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在网络传输中,怎么确保通道连接的可用性是一个很重要的问题,简单的说,在网络通信中有客户端和服务端,一个负责发送请求,一个负责接收请求,在保证连接有效性的背景下,这两个物体扮演了什么角色,心跳机制能有效的保证连接的可用性,那它的机制是什么,下文中将会详细讲解. 在网络传输中,怎么确保通道连接的可用性是一个很重要的问题,简单的说,在网络通信中有客户端和服务端,一个负责发送请求,一个负责接收请求,在保证连接有效性的背景下,这两个物体扮演了什么角色,心跳机制能有效的保证连接的可用性,那它的机制是什么,下…
在网络传输中,怎么确保通道连接的可用性是一个很重要的问题,简单的说,在网络通信中有客户端和服务端,一个负责发送请求,一个负责接收请求,在保证连接有效性的背景下,这两个物体扮演了什么角色,心跳机制能有效的保证连接的可用性,那它的机制是什么,下文中将会详细讲解. 网络层的可用性 首先讲一下TCP,在dubbo中的通信是基于TCP的,TCP本身并没有长短连接的区别,在短连接中,每次通信时,都会创建Socket,当该次通信结束后,就会调用socket.close():而在长连接中,每次通信完毕后,不会关…
dubbo的心跳机制: 目的:检测provider与consumer之间的connection连接是不是还连接着,如果连接断了,需要作出相应的处理. 原理: provider:dubbo的心跳默认是在heartbeat(默认是60s)内如果没有接收到消息,就会发送心跳消息,如果连着3次(180s)没有收到心跳响应,provider会关闭channel. consumer:dubbo的心跳默认是在60s内如果没有接收到消息,就会发送心跳消息,如果连着3次(180s)没有收到心跳响应,consume…
此文已由作者赵计刚授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. dubbo的心跳机制: 目的:检测provider与consumer之间的connection连接是不是还连接着,如果连接断了,需要作出相应的处理. 原理: provider:dubbo的心跳默认是在heartbeat(默认是60s)内如果没有接收到消息,就会发送心跳消息,如果连着3次(180s)没有收到心跳响应,provider会关闭channel. consumer:dubbo的心跳默认是在60s内如…
此文已由作者赵计刚授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 二.consumer端心跳机制                       //创建ExchangeClient,对第一次服务发现providers路径下的相关url建立长连接                       -->getClients(URL url)                         -->getSharedClient(URL url)                  …
官方文档说: If a consumer dies (its channel is closed, connection is closed, or TCP connection is lost) without sending an ack, RabbitMQ will understand that a message wasn't processed fully and will re-queue it 即: 如果消费者进程挂掉了(channel关闭, connection关闭,或者tcp…
zookeeper心跳机制流程梳理 Processor链Chain protected void setupRequestProcessors() { RequestProcessor finalProcessor = new FinalRequestProcessor(this); RequestProcessor toBeAppliedProcessor = new Leader.ToBeAppliedRequestProcessor( finalProcessor, getLeader()…
一个Socket连接管理池(心跳机制) http://cuisuqiang.iteye.com/blog/1489661…
虽然我们前面已经介绍完了ESFramework开发所需掌握的各种基础设施,但是还不够.想要更好地利用ESFramework这一利器,有些背景知识是我们必须要理解的.就像本文介绍的心跳机制,在严峻的Internet条件下,是通信系统中不可或缺的机制之一. 在Internet上采用TCP进行通信的系统,都会遇到一个令人头疼的问题,就是“掉线”.而“TCP掉线”这个问题远比我们通常所能想象的要复杂的多 —— 网络拓扑纷繁复杂.而从始节点A到终节点B之间可能要经过N多的交换机.路由器.防火墙等等硬件设备…
在Internet上采用TCP进行通信的系统,都会遇到一个令人头疼的问题,就是"掉线".而"TCP掉线"这个问题远比我们通常所能想象的要复杂的多 -- 网络拓扑纷繁复杂.而从始节点A到终节点B之间可能要经过N多的交换机.路由器.防火墙等等硬件设备,每个硬件设备的相关设定也不统一,再加上网络中可能出现的拥塞.延迟等,使得我们在编程时,处理掉线也非常棘手. 一.从程序的角度看待TCP掉线 TCP掉线的原因可能多种多样.不一而足,比如,客人的电脑突然断电.OS崩溃.路由器…