划分为3个部分,相当于3个独立的数组,所以就有以下的实现. 但是,这种实现方式的缺点在于均分了每个stack需要的space,但是事先无法确定每个stack是否需要更多的spac…
2014-04-24 00:05 题目:用拉链法设计一个哈希表. 解法:一个简单的哈希表,就看成一个数组就好了,每个元素是一个桶,用来放入元素.当有多个元素落入同一个桶的时候,就用链表把它们连起来.由元素值到哈希值的映射就是哈希函数了. 代码: // 8.10 Design a hash table. Handle conflicts with chaining(linked lists). #include <iostream> #include <string> #includ…
2014-04-23 23:57 题目:如何设计一个内存文件系统,如果可以的话,附上一些代码示例. 解法:很遗憾,对我来说不可以.完全没有相关经验,所以实在无从入手.这题目应该和工作经验相关吧? 代码: // 8.9 How would you design an in-memory file system. // I wouldn't possibly do that without the help of google...quite a lot of specifications and…
2014-04-23 23:49 题目:有个棋牌游戏叫Othello,也叫Reversi.请看游戏规则.中文应该叫黑白棋吧,不常玩儿就是了. 解法:既然这题的规则很清楚,也很清楚,我就写了一个命令行的程序来模拟玩游戏的过程. 代码: // 8.8 Othello game, the rule is balabala. Try to design a class to play the game. // Here are the rules: // 1. two players, one blac…
2014-04-23 23:38 题目:你要如何设计一个聊天服务器,有什么技术难点? 解法:这是基于工作经验的面试题吗?否则,一个new grad碰上这种题目能打点草稿也就算不错了. 代码: // 8.7 Tell me what you would do if told to design the backend for a online chatting system. // Designing a chatting server, it will at least provide: //…