【BZOJ3651】网络通信 LCT】的更多相关文章

[BZOJ3651]网络通信 Description 有一个由M 条电缆连接的 N 个站点组成的网络.为了防止垄断,由 C 个公司控制所有的电缆,规定任何公司不能控制连接同一个站点的两条以上的电缆(可以控制两条).同时规定,每个公司不能有多余的电缆,所谓的多余,是指属于同一个公司的电缆不能形成环.  在运作过程中,不同公司之间会进行电缆买卖.请你写一个程序判断买卖是否合法. Input 输入第一行有4个由空格隔开的整数 N,M,C和 T.N(1≤N≤ 8 000)表示站点数,M(0≤M≤100…
同[ZJOI2012]网络,把每个点拆成C个点然后用LCT维护. #include<cstdio> #include<map> #define P make_pair #define N 800002 using namespace std; int f[N],d[8002][102],son[N][2],a[N],n;bool rev[N]; map<int,int>co[N]; inline int id(int x,int c){return x+n*c;} in…
3651: 网络通信 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 90  Solved: 61[Submit][Status][Discuss] Description 有一个由M 条电缆连接的 N 个站点组成的网络.为了防止垄断,由 C 个公司控制所有的电缆,规定任何公司不能控制连接同一个站点的两条以上的电缆(可以控制两条).同时规定,每个公司不能有多余的电缆,所谓的多余,是指属于同一个公司的电缆不能形成环.  在运作过程中,不同公司之间会进…
搞了一上午LCT,真是累死了-- 以前总觉得LCT高大上不好学不好打,今天打了几遍感觉还可以嘛= =反正现在的水平应付不太难的LCT题也够用了,就这样好了,接下来专心搞网络流. 话说以前一直YY不出来LCT怎么维护边权,多谢sxysxy告诉我要添虚点来把边权转化为点权,感激不尽-- 言归正传. [国家集训队2012]tree(伍一鸣) LCT模板题嘛-- 区间乘和区间加一遍写对,感觉费了好多rp-- #include<cstdio> #include<cstring> #inclu…
动态树是一类要求维护森林的连通性的题的总称,这类问题要求维护某个点到根的某些数据,支持树的切分,合并,以及对子树的某些操作.其中解决这一问题的某些简化版(不包括对子树的操作)的基础数据结构就是LCT(link-cut tree). LCT的大体思想类似于树链剖分中的轻重链剖分(轻重链剖分请移步http://www.cnblogs.com/BLADEVIL/p/3479713.html),轻重链剖分是处理出重链来,由于重链的定义和树链剖分是处理静态树所限,重链不会变化,变化的只是重链上的边或点的权…
其实我连splay都还不怎么会. 今天先抄了黄学长的bzoj2049,以后一定要把它理解了. 写LCT怎么能不%数据结构大神yeweining呢?%%%chrysanthemums  %%%切掉大森林的全ZJ唯一一人 #include<cstdio> #include<algorithm> #define N 1000005 using namespace std; int n,m; ],c[][],f[][],st[];]; inline bool isroot(int x) {…
模板T,SB的DMoon..其实样例也是中国好样例...一开始不会复制,yangyang:找到“sample input”按住shift,按page down.... #include <iostream> #include <cstdio> #define inf 0x7fffffff #define N 20010 #define M 20010 using namespace std; int n,m; struct node *null; struct node { nod…
终于不是裸的LCT了...然而一开始一眼看上去这是kruskal..不对,题目要求1->n的路径上的每个点的两个最大权值和最小,这样便可以用LCT来维护一个最小生成路(瞎编的...),先以a为关键字排序,然后加边,所以每次加入一条边时a一定是最大的,考虑b的大小,当形成环时,考虑用当前边替换掉环内b最大的边,当然是当前边b小于权值最大的边拉! Tips:1.注意LCT要把每条边也作为一个节点,方便连接,然后每个节点维护所在边在边集里的编号即可. #include <iostream> #…
竟然卡了我....忘记在push_down先下传父亲的信息了....还有splay里for():卡了我10min,但是双倍经验还是挺爽的,什么都不用改. 感觉做的全是模板题,太水啦,不能这么水了... 不过模板都敲不对,啥也做不好!!! #include <iostream> #include <cstdio> #define N 300030 using namespace std; int n,m; struct node { node *fa,*ch[]; int data,…
1A爽,感觉又对指针重怀信心了呢= =,模板题,注意单点修改时splay就好,其实按吾本意是没写的也A了,不过应该加上能更好维护平衡性. ..还是得加上好= = #include <iostream> #include <cstdio> #define N 300010 using namespace std; int n,m; struct node { node *fa,*ch[]; int xor_sum,data; bool rev; node(int x); ];} ]…
本文内容摘要:1)安装zeromq.2)实例说明使用zmq进行网络间的消息发送和接收 首先在机器中安装zmq库 步骤如下: 1)下载zeromq的源代码,ZeroMQ的官方网址:http://zeromq.org/ 百度网盘的下载地址 : http://pan.baidu.com/s/1mg61em0 ZMQ API 的 百度网盘 下载地址 : http://pan.baidu.com/s/1jGDqXfS 注:在本文写作时,ZMQ版本已经升级到4.1.0,不过影响没多大 2)解压源文件 tar…
进一步深入socket 1.网络通信条件: .IP地址,可用主机名. .传输数据时将不用的应用程序通过数字标识区分开来,这种标识称为逻辑端口,也称端口.(0-65535端口,一般系统预留0-1024) .通信规则,即协议.国际通用协议(tcp/ip) 1.1网络访问中,会首先通过DNS服务器将域名解析成IP地址再进行访问. 对于本地系统目录下:C:\WINDOWS\System32\drivers\etc的hosts文件有个映射地址,可以配置.网络访问系统会优先查找此配置. 可以通过此配置的地址…
如果希望更好地控制HTTP请求,可以使用System.Net类库中的HttpWebRequest类,该类对HTTP协议进行了完整的封装,并且提供了很多对HTTP协议中的 Header.Content和Cookie进行设置的属性和方法,还可以指定请求的类型以及使用流传输数据.HttpWebRequest类与HttpClient类的使用方法很相似,但还是有一些差别. HttpWebRequest 类继承自WebRequest 类,并对WebRequest中定义的属性和方法提供支持.下面列出HttpW…
1.socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口.在internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务,每种服务都打开一个socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务. 2.网络基础知识 1.IP地址:IP网络中每台主机具有唯一的ip地址,ip地址是一个逻辑地址,因特网上的ip地址是唯一的.IPV4由4个字节组成,经常以点分十进制表示 2.七层:物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层.每层都规定了完成的功能以及相应的协议 物…
20145316&20145229实验五:网络通信 结对伙伴:20145316 博客链接:http://www.cnblogs.com/xxy745214935/p/6130897.html…
这道题目太神啦! 我们考虑他的每一次合并操作,为了维护两棵树合并后树的重心,我们只好一个一个的把节点加进去.那么这样一来看上去似乎就是一次操作O(nlogn),但是我们拥有数据结构的合并利器--启发式合并,那么我们就可以在均摊O(log2n)的时间内合并一颗树,这题就可以完美的AC啦! 什么,你问怎么维护重心?我们可以记录一个值sb表示子树的大小.怎么维护sb呢?我们可以采用打标记的方法,把新加入的节点到根的路径上的点的sb值都+1 对于维护答案,我们维护一个sm变量,来保存子树内所有节点到这个…
Socket与LocalSocket都可以实现网络通信,两个有什么区别呢? LocalSocket其通信方式与Socket差不多,只是LocalSocket没有跨越网络边界. 于是,思考到一个问题:android应用与PC端的服务器应用进行通信时,能否用Socket.LocalSocke来实现? 1.Socket肯定是能实现的. 2.LocalSocket能实现吗? 估计是不能,与PC端通信连接时,需要创建套接字实例,要传入参数主机名和端口号,而LocalSocket和LocalServerSo…
Android开发网络通信一开始的时候使用的是AsyncTask封装HttpClient,没有使用原生的HttpURLConnection就跳到了Volley,随着OkHttp的流行又开始迁移到OkHttp上面,随着Rxjava的流行又了解了Retrofit,随着Retrofit的发展又从1.x到了2.x.......好吧,暂时到这里. 那么的多的使用工具有时候有点眼花缭乱,今天来总结一下现在比较流行的基于OkHttp 和 Retrofit 的网络通信API设计方法.有些同学可能要想,既然都有那…
网络通信三要素 IP地址: InetAddress 网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名(计算机的标识号) 端口号: 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识(正在运行的软件的标识号) 传输协议: 通讯的规则 常见协议:TCP,UDP 例子: 平时我们要进行通讯,需要哪些要素呢? 比如说:我要跟你说话. 第一个条件: 我要先找到你 (IP) 第二个条件: 你得有接收数据的地方 耳朵 (端口) 第三个条件: 我跟你说话,你能接收到,咱按什么方式接收啊,我说英文你懂吗,说韩文你懂吗,不懂是吧,所以我…
①洞穴勘测 bzoj2049 题意:由若干个操作,每次加入/删除两点间的一条边,询问某两点是否连通.保证任意时刻图都是一个森林.(两点之间至多只有一条路径) 这就是个link+cut+find root的裸题啦. LCT实现的时候注意在splay的时候要提前把所有点pushdown一下,详见代码. #include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <algorithm> #…
在搞LCT之前,我们不妨再看看喜闻乐见的树链剖分. 树链剖分有一道喜闻乐见的例题:NOI2015 软件包管理器 如果你看懂题目了,你就会明白它是叫你维护一个树,这棵树是不会动的,要兹磁子树求和,子树修改,树上路径求和,树上路径修改. 树链剖分就是把一个树剖分成像这样的东西: 一棵树用一坨重链组成,重链之间用轻链连接. 对于树上的每一个点,它和子树大小最大的那个的根节点在同一重链,其他儿子另成一条新重链. 这样可以证明每个点到根至多只有log级这么多段的连续的重链. 然后我们把连续的一坨重链用线段…
趁这两天没事干,就把网络通信这一块搞一搞,C/S方面的了解一下,很重要! TCP Server/Client…
$LCT+枚举$ 复习一下$LCT$模板. 先以$Ai$为关键字$sort$,然后$Ai$从小到大枚举每条边,看能否构成环,构不成则加边,构成则判断,判断过了就切断$Bi$最大的边. 我的边是编号为$i+n$的点,忘了这点调了好久$QAQ$ $sosad$ #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #define N 150003 #define read(x) x=getint() using nam…
题意: 看题. 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿 着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置, 则绵羊被弹飞.绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞.为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何 时候弹力系数均为正整数. n<=20w. SO…
两种方法: 1.LCT 第一次LCT,只有link-cut和询问,无限T,到COGS上找了数据,发现splay里的父亲特判出错了(MD纸张),A了,好奇的删了反转T了.... #include <iostream> #include <cstdio> #define N 10010 using namespace std; inline int read() {;+c-'; return ans;} struct SplayNode { SplayNode *fa,*ch[]; b…
Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在 他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当 绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞.绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次 后会被弹飞.为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数. Input…
本文转载自:http://wing011203.cnblogs.com/ 在这篇文章里,我们主要讨论如何使用Java实现网络通信,包括TCP通信.UDP通信.多播以及NIO. TCP连接 TCP的基础是Socket,在TCP连接中,我们会使用ServerSocket和Socket,当客户端和服务器建立连接以后,剩下的基本就是对I/O的控制了. 我们先来看一个简单的TCP通信,它分为客户端和服务器端. 客户端代码如下: 简单的TCP客户端 import java.net.*; import jav…
1.1. Volley引入的背景在以前,我们可能面临如下很多麻烦的问题. 比如以前从网上下载图片的步骤可能是这样的流程: 在ListAdapter#getView()里开始图像的读取. 通过AsyncTask等机制使用HttpURLConnection从服务器去的图片资源 在AsyncTask#onPostExecute()里设置相应ImageView的属性. 而在Volley下,只需要一个函数即可,详细见后面的例子. 再比如,屏幕旋转的时候,有时候会导致再次从网络取得数据.为了避免这种不必要的…
本文来自:曹胜欢博客专栏.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/csh624366188 首先声明一下,刚开始学习java网络通信编程就对他有一种畏惧感,因为自己对网络一窍不通,所以...呵呵..你懂得,昨天又仔细的学习了一遍,感觉其实java网络编程也没想象的那么难,不信,咱一起看看...呵呵.. 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大…
Description SC省MY市有着庞大的地下水管网络,嘟嘟是MY市的水管局长(就是管水管的啦),嘟嘟作为水管局长的工作就是:每天供水公司可能要将一定量的水从x处送往y处,嘟嘟需要为供水公司找到一条从A至B的水管的路径,接着通过信息化的控制中心通知路径上的水管进入准备送水状态,等到路径上每一条水管都准备好了,供水公司就可以开始送水了.嘟嘟一次只能处理一项送水任务,等到当前的送水任务完成了,才能处理下一项. 在处理每项送水任务之前,路径上的水管都要进行一系列的准备操作,如清洗.消毒等等.嘟嘟在…