【Android】WebDav For Android】的更多相关文章

最近在写一个云备份功能,参考了一下市面上的软件,发现有一种采用WebDav协议的云备份成本比较低,故特地研究一下使用. 服务器提供商是使用国内的坚果云,还是非常良心的. 坚果云官网:https://www.jianguoyun.com 注册账号后,点击账户信息,安全选项中即可看到 第三方应用管理 这里需要三个东西,服务器地址.账户.密码(这个密码是你为应用单独开辟的,不是用户密码),具体参考:http://help.jianguoyun.com/?tag=webdav 拿到数据后,我们就可以开始…
原文网址:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4456420.html [声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4456420.html [系列] 第一次使用Android Studio时你应该知道的一切配置 第一次使用Android Studio时你应该知道的一切配置(二):新建一个属于自己的工程并安装Gen…
原文网址:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4390905.html [声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4390905.html [系列] 第一次使用Android Studio时你应该知道的一切配置 第一次使用Android Studio时你应该知道的一切配置(二):新建一个属于自己的工程并安装Gen…
http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/20654075 1,下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中,包含JRE) 如果是64位的系统,推荐安装64位的java. 2,下载Android的SDK: 注意,Android 有两种方式:一种是Android studio的,一种是ADT的.用哪种都行. 据说G…
原文网址:http://www.cnblogs.com/yejiurui/p/3429451.html 一.首先,让我们确认下什么是service?         service就是android系统中的服务,它有这么几个特点:它无法与用户直接进行交互.它必须由用户或者其他程序显式的启动.它的优先级比较高,它比处于前台的应用优先级低,但是比后台的其他应用优先级高,这就决定了当系统因为缺少内存而销毁某些没被利用的资源时,它被销毁的概率很小哦. 二.那么,什么时候,我们需要使用service呢? …
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-02-06: 修改日期:2016-02-27 一.简介 第3章虽然通过百度地图应用展示了你可能感兴趣的内容,但是,如果你是一个初学者,一开始就看懂和理解代码可能会非常费劲.为了解决此问题,从这一章开始,本模块将从最基本的内容讲起,带你逐步进入用C#进行Android应用开发的乐园. 二.AndroidApp入口 要用C#开发Android应用程序,首先需要对项目的基本结构有一个感性认识.如下图所示: Android应用程序使用的是单…
前言 前几天有在微博上推荐过一个博客,看他文章时发现了这个属性.有些属性不常用,但需要的时候非常有用,于是做了个例子,正好项目用到,与大家分享一下. 声明 欢迎转载,请注明出处! 博客园:http://www.cnblogs.com/ 农民伯伯: http://www.cnblogs.com/over140/ 正文 一.效果图 看到这个图时你可以先想想如果是你,你怎么实现这个效果.马上想到用RelativeLayout?NO,NO,NO,,, 二.实现代码 <?xml version="1…
简述Android项目中android.jar文件里包含较为重要的15个系统编译后的class文件 android.app:提供高层的程序模型,提供基本的运行环境android.content:包含各种对设备上的数据进行访问和发布的类android.database:通过内容提供者浏览和操作数据库android.graphics:底层的图形库,包含画布,颜色过滤.点.矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上android.location:定位相关服务的类android.media:提供一些类管理多种音…
http://www.cnblogs.com/zhouyou96/p/5323138.html 总结一下Android中主题(Theme)的正确玩法 在AndroidManifest.xml文件中有<application android:theme="@style/AppTheme">,其中的@style/AppTheme是引用的res/values/styles.xml 中的主题样式,也有可能是引用的 res/values-v11/styles.xml 或者 res/v…
原文网址:http://www.jollen.org/blog/2009/06/jollen-android-programming-12.html Android應用程式的UI可以使用XML來定義,這個部份在前面的教學裡介紹過.要定義Android應用程式的選單,我們同樣可以使用XML來做描述,請看以下的說明. 建立 Menu 步驟 1. 建立選單的XML檔 在Android專案的res/目錄下新增一個menu/子目錄,然後建立options_menu.xml文件. 圖1: 建立menu/目錄…
原文网址:http://sunbofu.blog.51cto.com/6431507/1280441 Android中的listview目测是一个使用频率很高的组件,所以今天来总结一下listview的基础的用法. 一.最基本的绑定 java代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45…
原文网址:http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/3665890.html 禁止屏幕随手机旋转变化 有时候我们希望让一个程序的界面始终保持在一个方向,不随手机方向旋转而变化:在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入android:screenOrientation=”landscape” 属性. landscape = 横向portrait = 纵向 避免在转屏时重启Activity android中每次屏幕方向切换时…
原文网址:http://blog.csdn.net/barryhappy/article/details/7376231 在应用中经常会用到一些费时的操作,需要用户进行等待,比如加载网页内容…… 这时候就需要一个提示来告诉用户程序正在执行,并没有假死或者真死……囧…… 而ProgressBar.ProgressDialog等就是专门干这个的. 以ProgressDialog为例,一般的使用它步骤为:在执行耗时间的操作之前弹出ProgressDialog提示用户,然后开一个新线程,在新线程里执行耗…
原文:http://mobile.51cto.com/android-265238.htm 1.在Android XML文件中设置字体 可以采用Android:typeface,例如android:typeface=”monospace”.在这里例子中我们在Activity中对android:text=”Hello, World! 您好”分别进行了四种显示方式,依次为“Sans”,“serif”,“monospace”和系统缺省方式(经试验缺省采用采用sans).英文字体有差异,貌似中文字体没有…
先将启动页放到项目资源中,图片一般是1080*1920的jpg. 新建一个activity,如图: 创建成功之后,打开刚刚创建的activity,来进行代码的编写: public class BZLaunchActivity extends AppCompatActivity { private final int SPLASH_DISPLAY_LENGHT = 2000;//两秒后进入系统,时间可自行调整 @Override protected void onCreate(Bundle sav…
因为最近项目需要,涉及到 SD卡 的读写操作,然而申请 <!-- 读写权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 权限只能对 SD卡 进行读操作,而没有写权限,也…
目录结构: contents structure [+] Service简单概述 Service在清单文件中的声明 Service启动服务 Service绑定服务 扩展Binder类 使用Messenger 关于绑定服务的注意点 关于启动服务与绑定服务间的转换问题 前台服务以及通知发送 服务Service与线程Thread的区别 管理服务生命周期 Android 5.0以上的隐式启动问题 如何保证服务不被杀死 1.Service简单概述   Service(服务)是一个一种可以在后台执行长时间运…
目录结构: contents structure [+] 创建Activity 如何创建Activity 如何创建快捷图标 如何设置应用程序的名称.图标与Activity的名称.图标不相同 Activity的跳转 显式意图 隐式意图 显示意图和隐式意图的比较 Activity跳转时的数据传递 使用Intent的putExtra传递 使用Intent的Bundle传递 使用Activity销毁时传递数据 SharedPreferences传递数据 使用序列化对象Seriazable 使用静态变量传…
再次提笔写博客,已经相隔7年,原来的CSDN账号需要手机验证,而我的手机又捆绑到这个账号了,就用新账号吧,不想折腾了. 原账号的帖子,有研究DICOM3.0的可以看下:http://blog.csdn.net/ruanxundianzi/article/details/6551471 最近从Delphi7——XE2——XE5——XE7,一路升级到Delphi XE10.2.2 Tokyo(以下均是以该版本讲解),就为了Android App开发,而一开始就感觉到前所未有的困惑和障碍,App与PC…
在软件应用过程中,菜单的存在是必不可少的,我这次讲一下,我对android菜单的一个基础做法吧 Android的菜单分为三种类型:选项菜单(Option Menu).上下文菜单(Context Menu).子菜单(Sub Menu)注:其中,Sub Menu就是将功能相同的操作分组显示,他作用在OptionsMenu上,是OptionsMenu的二级菜单 一.选项菜单(Option Menu) 当用户单击设备上的菜单按钮(Menu),触发事件弹出的菜单就是选项菜单. 效果图: 实现过程讲解: 在…
目录结构: contents structure [+] 补间动画 使用java代码实现Alpha.Rotate.Scale.Translate动画 通过xml文件实现Alpha.Rotate.Scale.Translate动画 步骤 xml实现Animation案例 动画叠加 动画速率 逐帧动画 实现小熊快跑动画效果 Movie 类的使用(GIF动画) LayoutAnimationController 属性动画 基本简介 ValueAnimator类 ObjectAnimator类 Anim…
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-03-01 一.简介 为了解决在后台运行任务的问题,Android引入了一个称为Service的应用程序组件.Service的职责是专门用于创建.开始和停止在后台执行的任务,同时提供前台和后台交互的编程接口. 注意Android系统中所指的Service和我们平常所说的Web Service不是一回事,Android系统提供的Service只是一个应用程序组件,它能在后台执行一些耗时较长的无用户界面的操作.这种Service能被其它…
Android架构 图1 Android架构自上而下名称为应用层.应用框架层.运行库和Adroid虚拟机层. Linux内核层. 1. 应用层 应用层像一座大厦里面的砖瓦.我们所做的开发基本上都在应用层,在手机上应用层的软件有桌面.短信.电话.浏览器.微信.扣扣等等这类软件.应用层的软件是在应用框架层的规定和支持下开发.两个意思 :a. 应用层会调用框架层提供的API进行开发,b.框架层会对应用层的软件进行规范和管理,应用层的软件是面向框架层开发的. 该层采用java开发. 2. 应用框架层 应…
http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/33339965 GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是可以预览Camera的,而且在预览Camera上有其独到之处.独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力.痛不欲生时就只有使用GLSurfaceView了,它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明白了这个,像Camera只开预览不显示这都是小菜,妥妥的.Android4.0的自带Camera源码是用Su…
彻底解析Android缓存机制——LruCache 关于Android的三级缓存,其中主要的就是内存缓存和硬盘缓存.这两种缓存机制的实现都应用到了LruCache算法,今天我们就从使用到源码解析,来彻底理解Android中的缓存机制. 一.Android中的缓存策略 一般来说,缓存策略主要包含缓存的添加.获取和删除这三类操作.如何添加和获取缓存这个比较好理解,那么为什么还要删除缓存呢?这是因为不管是内存缓存还是硬盘缓存,它们的缓存大小都是有限的.当缓存满了之后,再想其添加缓存,这个时候就需要删除…
前言 使用Unity也有不短的时间了,安卓包也打过不少,但是对Unity与Android的交互却知之甚少. 因工作需求,需要在Android平台接一些sdk(扩展功能).我就借此机会就了解了下Unity与Android交互的一些知识,并做了一个简易实现. 现将实现步骤记录下来以供日后查阅. 一.开发准备 Unity.Android Stuido以及JDK安装,这些都是基本操作了,网上也有很多教程,这里不细述. 本次开发所使用的软件版本如下: Android Studio 3.5 Unity 20…
在编程开发中,内存的占用是我们经常要面对的现实,通常的内存调优的方向就是尽量减少内存的占用.这其中避免创建不必要的对象是一项重要的方面. Android设备不像PC那样有着足够大的内存,而且单个App占用的内存实际上是比较小的.所以避免创建不必要的对象对于Android开发尤为重要. 本文会介绍一些常见的避免创建对象的场景和方法,其中有些属于微优化,有的属于编码技巧,当然也有确实能够起到显著效果的方法. 使用单例 单例是我们常用的设计模式,使用这种模式,我们可以只提供一个对象供全局调用.因此单例…
由于现阶段Android开发趋于敏捷开发,再加上国内大大小小的互联网公司都在做app,导致很多这会是一个系列,所以如果你看完这篇文章,请看下列文章: 开发人员对单元测试没有基本的概念,但是本篇博文不会为大家讲解什么是单元测试,功能测试,而是讲解如何在Android studio上利用gradle使用现阶段流行的测试框架等. 为了确保app或者library库的质量,有一个完整的测试非常重要.很长一段时间,Android开发工具都缺乏针对完整性测试的支持,但是最近,google为之做了大量的工作,…
Android studio不仅允许你为你的app和依赖库创建模块,同时也可为Android wear,Android TV,Google App Engine等创建模块,而这些单独的模块又可以在一个单独的项目中使用.举个栗子,在你的app开发后期阶段,你可能需要用到Google Clound或者Android Wear.这种情况下,你可以在你的工程下拥有三个模块:分别是app,google cloud,Android Wear整合.了解在一个工程下的多模块构建将会加速你的开发周期. 在这一章,…
理解Gradle脚本 当然我们现在讨论的所有内容都是基于Android studio的,所以请先行下载相关工具.当我们创建一个新的工程,Android studio会默认为我们创建三个gradle文件,两个build.gradle,一个settings.gradle,build.gradle分别放在了根目录和moudle目录下,下面是gradle文件的构成图: MyApp ├── build.gradle ├── settings.gradle └── app └── build.gradle…