栅格 CSS中的循环 媒体查询】的更多相关文章

第三天Bootstrap 模态框 1.要使用模态框,需要现在body里,添加展示模态框的html代码.此时模态框是看不见的 2.如果要显示,$(“.modal”).modal(“show”); 3.如果要隐藏: $(“.modal”).modal(“hide”); 4.如果要调整模态框的大小,首先找到 .modal-dialog  这个div  给它添加 modal-lg(大尺寸) , modal-sm(小尺寸)属性,默认是中等尺寸 栅格的几个类 Bootstrap中把一个盒子分成了12份  给…
根据UI图对移动端的h5页面做样式重构,是前端工程师的本职工作,看似简单,不过想做好却并不容易.下面总结一下其中要点. rem rem是一种相对长度单位,参考的基准是<html>标签定义的font-size.比如: html { font-size: 16px; } .intro { font-size: 1.2rem; margin-top: 0.2rem; } 那么实际效果就是: .intro { font-size: 16px * 1.2rem = 19.2px; margin-top:…
iPhone5  iPhone6  iPhone6Plus iPad设备 media query(媒体查询)代码. iPhone < 5: @media screen and (device-aspect-ratio: 2/3) {} iPhone 5: @media screen and (device-aspect-ratio: 40/71) {} iPhone 6: @media screen and (device-aspect-ratio: 667/375) {} iPhone 6Pl…
简介 现今每天都有更多的手机和平板电脑问市.消费者能够拥有可想象到的各种规格和形状的设备,但是网站开发人员却面临一个挑战:如何使他们的网站在传统浏览器.手机和平板电脑浏览器上有很好的效果,如何在各种大小的屏幕上提供一流的用户体验,答案是:采用响应式设计.响应式设计可以随所显示的屏幕大小而改变.实现响应式设计的主要方法是使用 CSS 媒体查询. 在本文中,将探索如何将媒体查询用于桌面网站.移动电话和平板电脑.同时还将了解如何检测媒体查询支持,以及如何为尚未支持此项技术的浏览器提供可靠体验. 先决条…
在栅格系统中,我们在 Less 文件中使用以下媒体查询(media query)来创建关键的分界点阈值. /* 超小屏幕(手机,小于 768px) */ /* 没有任何媒体查询相关的代码,因为这在 Bootstrap 中是默认的( Bootstrap 是移动设备优先) */ /* 小屏幕(平板,大于等于 768px) */ @media (min-width: @screen-sm-min) { ... } /* 中等屏幕(桌面显示器,大于等于 992px) */ @media (min-wid…
使用 CSS 媒体查询创建响应式网站  适用于所有屏幕大小的设计 固定宽度的静态网站很快被灵活的响应式设计所取代,该设计可以根据屏幕大小进行上扩和下扩.利用响应式设计,无论您采用什么设备或屏幕来访问网站,都可以呈现一个可用的界面.响应式设计可以响应各种屏幕大小,因此也成为了 “前瞻性” 的网站,屏幕将随着新的智能手机和平板电脑的问世而快速演变.实现响应式设计的主要途径是使用 CSS 媒体查询.在本文中,我们将了解如何将媒体查询用于桌面网站.移动电话和平板电脑. 简介 现今每天都有更多的手机和平板…
前面的话 一说到响应式设计,肯定离不开媒体查询media.一般认为媒体查询是CSS3的新增内容,实际上CSS2已经存在了,CSS3新增了媒体属性和使用场景(IE8-浏览器不支持).本文将详细介绍媒体查询的内容 媒介类型 在CSS2中,媒体查询只使用于<style>和<link>标签中,以media属性存在 media属性用于为不同的媒介类型规定不同的样式 screen         计算机屏幕(默认值)    tty            电传打字机以及使用等宽字符网格的类似媒介…
简介 媒体查询(Media Queries)早在在css2时代就存在,经过css3的洗礼后变得更加强大bootstrap的响应式特性就是从此而来的. 简单的来讲媒体查询是一种用于修饰css何时起作用的语法. Media Queries 的引入,其作用就是允许添加表达式用以确定媒体的环境情况,以此来应用不同的样式表.换句话说,其允许我们在不改变内容的情况下,改变页面的布局以精确适应不同的设备.(1) 既然媒体查询是用于控制样式的,而样式的使用无外乎如下几种规则: 使用link引入 使用style标…
在刚接触CSS时,px用的比较多,也很好理解,可是用久了就会发现有些缺陷,特别是在做响应式开发的时候. 那这么多单位到底在什么时候用什么单位合适呢?今天就来探讨一下. 先大致解释一下这些单位的意思: 1.px px单位名称为像素,像素是固定大小的单元,用于屏幕媒体(即在电脑屏幕上读取).一个像素等于电脑屏幕上的一个点 (是你屏幕分辨率的最小分割).许多网页设计师在web文档使用像素单位以生产浏览器渲染的像素完美呈现的网站. 像素单元的一个问题是,它没有为视障读者的扩展,以适应移动设备. 2.em…
media queries 翻译过来就是媒体查询,media 指的媒体类型.那么有哪些类型呢,常用的有 screen(屏幕).打印(print),个人理解就是它所在的不同终端. 常用的用法:1,<link rel="stylesheet" media="screen and (max-width:600px)" href="small.css" />根据符合的条件,调用相应的样式 2,在css中直接使用 媒体特性(判断条件)Media…