今天逯同事说,可以把狂挂传奇打包的项目写成一个脚本,这样就不用担心证书有时不能用的问题了. 然后,像我这么好学的学生,当然要去执行了.(其实,以前他给的建议我都只是听听而已,这次是因为想学点东西了,所以冷静了一把.然后一下午都在鼓捣这个东西) 当这件事情完成后,再回头看,发现代码非常简单,实现的功能也很小,但是对于新手来说,收获还是很多的. 主要的功能实现步骤如下: 1.更新plist里面的内容: 2.将新的plist转移至包的payload文件中(也就是ipa包解压完的东东:将ipa文件的后缀…
原文简书地址:http://www.jianshu.com/p/dca9c323c686 1 前言 平时如果想要替换包名一般是在AS中右键Rename进行操作.但是如果遇到一份代码希望导出几种不同的包名(不是ApplicationId),并且代码还会持续更新,这时候就需要使用脚本在打包时自动导出成不同包名的apk. 有的人会说直接可以在build.gradle里面的productFlavors里面设置,然后用placeHolder填充包名就行啦. 注意,这时候就要区分ApplicationId和…
问题描述 同事遇到的一个问题,LR执行性能测试脚本时,总报出错误,无法访问一个图片的地址,但脚本中明明没有对该资源的请求. Action4.c(12): Warning -27796: Failed to connect to server "10.11.204.35:80": [10060] Connection timed out [MsgId: MWAR-27796]Action4.c(12): Warning -26000: Empty or no response for U…
转载地址:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9257853 最近有一个需要,我们公司做了一个apk客户端,然后其他的公司可以根据自己的需要来替换里面的资源图片,文字等一些资源文件问题,我本来想这个简单,用两个工程直接替换里面的资源文件就行,老大说,这样子不好,如果要改需要改两个客户端,而且还麻烦,叫我将所有的Activity打成Jar包的形式,这样子我们改了里面的内容就直接发布Jar包出去,其他公司直接下载Jar来使用,这样子他们自己公…
转载地址:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9257853 最近有一个需要,我们公司做了一个apk客户端,然后其他的公司可以根据自己的需要来替换里面的资源图片,文字等一些资源文件问题,我本来想这个简单,用两个工程直接替换里面的资源文件就行,老大说,这样子不好,如果要改需要改两个客户端,而且还麻烦,叫我将所有的Activity打成Jar包的形式,这样子我们改了里面的内容就直接发布Jar包出去,其他公司直接下载Jar来使用,这样子他们自己公…
Android中引入第三方Jar包的方法(java.lang.NoClassDefFoundError解决办法) 鼠标右键项目,然后属性,然后java buildpath 然后order and export 使android private librars处于勾选状态,让你的jar包也处于勾选状态 Android 如何调用外部 jar 包中的 Service 光引入jar包是不够的,你还需要在你的manifest文件中声明这个service <service android:name="…
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 0. 概述 本文主要针对项目中自动打包过程进行调研,实现用python脚本来打出win/android/ios三个平台下的游戏运行包. 1.工具安装 首先基本的工具需要安装,Unity, python, 如果需要修改python脚本,则需要安装一下pycharm,对应的链接: Download Python 用最新版本即可 pycharm安装 选中最新的即可 pyCharm最新2018激活码(转) - 老董 - 博客园…
移动互联网中,主要的两个平台是android和ios,android上文件的安装包是后缀名为apk的文件,ios上文件的安装包是后缀名为ipa的文件,在本文分析一下这两种文件的特点,以及如何用程序去解析这些安装包的资源. 1.    android的apk文件 (1) apk文件的结构 apk文件其实是zip格式,但后缀名被修改为apk,所以,把apk的文件后缀改为zip后,就能用压缩软件打开安装包. 打开apk文件后,可看到如下的文件结构,如图1: 图1 META-INF目录:存放的是签名信息…
有时候发现个不错的UI,就想扒出来看看,ipa里的图片你知道的,都不能直接用,所以找到两个方法:一.用python转换1.将ipa文件后缀改为zip,然后解压缩.2.新建一个文件夹,将解压后的包里的png文件拷贝到新建文件夹里.3.下载ipin.zip文件并解压到第二步新建的文件夹里.4.命令行切换路径到第二步创建的文件夹并执行python ipin.py. ipin.py二.还是用工具吧,比脚本省事儿Extract解压以后运行软件,直接拖ipa上去就ok啦~ 转载请注明: 转自Rainbird…
脚本对象:在LUA中写了一个actor类,它封装了角色逻辑,引用了一个GO. GO对象:通过 GameObject.Instantiate(资源对象)生成的. 资源对象:制作好的模型prefab. 在场景切换时: actor是逻辑控制的,可以销毁也可以不销毁.销毁时可以手动销毁它使用的GO,也可以不手动销毁而坐等U3D在场景切换时销毁. GO对象是挂在场景上的(也即hierachy层级),如果不设置为 dontdestroyonload,则GO会在场景切换时被U3D销毁.这时我们的actor只剩…