最近在json序列化的时候,遇到了个坑,记录如下: public static void main(String[] args) { JSONObject json = new JSONObject(); JSONArray temp = new JSONArray(); temp.add("t"); temp.add("q"); json.put("tm", temp); JSONObject result = new JSONObject()…
function formToJson(){ var data = $("#form").serialize(); data= decodeURIComponent(data,true);//防止中文乱码 data = data.replace(/&/g, "','" ); data = data.replace(/=/g, "':'" ); data = "({'" +data + "'})" ;…
django的序列化框架提供了一个把django对象转换成其他格式的机制,通常这些其他的格式都是基于文本的并且用于通过一个管道发送django对象,但一个序列器是可能处理任何一个格式的(基于文本或者不是) django的序列化类位于django.core下面的serializers文件夹里面,base.py文件里面定义了序列器和反序列器的基类以及一些异常,__init__.py文件定义了如何根据格式来选择对应的序列器等内容,我们一起来看看吧 __init__.py和base.py文件的函数原型如…
格式化日期(网上到处是),把下面的代码添加到jQuery.js文件中 //格式化日期 Date.prototype.format = function(format) { /* * eg:format="yyyy-MM-dd hh:mm:ss"; */ var o = { "M+" : this.getMonth() + 1, // month "d+" : this.getDate(), // day "h+" : this…
BidOpeningData.BidSupervisionSoapClient client = new BidOpeningData.BidSupervisionSoapClient(); Dictionary<string, string> param = new Dictionary<string, string>(); param.Add(CommonParam.ConnKey, DBConnHelper.GetConnectionKey(DBConnHelper.Busi…
package com.gaojinhua.android.activitymsg; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import andr…
from:https://blog.csdn.net/poxiaohai2011/article/details/27555951 //C# 中利用反射机制拷贝类的字段和属性(拷贝一个类对象的所有东西付给另一个类对象,而不是付给引用地址) using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Reflection;using System.Collections;namespace Silverl…
在业务处理中我们经常会碰到列表中有编辑和新增按钮,为了能够提高代码的公用性,我们经常会使用同一组件处理. 这样会出现一个问题就是编辑的时候直接把对象传过去,直接赋值,引用地址是同一个,所以不管修改了那边的内容,两边都会同步,很显然这不是我们想要的效果,因为不管是新增还是编辑都会有确定和取消按钮,只有点击成功才会修改数据库的内容,取消不会. 解决这个问题的方法有两种: 一.不直接传对象,传ID之类的,到组件在请求后台拿内容. 二.传对象,JSON.parse(JSON.stringify(row)…
实际中遇到的需求 在做一款对抗类游戏,目前正在调整游戏的平衡性 所以就产生了一个需求 希望可以在Play模式时候对数据源做的更改可以在退出时候被保存下来. 举个Case, 比如 有一个炮塔 可以发射子弹, 然后有一组敌人 去攻击这个炮塔. 首先点击Play按钮 开始执行游戏逻辑 接着在Inspector中调整相应的数值,比如 射速啊,血量啊,敌人移动速度等等. 按原始的做法 就是调整以后 把所有的数据记录下来(截图或者写纸上) 点Stop进入编辑模式,所有数据回滚原始的 然后再一个一个把刚才改过…
关键字:名称,名称空间,引用,指针,指针类型的指针(即指向指针的指针) 我读完后的理解总结: 1. 我们知道,python中的变量的赋值操作,变量其实就是一个名称name,赋值就是将name引用到一个object对象.name就可以看作是指向object的指针. 2. 有了name看作指针的概念.当一个类A定义时,定义了一个类属性名字叫class_attr01. 代码如下: class A(object): class_attr01 = 666 def test(self): pass a_ob…