c#桌面应用程序开发--登陆窗口】的更多相关文章

一.显示登陆窗口 应用程序入口点为Main方法,因此在Main方法中创建登陆窗体. 1)创建登陆窗体(登陆窗体UI已提前创建好); 2)显示窗体,以模式对话框的形式显示,并赋值给result; 3)判断窗体的返回值是否为OK,若是,则显示主窗体,(窗体的对话框结果在相应的窗体中设置,已达到逻辑处理,登陆验证的效果),否则退出程序; 具体代码如下: 二.登陆窗体数据访问方法的编写 1.准备: 1)数据访问层DAL创建:解决方案→新建项目→类库; 2)在DAL中创建管理员数据访问类SysAdminS…
一.窗口类结构体简介 窗口类结构体包含了窗口的各种参数信息.比如:窗口的图标.菜单栏.背景颜色.窗口的消息处理等等. 窗口类结构体有两个:WNDCLASS(早期版本) 和 WNDCLASSEX(新版本).至于为什么有 WNDCLASSEX 还要保留老版本的 WNDCLASS?主要是为了兼容以前使用老版本开发的 Win32 程序才保留的. 二.窗口类结构体的成员变量 这里暂时只介绍新版本的 WNDCLASSEX,也更推荐使用新版本的. typedef struct tagWNDCLASSEXW {…
这几天在构思项目,研究了一下Electron,记录下来. 说起WEB桌面程序,当前最火的就是Electron了. Electron的架构用一句话总结,就是一个main.js进程加上一个或数个chrome窗口,每个窗口都包含一个独立的Node.js. 这样的架构,使得这种桌面应用必须是一个(或数个)单页面应用(SPA),而这个SPA还拥有访问本地API的能力(Node.js). 一方面,程序对前端框架的依赖必然加强,想再JQuery打天下就不那么容易了:另一方面也大大加强了前端框架的能力与版图.…
4.2.2 Stateless(不管状态)JavaScript库 为了让开发轻松点, 使用一个JavaScript接口来和数据库交互是个好主意, 它在QML中提供了方便的方法; 在QtCreator中创建一个新的JavaScript文件 noteDB.js, 保证选择了 State Library选项; 这样使得noteDB.js用起来像一个库, 提供了stateless的helper方法; 这样,在每一个QML组件 import noteDB.js以及使用它的时候, 就仅仅有一份实例被载入和使…
3.2 把Page Item和Marker Item绑定 之前我们实现了PagePanel组件, 使用了三个state来切换Page组件的opacity属性; 这一步我们会使用Marker和MarkerPanel组件来实现页面导航; 在原型阶段, MarkerPanel组件十分简单, 没有不论什么功能; 它使用了Repeater类型来产生三个QML Item以及Marker组件作为delegate; MarkerPanel应该存储当前激活的marker(标记), 即那个被用户点击的marker;…
(一)Windows窗口(MDICLIENT)样式介绍 /* Windows窗口样式 */ WS_BORDER //带有边框的窗口 WS_CAPTION //带有标题栏的窗口 WS_CHILD //子窗口 WS_CLIPCHILDREN //当在父窗口内绘图时, 排除子窗口区域 WS_CLIPSIBLINGS //使窗口排除子窗口之间的相对区域 WS_DISABLED //窗口呈不可用状态 WS_DLGFRAME //带对话框边框样式,不带标题框 WS_GROUP //组样式 WS_ICONIC…
一.创建一个应用程序窗口 代码如下: // 头文件 #include <windows.h> // 全局变量 WCHAR g_lpszClassName[] = L"CLASSNAME"; WCHAR g_lpszWindowName[] = L"哈喽,新的征程"; // 函数声明 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); // 应用程序主函数 INT APIENTRY WinMain(H…
1.atom/electron github: https://github.com/atom/electron 中文文档: https://github.com/atom/electron/tree/master/docs-translations/zh-CN 2.下载 electron-v0.36.5-win32-x64 https://github.com/atom/electron/releases/download/v0.36.5/electron-v0.36.5-win32-x64.…
一.界面布局视图设置 1.窗口的布局.控制台窗口运行恢复到开发环境的设置方法 也可以保存好设好的个性化设置,导入设置: 2.视图|服务器资源管理器(sever explorer) 可以访问数据源.服务器设置和服务: 3.视图|工具栏 (toolbox) 可以配置需要的条目和用户界面构件: 4.视图|解决方案资源管理器窗口 (solution explorer )显示当前加载的解决方案信息:表示一个或多个项目及其配置:如:项目中包含了哪些文件,这些文件包含了哪些内容: 5.视图|团队资源管理器 (…
本文旨在通过一个简单的demo,介绍基于Python3.PyQT5的环境下开发桌面应用程序的一种方案,当然开发Python的桌面应用程序不止是PyQT 这一种方案,还可以使用Python自带的Tkinter 来实现. 本文目录: 1. 安装依赖环境 2. 安装Eric6 3. 配置Eric 4. 创建窗口应用 4.1 创建窗体UI 4.2 实现代码逻辑 5. 打包py脚本输出exe 5.1 安装pyinstaller 5.2 打包输出exe程序 参考资料: 1. 安装依赖环境 Eric6官网:h…