webrtc 的回声抵消(aec.aecm)算法主要包括以下几个重要模块:回声时延估计:NLMS(归一化最小均方自适应算法):NLP(非线性滤波):CNG(舒适噪声产生).一般经典aec算法还应包括双端检测(DT). 考虑到webrtc使用的NLMS.NLP和CNG都属于经典算法范畴,故只做简略介绍,本文重点介绍webrtc的回声时延估计算法,这也是webrtc回声抵消算法区别一般算法(如视频会议中的算法)比较有特色的地方. 1) 回声时延估计回声延时长短对回声抵消器的性能有比较大的影响(此处不…
webrtc 的回声抵消(aec.aecm)算法简介        webrtc 的回声抵消(aec.aecm)算法主要包括以下几个重要模块:1.回声时延估计 2.NLMS(归一化最小均方自适应算法) 3.NLP(非线性滤波) 4.CNG(舒适噪声产生),一般经典aec算法还应包括双端检测(DT).考虑到webrtc使用的NLMS.NLP和CNG都属于经典算法范畴,故只做简略介绍,本文重点介绍webrtc的回声时延估计算法,这也是webrtc回声抵消算法区别一般算法(如视频会议中的算法)比较有特…
webrtc 的回声抵消(aec.aecm)算法简介 原文链接:丢失.不好意思        webrtc 的回声抵消(aec.aecm)算法主要包括以下几个重要模块:1.回声时延估计 2.NLMS(归一化最小均方自适应算法) 3.NLP(非线性滤波) 4.CNG(舒适噪声产生),一般经典aec算法还应包括双端检测(DT).考虑到webrtc使用的NLMS.NLP和CNG都属于经典算法范畴,故只做简略介绍,本文重点介绍webrtc的回声时延估计算法,这也是webrtc回声抵消算法区别一般算法(如…
单独编译和使用webrtc音频降噪模块(附完整源码+测试音频文件) 单独编译和使用webrtc音频增益模块(附完整源码+测试音频文件) 说实话很不想写这篇文章,因为这和我一贯推崇的最好全部编译并使用webrtc音频处理模块相悖.可是不知不觉已经把降噪和增益写出来,回声消除如果用户可以得到完美利用也不失为一个很好的方法.但是还是那句话,最好还是全部编译和使用webrtc的整个音频处理模块.另外这篇文章已经不单单的回声消除模块了,其中包括了降噪,增益,静音检测,如果有需要可以选择其中的一部分单独提取…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(34)-文章发布系统①-简要分析 系列目录 最新比较闲,为了学习下Android的开发构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(1)-前言与,虽然有点没有目的的学习,但还是了解了Android的基本开发构成,我还是会持续更新本系列的一些知识点的用法. 说句实在话,我很佩服那些能连续好几年每个星期都有一篇文章的人,能坚持真是一种幸福. 一张图回顾一下我们做了那…
版权声明:本文由晋中望原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/124 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 接上篇RxJava && Agera 从源码简要分析基本调用流程(1)我们从"1.订阅过程".“2.变换过程”进行分析,下篇文章我们继续分析"3.线程切换过程" 3.线程切换过程 从上文中我们知道了RxJava能够帮助我…
转载请注明出处,谢谢~http://blog.csdn.net/u011974987/article/details/51004854. 概述: 先声明:本人工作快两年了,仍是菜鸟级别的.羞愧啊!曾经遇到好多知识点都没有记录下来,感觉挺可惜的.如今有机会接触Android 源代码. 我们一个Android组的搞Setting,我认为是得写得东西.毕竟才接触.如今仅仅能看一段时间代码,就先记录下一些收获吧,说多了就是泪~本文主要针对L平台上Settings模块正常启动流程做一个简要分析,并试着分析…
单独编译和使用webrtc音频增益模块(附完整源码+测试音频文件) 单独编译和使用webrtc音频回声消除模块(附完整源码+测试音频文件) webrtc的音频处理模块分为降噪ns,回音消除aec,回声控制acem,音频增益agc,静音检测部分.另外webrtc已经封装好了一套音频处理模块APM,如果不是有特殊必要,使用者如果要用到回声消除等较为复杂的模块时,最好使用全部的音频处理模块二不要单独编译其中一部分以免浪费宝贵的时间. 但是音频降噪部分较为简单,用起来也就几个函数,除了需要传入的音频数据…
webrtc的音频处理模块分为降噪ns和nsx,回音消除aec,回声控制acem,音频增益agc,静音检测部分.另外webrtc已经封装好了一套音频处理模块APM,如果不是有特殊必要,使用者如果要用到回声消除等较为复杂的模块时,最好使用全部的音频处理模块,不要单独编译其中一部分以免浪费宝贵的时间. 但是音频降噪,增益功能较为简单,还能直接使用.这部分源码是我从webrtc中抠出来,单独放到VS2010工程下使用.其中包括重采样以及滤波,降噪功能.这部分是直接复用之前的博文单独使用webrtc降噪…
此文简要分析一下libco协程的关键原理. 在分析前,先简单过一些协程的概念,以免有新手误读了此篇文章. 协程是用户态执行单元,它的创建,执行,上下文切换,挂起,销毁都是在用户态中完成,对linux系统而言,其实协程和进程(注:在linux系统中,进程是拥有独立地址空间的线程)一样,都是CPU的执行单元,只是进程是站在操作系统的层面来看,操作系统帮我们实现了这一抽象概念,而协程是站在用户的应用程序层面来看,协程的实现得靠我们自己.我们常说使用协程可以做到以阻塞式的编码方式实现异步非阻塞的效果,这…