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1.容器布局 一.线性布局 (LineaLayout) 方向:orientation =vertical / horizontal 重力(对齐) :gravity =bottom/right/left   对应常亮值为整形(int) 对齐常亮可通过管道符连接 int gravitys=bottom|right  底部右对齐 权重:weight=1   使用权重时,对应的width或者height=0dp 二.相对布局(Ralativelayout) 相对位置而言的布局 对齐: layout_al…
1.控件 XML种控件必须带有Layoutwidth 和height 1.textview 常用属性 text,textcolor,textsize Android 种颜色用十六进制数表示,共四种形式 形式  颜色 #RGB   #F00 #ARGB #FF00 #RRGGBB #FF0000 #AARRGGBB #55FF0000 (其中A代表透明度  rgb为三原色 红绿蓝) 2.Button Button主要是事件实现的三种方式: 一.在XML文件中相应的button添加onClick属性…
1.XML解析  与  Json 解析 (文件读取一般较耗时 可将相应的解析做成方法  用线程调用) 一.XML解析  (pull解析)res/xml(资源文件 需用到Resources) Xml文本格式<words> <.word value="~"/> </words> 第一步//声明解析器(XmlPullParser)解析相应的Xml资源 XmlPullParser parser=getResources().getXml(R.Xml.word…
Android动画学习笔记-Android Animation   3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,drawable animation. 可通过NineOldAndroids项目在3.0之前的系统中使用Property Animatio…
Android:日常学习笔记(7)———探究UI开发(4) UI概述  View 和 ViewGrou Android 应用中的所有用户界面元素都是使用 View 和 ViewGroup 对象构建而成.View 对象用于在屏幕上绘制可供用户交互的内容.ViewGroup 对象用于储存其他 View(和 ViewGroup)对象,以便定义界面的布局. 说明: View是安卓中最基本的一种UI,它可以在屏幕上绘制一块矩形区域,并能响应这块区域的各种事件,我们使用的各种控件都是在View的基础上进行的…
Android:日常学习笔记(6)——探究活动(3) 活动的生命周期 返回栈 Android中的活动是可以叠加的,我们每启动一个新活动,就会覆盖在原来的活动上,点击Back以后销毁最上面的活动,下面的活动就会重新显现出来.Android是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合. 默认情况下,每当我们启动一个新的活动,他会在返回栈中入栈,并处于栈顶位置.而每当我们按下Back或者Finish以后,处于栈顶位置的活动会出栈. 活动的状态 运行状态(栈顶的元素).暂停…
Android:日常学习笔记(5)——探究活动(2) 使用Intent在活动之间穿梭 什么是Intent Intent时Android程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,他不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据. Intent一般可被用于启动活动.启动服务以及发送广播等场景.分为显式和隐式. 使用显式的Intent 1.创建两个活动 2.在活动一里面显式添加Intent protected void onCreate(Bundle savedInstanceStat…
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 小记: 之前用的是公司自己研发的自动化工具,对市面开源的自动化工具知之甚少,所以开始自学开源的自动化工具. 初步学习中,难免会有疏漏和想不到的地方,随着不断深入的了解,如有新的体会,会及时修改,不断进步. 2014-10-17:初版 2014-10-…
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 小记: 一直都是用公司自己研发的自动化工具,对市面开源的自动化工具知之甚少,所以开始自学开源的自动化工具. 初步学习中,难免会有疏漏和想不到的地方,随着不断深入的了解,可能会觉得现在的笔记很可笑,不过有新的体会,我会及时修改,不断进步. 2014-1…
使用书籍:<疯狂android讲义>——李刚著,2011年7月出版 虽然现在已2014,可我挑来跳去,还是以这本书开始我的android之旅吧. “疯狂源自梦想,技术成就辉煌.” 让我这个一直梦想走技术流的再疯狂一次.2014.08.06. 直奔主题——>android开发学习笔记001…
2013/7/24 技术qq交流群:JavaDream:251572072  教程下载,在线交流:创梦IT社区:www.credream.com [C#编程基础学习笔记]4---Convert类型转换 ------------------------------------------- a.简单的类型转换:Convert.ToString().ToString().Convert.ToInt32() . b.实例代码:   using System; using System.Collecti…
2013/7/24 技术qq交流群:JavaDream:251572072  教程下载,在线交流:创梦IT社区:www.credream.com [C#编程基础学习笔记]6---变量的命名 ---------------------------------------------- a.变量的命名   命名规则:第一个字符必须是字母或者下划线(_),其后的字符可以是任意个数字.字母.下划线.不能全部使用C#的关键字,比如class.namespace.new.void等.判断方式:VS中亮蓝色的…
Android 数字签名学习笔记 在Android系统中,所有安装到系统的应用程序都必有一个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,如果一个permission的protectionLevel为signature,那么就只有那些跟该permission所在的程序拥有同一个数字证书的应用程序才能取得该权限.Android使用Java的数字证书相关的机制来给apk加盖数字证书,要理解android的数字证书,需要先了解以下数字证书的概念和java的数字证书机制.And…
技术qq交流群:JavaDream:251572072  教程下载,在线交流:创梦IT社区:www.credream.com -------------------------------------------- 1.C#基础学习笔记3---C#字符串(转义符和内存存储无关)    a.注意"a",这里的a是字符串      'a'这的a是字符    b.转义符只针对程序中的字符串,对于程序读取的字符串就没有这个问题.    c.这说明转义符是和内存存储没有关系的,因为当程序读取字符…
Java基础学习笔记一 Java介绍 Java基础学习笔记二 Java基础语法之变量.数据类型 Java基础学习笔记三 Java基础语法之流程控制语句.循环 Java基础学习笔记四 Java基础语法之数组.方法 Java基础学习笔记五 Java基础语法之类和ArrayList Java基础学习笔记六 Java基础语法之面向对象 Java基础学习笔记七 Java基础语法之继承和抽象类 Java基础学习笔记八 Java基础语法之接口 Java基础学习笔记九 Java基础语法之this和super J…
Mysql数据库基础学习笔记 1.mysql查看当前登录的账户名以及数据库 一.单表查询 1.创建数据库yuzly,创建表fruits 创建表 ) ) ,) NOT NULL,PRIMARY KEY(f_id)); 插入内容 ,'apple',5.2); ,'blackberry',10.2); ,'orange',11.2); ,'melon',8.2); ,'banana',10.3); ,'grape', 5.3); ,'coconut',9.2); ,'cherry',3.2); ,'a…
0003.5-20180422-自动化第四章-python基础学习笔记--脚本 1-shopping """ v = [ {"name": "电脑","price":"1999"}, {"name": "鼠标", "price": "10"}, {"name": "游艇", &q…
Java基础学习笔记(一) Hello World 基础代码学习 代码编写基础结构 class :类,一个类即一个java代码,形成一个class文件,写于每个代码的前端(注意无大写字母) XxxYyyZzz :类名,写于class后,一般每个单词首字母大写,可随意设计类名(注意不能是关键字,如加入数字,数字不能居首位) public static void main(String[] args): 固定格式,主函数,虚拟机调用的入口,保证类的独立运行(注意并不是java代码都得写主函数,看需不…
RabbitMQ基础学习笔记(C#代码示例) 一.定义: MQ是MessageQueue,消息队列的简称(是流行的开源消息队列系统,利用erlang语言开发).MQ是一种应用程序对应用程序的通信方法.应用程序通过读写入队和出队的消息来通信,无需专用连接来链接它们. 消息传递是程序之间通过在消息中发送数据进行通信,而不是通过直接调用彼此来通信,一般应用于远程过程调用的技术. 排队指的是应用程序通过队列来通信.应用队列避免接收和发送数据的同时进行. 二.特点: MQ是消费者-生产者模型的代表.一端往…
Android:日常学习笔记(9)———探究持久化技术 引入持久化技术 什么是持久化技术 持久化技术就是指将那些内存中的瞬时数据保存到存储设备中,保证即使在手机或电脑关机的情况下,这些数据仍然不会丢失. Android系统提供的三种持久化技术: 文件存储.SharedPreference(使用共享首选项)存储以及数据库存储. 文件存储 说明: 您可以直接在设备的内部存储中保存文件.默认情况下,保存到内部存储的文件是应用的私有文件,其他应用(和用户)不能访问这些文件. 当用户卸载您的应用时,这些文…
Android:日常学习笔记(9)———探究广播机制 引入广播机制 Andorid广播机制 广播是任何应用均可接收的消息.系统将针对系统事件(例如:系统启动或设备开始充电时)传递各种广播.通过将 Intent 传递给 sendBroadcast().sendOrderedBroadcast() 或 sendStickyBroadcast(),您可以将广播传递给其他应用. Android提供了一套完整的API,允许应用程序自由地发送和接受广播.发送广播使用Intent,接受广播使用 广播接收器(B…
Android:日常学习笔记(8)———开发微信聊天界面 只做Nine-Patch图片 Nine-Patch是一种被特殊处理过的PNG图片,能够指定哪些区域可以被拉升,哪些区域不可以.…
Android:日常学习笔记(8)———探究UI开发(5) ListView控件的使用 ListView概述 A view that shows items in a vertically scrolling list. The items come from the ListAdapter associated with this view. 1.关于ArrayAdapter: ArrayAdapter<T> 是 ListAdapter的直接子类:一个由任意对象数组支持的具体的BaseAda…
Android:日常学习笔记(8)———探究UI开发(3) 详解四种基本布局 前言 布局定义用户界面的视觉结构,如Activity或应用小部件的 UI.您可以通过两种方式声明布局: 在 XML 中声明 UI 元素.Android 提供了对应于 View 类及其子类的简明 XML 词汇,如用于小部件和布局的词汇: 运行时实例化布局元素.您的应用可以通过编程创建 View 对象和 ViewGroup 对象(并操纵其属性). 编写XML 您可以利用 Android 的 XML 词汇,按照在 HTML…
Android:日常学习笔记(8)———探究UI开发(2) 对话框 说明: 对话框是提示用户作出决定或输入额外信息的小窗口. 对话框不会填充屏幕,通常用于需要用户采取行动才能继续执行的模式事件. 提示: Dialog 类是对话框的基类,但您应该避免直接实例化 Dialog,而是使用下列子类之一: AlertDialog此对话框可显示标题.最多三个按钮.可选择项列表或自定义布局. DatePickerDialog 或 TimePickerDialog此对话框带有允许用户选择日期或时间的预定义 UI…
Android:日常学习笔记(7)———探究UI开发(1) 常用控件的使用方法 TextView 说明:TextView是安卓中最为简单的一个控件,常用来在界面上显示一段文本信息. 代码: <TextView android:id="@+id/text_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text=&qu…
Android:日常学习笔记(6)——探究活动(4) 活动的启动模式 standard模式 standard是活动默认的启动模式,在不进行显示定义的情况下,所有活动都会自动使用这种启动模式. standard模式:每次激活Activity时(startActivity),都创建Activity实例,并放入任务栈 说明: 对于standard模式启动的活动,系统不在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,每次启动都会创建一个新的实例. singleTop模式 standard模式会存在一个问题:明明已经…
Android:日常学习笔记(4)——探究活动 什么是活动: 活动是最容易吸引用户的地方,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互. 手动创建活动 创建空活动 1.新建活动时选择Add No Activity 2.新建EmptyActivity 3.点击Finish完成 创建和加载布局 说明: 前面我们说过,Android程序的设计讲究逻辑与视图分离,最好每一个活动都能对应一个布局. 布局就是用来显示界面内容的,因此我们现在就手动创建一个布局文件. 1.在res目录下新建一个lay…
Android:日常学习笔记(2)——分析第一个Android应用程序 Android项目结构 整体目录结构分析 说明: 除了APP目录外,其他目录都是自动生成的.APP目录的下的内容才是我们的工作重点. APP目录结构分析 项目如何运行 程序默认运行效果 说明: 程序的默认运行效果就是不写一行代码,直接部署到模拟器上的运行效果. 定义主活动 打开AndroidManifest.XML中,我们可以找到下面这段代码: <activity android:name=".MainActivity…
最近在帮学校做个课程网站,就有人推荐用jquery+ajax+handlebars做网站前端,刚接触发现挺高大上的,于是就把一些基础学习笔记记录下来啦. 1.引用文件: jquery.js文件下载:http:///jquery.com                handlebars.js文件下载:http://handlebarsjs.com/ <span style="white-space:pre"> </span><script type=&qu…