Libgls 1.0.1 发布,OpenGL 立体渲染】的更多相关文章

Libgls 1.0.1 只是修复了一些小问题,更新了 FindGLS.cmake 脚本. Libgls 允许 OpenGL 立体渲染,不需要硬件支持四缓冲立体.支持许多立体显示模式,从立体眼镜的3D电视到各类立体显示器.…
在前面文章中讲述了Cocos2d-x引擎OpenGL渲染准备Shader方面,本文主要讲解使用LayerColor来讲述OpenGL的渲染过程. 1.LayerColor对象创建 添加LayerColor元素到游戏中: auto layerColor = LayerColor::create(Color4B(, , , ), , ); layerColor->setPosition(,); 下面是LayerColor::create方法: LayerColor* LayerColor::crea…
CSharpGL(30)用条件渲染(Conditional Rendering)来提升OpenGL的渲染效率 当场景中有比较复杂的模型时,条件渲染能够加速对复杂模型的渲染. 条件渲染(Conditional Rendering) 当我们能够断定一个模型被其他模型挡住(因此不会被Camera看到)时,我们就可以跳过对此模型的渲染.这就是条件渲染的根本. 那么如何去判断?方法就是用一个简单的包围盒(比如一个立方体)去渲染一下,看看fragment是不是有变化(即包围盒上的某些部分通过了depth t…
客户端-服务器 客户端是存储在CPU存储器中的,并且在应用程序中执行(或者驱动程序),驱动程序将渲染命令和数据组合起来,发动到服务器执行.服务器和客户机在功能上是异步的,他们是各自独立的软件模块或者硬件模块. OpenGL渲染管线 数据先传给顶点着色器,然后是片段着色器,几何着色器(可选择)出现在两者之间 顶点着色器(Vertex Shader) 片段着色器(Fragment Shader) 片段(fragment)不是最后的像素数据,但和像素对应片段(fragment)需要经过处理,blend…
迷你MVVM框架 avalonjs 0.85发布 本版本对循环绑定做了巨大改进,感谢@soom, @limodou, @ztz, @Gaubee 提供的大量测试文件. fix scanNodes, 在循环绑定(ms-each)扫描元素节点时必须 nextTick,否则旧式IE会忙碌不过来. fix ms-css ,旧式IE style[name] = value, 当value为NaN ,不带单位或不是数值什么会抛异常,需要try catch. 旧式IE下有些元素的innerHTML是只读的,…
Qt移动应用开发(八):实现跨平台的QML和OpenGL混合渲染 上一篇文章讲到了利用C++这个桥梁,我们实现了QML和Java的交互.Qt 5大力推崇的QML/JS开发,让轻量.高速开发的QML/JS打头阵,让重量的C++撑腰,差点儿什么技术都可以实现.接下来的这篇文章讲的是我们使用QML.借助Qt库和OpenGL.实现了使用着色器定义OpenGL的渲染方式,为大家呈现混合渲染的效果. 原创文章,反对未声明的引用. 原博客地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/art…
基础概念 在3D游戏引擎中,球体.立方体以及所有其它复杂的集合体都是由三角面片组成的.引擎只会渲染物体的表面,比如球体,半透明物体等.整个世界由各种空壳构成. 立体渲染(Volumetric Rendering)的基本概念:模拟光线在物体内部的传送,从而实现更震撼也更真实的视觉效果. 片段着色器最后返回的对象,是从特定角度看过去特定位置的颜色. 这种方式计算的颜色是完全随意的,因此返回的内容可以不必匹配几何体的真实渲染情况. 下图展示了一个3D立方体的例子.当片段着色器检测到立方体表面的颜色时,…
在刚刚结束的CLOUD NATIVE+ OPEN SOURCE Virtual Summit China 2020上,由华为云云原生团队主导的容器批量计算项目Volcano正式发布1.0版本,标志着Volcano项目已经开始走向成熟与稳定. Volcano项目介绍 Volcano是基于Kubernetes的云原生批量计算引擎,基于华为云在AI.大数据领域的深厚业务积累,补齐了Kubernetes在面向AI.大数据.高性能计算等批量计算任务调度.编排等场景下的短板,向下支持鲲鹏.昇腾.X86等多元…
步骤如下: 1.右击需要发布的项目,在弹出的菜单中选择“发布...”选项 2.在“发布web”对话框中进行设置,配置文件名称默认为“配置文件1”可以修改为需要的名字,以便识别,也可以不改.发布方法选择“文件系统”,目标位置处选一个文件夹用于存放将要发布的整个站点所有文件,这里我选择为“D:\我的文档\桌面\ZPGWeb”,然后点击“发布”按钮.如图: 3.点击发布后在指定的文件夹生成站点文件,发布成功! 接下来将发布成功的站点部署到iis7.0. 步骤如下: 1. 安装 Microsoft .n…
Taurus.MVC 2.0 开源发布:WebAPI开发教程 转载自http://www.cnblogs.com/cyq1162/p/6069020.html 因是新手  粘贴时有一个版权问题 本文原创发表于 博客园,作者为 路过秋天  因原文图片不会整 在 原位置发表编辑有 但是发表之后不会显示  如果想了解更深入 请点击原贴地址 背景: 有用户反映,Tausus.MVC 能写WebAPI么? 能!教程呢? 嗯,木有! 好吧,刚好2.0出来,就顺带WEBAPI教程了! 开源地址: https:…