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选择器及相关特性 基础选择器 标签选择器 相当于全选,在我看来局限性较大,也没啥意义的感觉,用处不太大 id选择器 有利于对于某个小盒子的部分属性进行改变,但是若是需要改的小盒子很多的话,就会很麻烦 在同一个html文件中尽量不要出现相同id 使用方法: #id 类选择器 有利于处理多个但并不是全部盒子,是对于id选择器的优化选择器. 在html文件中允许类名相同,并且类选择器主要就是为了处理类名相同情况的 使用方法:.类名 高级选择器 后代选择器 通过标签之间的嵌套关系,层级关系,限定范围再查…
  摘要: C#中的自定义控件中的属性(Property).事件(Event)及一些相关特性(Attribute)的总结 今天学习了下C#用户控件开发添加自定义属性的事件,主要参考了MSDN,总结并实验了一些用于开发自定义属性和事件的特性(Attribute). 在这里先说一下我的环境: 操作系统:Windows7旗舰版(Service Pack 1) VS版本:Microsoft Visual Studio Ultimate 2012,版本 11.0.50727.1 RTMREL .NET F…
1,为什么要介绍java8的相关特性? 因为现在的企业大部分已经从java7向java8开始迈进了,用java8的公司越来越多了,java8中的一些知识还是需要了解一些的; java8具有以下特点: 速度更快(底层的数据结构做了一些更新和改动,垃圾回收机制内存结构做了一些改动)代码更少(增加了新的语法 Lambda 表达式)强大的 StreamAPI便于并行最大化减少空指针异常(Optional 容器类) 主要内容:1.Lambda 表达式2.函数式接口3.方法引用与构造器引用4.StreamA…
背景 innodb buffer pool作为innodb最重要的缓存,其缓存命中率的高低会直接影响数据库的性能.因此在数据库发生变更,比如重启.主备切换实例迁移等等,innodb buffer poll 需要一段时间预热,期间数据库的性能会受到明显影响.另外mysql 5.7以前innodb buffer pool缓存大小修改不是动态的,重启才能生效.因此innodb buffer pool的预热和innodb buffer pool大小的动态修改,对性能要求较高的应用来说是不错的特性,下面我…
1. hive 桶相关概念     桶(bucket)是指将表或分区中指定列的值为key进行hash,hash到指定的桶中,这样可以支持高效采样工作.     抽样( sampling )可以在全体数据上进行采样,这样效率自然就低,它还是要去访问所有数据.而如果一个表已经对某一列制作了bucket,就可以采样所有桶中指定序号的某个桶,这就减少了访问量.     2. 桶作用 1)数据抽样 2)提升某些查询操作效率,如:mapside join  3. 桶的使用    --场景一.场景二使用此表说…
抱着本厚厚的<C++标准库>读了几天,想想也该写点关于用法的总结,一来怕今后容易忘记,二来将书上的事例重新敲一遍,巩固对程序库相关知识的了解.今天开第一篇,以后不固定更新.当然,笔者所读为该书为基于C++98的第一版,已有一定的年代感,不过虽然C++11的推出已有一定的时日,但是在普及上还需要一定的时间,因而,这本中文译本还是有一定的可读性的.这本书更新的版本为英文第二版,很遗憾还未出现其中文译本. 由于是开篇,本文所讲都很基础,但这些基础内容对后面的学习是非常重要的. 1  C++标准 C+…
前言 发现好多情况下都会用到c++11的新特性啊. 所以稍稍总结一下,只会粗略的说,不会详细的讲…… upd.csp-s可能不是c++11标准,请慎用.(博主考试CE后的善意提醒) 1.auto&decltype c++11新增关键字,类型推导. 迭代器在之前必须写得很长,比如: set<int>s; set<int>::iterator it=s.begin(); 而c++11只需写成: auto it=s.begin(); 但auto只能对变量而不能对表达式进行类型推导…
vPC Peer-switch: 不开启这功能,只有Primary设备发送BPDU,开启之后,将会把这一对设备呈现为一个STP Root,使用一个MAC地址,那么都可以发送BPDU了.STP BPDU在所有vPC链路中被发送,避免由于下游设备的STP BPDU超时,造成的流量中断. 注意:要开启该特性,需要将priority设置为一致.不能预先调整STP优先级. 配置特性之前: 配置特性之后: Autorecovery特性: 该特性默认开启.如果两个vPC交换机同时重启.默认在两个vPC设备的邻…
[原创] 码路工人 大家好,这里是码路工人有力量,我是码路工人,你们是力量. 今天总结一下 ES6 中跟参数相关的内容. 欢迎补充斧正.留言交流. 让我们互相学习一起进步. 1. ES6 参数默认值(非必需参数/可选参数) 在 ES6 之前,函数的参数是无法设默认值的,聪明的人们当然有变通的方式,通过判断来参在函数刚开始给它赋上预想的初始值.具体在这篇里有介绍. 扩展阅读: [ES5 中参数默认值的手动实现][ES5Parameter] 到了 ES6,就可以愉快地设定参数默认值了.在下面的def…
1. 匿名类型 通过关键字var定义匿名类型,编译器将根据运算符右侧表达式的值来发出一个强类型. 使用匿名类型时要遵守的一些基本规则: ◊ 匿名类型必须有一个初始化值,而且这个值不能是空值(null),因为类型是根据初始化器推断出来的: ◊ 匿名类型可以用于简单类型,也可以用于复杂类型.用于定义简单类型时,其价值不大.复合匿名类型需要有成员声明: ◊ 匿名类型不能用于类的字段: ◊ 匿名类型可以在for循环中用作初始化器: ◊ 可以使用new关键字:数组的初始化器必须使用new关键字: ◊ 匿名…