MainActivity.java import android.app.Activity; import android.graphics.ImageFormat; import android.hardware.Camera; import android.hardware.Camera.Parameters; import android.hardware.Camera.PreviewCallback; import android.os.Bundle; import android.vi…
加入 摄像头采集和264编码,再使用live555直播 1.摄像头采集和264编码 将x264改成编码一帧的接口,码流不写入文件而是直接写入内存中(int  Encode_frame 函数中). /* * Filename: encodeapp.h * Auther: mlj * Create date: 2013/ 1/20 */ #ifndef _ENCODEAPP_H_ #define _ENCODEAPP_H_ #include "x264.h" #include <st…
场景介绍: 设备端通过服务器传向客户端(Android手机)实时发送视频数据(H.264)和音频数据(g711a或g711u), 需要在客户端将音视频数据保存为MP4文件存放在本地,用户可以通过APP或者直接在手机上观看MP4文件. 解决方案: 通过Android MultiMedia Framework提供的MediaMuxer类对音视频数据进行同步合成. 流程图: 流程分析: 1.整体来看, 合成的MP4文件, 视频部分为H.264编码格式的数据, 音频部分为AAC编码格式的数据, 因此,…
参看 有关live555 1.首先需要修改live555,定义从 内存中直接获取source而不是从文件读取source的类. 自己实现的类命名为 H264FramedLiveSource   /* * Filename: H264FramedLiveSource.hh * Auther: chenbin * Create date: 2013/ 1/22 */ #ifndef _H264FRAMEDLIVESOURCE_HH #define _H264FRAMEDLIVESOURCE_HH #…
项目需要对微信的视频模块也看了一下,在此就对这块进行了一个开发.首先给出效果图 首先给出java代码 /** * RecordActivity.java * 版权所有(C) 2013 * 创建:cuiran 2013-10-15 下午3:20:45 */ package com.app931.oa.activity.video; import java.io.IOException; import java.util.List; import com.app931.oa.R; import co…
在这里给出自己的一个测试DEMO,里面注释很详细.简单的视频录制功能. package com.video; import java.io.IOException; import android.app.Activity; import android.content.pm.ActivityInfo; import android.graphics.PixelFormat; import android.media.MediaRecorder; import android.os.Bundle;…
Android Camera2采集摄像头原始数据并手动预览 最近研究了一下android摄像头开发相关的技术,也看了Google提供的Camera2Basic调用示例,以及网上一部分代码,但都是在TextureView等预览基础上实现,而我想要做的是在不预览的情况下,能获取到摄像头原始数据流,并由自己来决定是否绘制显示.经过一番折腾,初步实现了自己的目的--CamCap程序. 需求分析   其实主要就是在不预览的情况下获取到摄像头原始数据,目的嘛,一是为了灵活性,方便随时开启关闭预览,二是为了以…
请尊重分享成果,转载请注明出处,本文来自Coder包子哥,原文链接:http://blog.csdn.net/zxccxzzxz/article/details/55230272 Android实现录屏直播(一)ScreenRecorder的简单分析 Android实现录屏直播(二)需求才是硬道理之产品功能调研 看到有网友在后台私信和询问录屏这部分推流相关的问题,感觉这篇博客早该写完了.事实上除了繁忙的工作加上春节假期一下子拖了近一个月之久.近期更新了Demo,加入了视频帧推流,需要的朋友可以看…
在Android多媒体类,MediaMuxer和MediaCodec这是一个相对年轻,他们是JB 4.1和JB 4.3据介绍. 前者被用来产生一个混合的音频和视频的多媒体文件.的缺点是,现在可以只支持一个audio track而一个video track,而唯一支持mp4出口.然是新生事物,相信之后的版本号应该会有大的改进.MediaCodec用于将音视频进行压缩编码,它有个比較牛X的地方是能够对Surface内容进行编码,如KK 4.4中屏幕录像功能就是用它实现的. 注意它们和其他一些多媒体相…
目录:     (4)Android 官方网站 对 MediaCodec的介绍 注:编解码器特定数据(Code-specific Data,简写为csd) 部分结合网上资料加入了补充和个人理解.请悉知.   正文:         MediaCodec类可用于访问底层媒体编解码器,例如:编码器/解码器组件.它是Android底层多媒体支持基础架构的一部分(通常与MediaExtractor, MediaSync, MediaMuxer, MediaCrypto, MediaDrm, Image,…