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前言: 项目紧赶慢赶总算在年前有了一些成绩,所以沉寂了几周之后,小匹夫也终于有时间写点东西了.以前匹夫写过一篇文章,对CIL做了一个简单地介绍,不过不知道各位看官看的是否过瘾,至少小匹夫觉得很不过瘾.所以决定写几篇关于CIL的文章,即和各位看官一起进行个交流,同时也是匹夫自己总结和巩固一下这些知识点.俗话说的好,“万事开头,Hello World”,那么作为匹夫总结CIL的第一篇文章,就从Hello World开始吧.当然,正式开始写CIL代码之前,我们还有点闲话要说,那就是运行时的选择为何是它…
前言: 其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的跨平台能力很好奇.到底是什么原理使得U3D可以跨平台呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到了CIL的存在.所以,作为一个对Unity3D跨平台能力感兴趣的U3D程序猿,小匹夫如何能不关注CIL这个话题呢?那么下面各位看官就拾起语文老师教导我们的作文口诀(Why,What,How),和小匹夫一起走进CIL的世界吧~ Why? 回到本文的题目,U3D或者说Mono的跨平台是如何做到的? 如果换做小匹夫或者看官你来做,应该怎么实现一套代码对应多种平…
前言: 上一篇文章小匹夫为CIL正名的篇幅比较多,反而忽略了写那篇文章初衷--即通过写CIL代码来熟悉它,了解它.那么既然有上一篇文章做基础(炮灰),想必各位对CIL的存在也就释然了,兴许也燃起了一点探索它,掌握它的欲望.那么小匹夫就继续扯一扯CIL,接下来的几篇文章也都以上一篇文章中的那个CIL实现的Hello Wolrd程序为基础,继续通过写CIL代码实现一些功能的方式来和各位探讨交流,同时也加深自己对CIL的掌握和印象. 人生就是做加法 "我的肩上搭着她得衣裳,我嗅着她留在衣服上的体香..…
前文回顾: <用CIL写程序:你好,沃尔德> <用CIL写程序:写个函数做加法> 前言: 今天是乙未羊年的第一天,小匹夫先在这里给各位看官拜个年了.不知道各位看官是否和匹夫一样,摸键盘的手都已经有点生疏了呢?所以,为了不忘却程序猿的使命,不冷落程序猿最好的伙伴--键盘.匹夫决定来写<用CIL写程序>的最新一篇文章.可是写什么主题呢?之前匹夫也介绍过CIL其实也是面向对象的,所以寻思着大过年的,不如就写一个类,一个用来抽象化小匹夫的类吧,既可以介绍下小匹夫,小匹夫也可以借…
前文回顾:<用CIL写程序系列> 前言: 最近的时间都奉献给了加班,距离上一篇文章也有半个多月了.不过在上一篇文章<用CIL写程序:定义一个叫“慕容小匹夫”的类>中,匹夫和各位看官一起用CIL语言定义了一个类,并且在实例化之后给各位拜了大年.但是那篇文章中,匹夫还是留下了一个小坑,那就是关于调用方法时,CIL究竟应该使用call呢还是应该使用callvirt呢?看上去是一个很肤浅的问题,哪个能让程序跑起来哪个就是好的嘛.不是有一句话:白猫黑猫,抓到耗子就是好猫嘛.不过其实这并不是一…
关于CLR.CIL.CTS.CLS.CLI.BCL和FCL 的区分与总结 如果要想深入学习.NET平台,那么标题中的这些关键字对你来说并不陌生,这些名词构成了.NET庞大的生态系统,为了宏观认识.NET平台,学些.NET架构体系,针对一些常用常用名词的理解是很有必要的,未必强行记忆,但至少要知道它们的含义. CLR,公共语言运行时(Common Language Runtime) 无论通过任何语言构建产品,都必须寄宿到一个平台中运行,这正如我们的软件运行在操作系统环境一样,操作系统为CLR提供了…
如果要想深入学习.NET平台,那么标题中的这些关键字对你来说并不陌生,这些名词构成了.NET庞大的生态系统,为了宏观认识.NET平台,学些.NET架构体系,针对一些常用常用名词的理解是很有必要的,未必强行记忆,但至少要知道它们的含义. CLR,公共语言运行时(Common Language Runtime) 无论通过任何语言构建产品,都必须寄宿到一个平台中运行,这正如我们的软件运行在操作系统环境一样,操作系统为CLR提供了运行环境,使用.NET构建的程序又运行在CLR之上,CRL为.NET程序的…
private void testILMethod() { InventCountPlanLine planLine; ; update_recordSet planLine setting CountCuttingTimes = -planLine.CountCuttingTimesDiff; } 上面的代码生成CIL的时候会有如下错误: Finished pass 1 at 2016/5/28 20:07:22 Finished pass 2 at 2016/5/28 20:07:23 Er…
前言 C# 3.0 引入了 Lambda 表达式,程序员们很快就开始习惯并爱上这种简洁并极具表达力的函数式编程特性. 本着知其然,还要知其所以然的学习态度,笔者不禁想到了几个问题. (1)匿名函数(匿名方法和Lambda 表达式统称)如何实现的? (2)Lambda表达式除了书写格式之外还有什么特别的地方呢? (3)匿名函数是如何捕获变量的? (4)神奇的闭包是如何实现的? 本文将基于CIL代码探寻Lambda表达式和匿名方法的本质. 笔者一直认为委托可以说是C#最重要的元素之一,有很多东西都是…
1.当我们程序集中有大量反射的时候,性能往往会下降很快.我们目的很明确 如何解决反射造成的这些影响,其中之一个正确且高逼格的做法是 使用 CIL指令去实现.如何实现需要我们拥有若干基础知识.知道 CIL,JIT基本编译,CLR运行机制,内存分配本质等等不需要太高层次的知识即可!当然你需要知晓若干的指令:例如: ld(入栈) ,st(出栈),conv(数字转换),b/br(条件/无条件 跳转),call(调用)系列.当然  .net 下 OpCodes 类为我们封装了一些东西,可以方便调用.网上创…