//父类 Animal function Animal (name) { this.name = name; this.sleep = function () { console.log(this.name + '正在睡觉!') } } //cat 是 Animal 的子类 function Cat (name, age) { Animal.call(this, name); //子类 Cat 新增加的 成员 age eat() Cat.prototype.age = age; Cat.pr…
javascript中实现继承的三种方式:原型继承.借用构造函数继承.混合继承: /* js当中的继承 js中 构造函数 原型对象 实力对象的关系: 1 构造函数.prototype = 原型对象 2 原型对象.constructor = 构造函数(模板) 3 原型对象.isPrototypeOf(实例对象) 判断实例对象的原型是不是当前对象 4 构造函数 实力对象 是 类和对象的关系 */ /* 1 原型继承 给子类构造函数的原型对象赋值为父类构造函数的实例 赋值之后产生的关系: 1 子类的原…
1.概念 JavaScript并不提供一个class的实现,在ES6中提供class关键字,但是这个只是一个语法糖,JavaScript仍然是基于原型的.JavaScript只有一种结构:对象.每个对象都有一个私有属性:_proto_,这个属性指向它构造函数的原型对象(Prototype).它的原型对象也有一个属于自己的原型对象,这样层层向上只至这个原型对象的属性为null.根据定义null没有自己的原型对象,它是这个原型链中的最后一个环节. 几乎所有的JavaScript中的对象都是位于原型链…
面向对象的JavaScript --- 原型模式和基于原型继承的JavaScript对象系统 原型模式和基于原型继承的JavaScript对象系统 在 Brendan Eich 为 JavaScript设计面向对象系统时,借鉴了Self和Smalltalk这两门基于原型的语言.之所以选择基于原型的面向对象系统,并不是因为时间匆忙,它设计起来相对简单,而是因为从一开始Brendan Eich就没打算在 JavaScript 中加入类的概念. 在以类为中心的面向对象编程语言中,类和对象的关系可以想象…
前言 第一次接触到 ES6 中的 class 和 extends 时,就听人说这两个关键字不过是语法糖而已.它们的本质还是 ES3 的构造函数,原型链那些东西,没有什么新鲜的,只要理解了原型链等这些概念自然就明白了.这话说的没错,但是这些继承的实现是否是我们想的那样呢,今天让我们来用原型链解释下 ES6 extends 如何实现的继承. 结论 这里先上结论,如果有理解不对的地方,欢迎在留言指出:如果有不理解的地方可以看完结论后继续阅读,如果阅读完后有难以理解指出也欢迎留言讨论. extends…
一.构造函数和原型 1.构造函数.静态成员和实例成员 在ES6之前,通常用一种称为构造函数的特殊函数来定义对象及其特征,然后用构造函数来创建对象.像其他面向对象的语言一样,将抽象后的属性和方法封装到对象内部. function Person(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; this.say = function() { console.log('我叫' + this.uname + ',今年' + this.age + '岁.'…
Javascript继承是通过原型链继承的 原型链是依赖__proto__而不是prototype var animal = function(){}; var dog = function(){}; animal.price = 200;// dog.prototype = animal; var tidy = new dog(); console.log(dog.price) //undefined console.log(tidy.price) 如果加上 Function.prototyp…
为何用“继承”为标题,而不用“原型链”? 原型链如果解释清楚了很容易理解,不会与常用的java/C#产生混淆.而“继承”确实常用面向对象语言中最基本的概念,但是java中的继承与javascript中的继承又完全是两回事儿.因此,这里把“继承”着重拿出来,就为了体现这个不同. javascript中的继承是通过原型链来体现的.先看几句代码 以上代码中,f1是Foo函数new出来的对象,f1.a是f1对象的基本属性,f1.b是怎么来的呢?——从Foo.prototype得来,因为f1.__prot…
深入理解:JavaScript原型与继承 看过不少书籍,不少文章,对于原型与继承的说明基本上让人不明觉厉,特别是对于习惯了面向对象编程的人来说更难理解,这里我就给大家说说我的理解. 首先JavaScript是一门基于原型编程的语言,它遵守原型编程的基本原则: 所有的数据都是对象(javascript中除了字符串字面量.数字字面量.true.false.null.undefined之外,其他值都是对象!) 要得到一个对象,不是通过实例化类,而是找到一个对象作为原型并克隆它 对象会记住它的原型 如果…
JavaScript是基于原型的语言,通过new实例化出来的对象,其属性和行为来自于两部分,一部分来自于构造函数,另一部分是来自于原型.构造函数中定义的属性和行为的优先级比原型中定义的属性和优先级高,如果构造函数和原型定义了同名的属性和行为,构造函数中的属性和行为会覆盖原型中的同名的属性和行为.如下图—— 当我们声明一个类时,其实同时生成了一个对应的原型,例如我们定义Animal这个类时,会生成一个与Animal类对应的原型,通过Animal.prototype可以指向这个原型,原型可以通过co…