LevelDB(v1.3) 源码阅读系列使用 LevelDB v1.3 版本的代码,可以通过如下方式下载并切换到 v1.3 版本的代码: $ git clone https://github.com/google/leveldb.git $ cd leveldb $ git checkout -b v1.3 v1.3 本文涉及的代码文件为: util/arena.h util/arena.cc 一.简介 Arena 是一个简单的内存分配器.通过一个 Arena 对象,可以进行一些内存分配操作.A…
LevelDB(v1.3) 源码阅读系列使用 LevelDB v1.3 版本的代码,可以通过如下方式下载并切换到 v1.3 版本的代码: $ git clone https://github.com/google/leveldb.git $ cd leveldb $ git checkout -b v1.3 v1.3 本文涉及的代码文件为: include/slice.h 1. Slice 简介 LevelDB Slice 对经常使用的字符串进行了简单的封装,它自己不管理内存,仅仅提供对已有字符…
转自:http://www.cnblogs.com/v-July-v/archive/2011/01/06/1983695.html linux0.11内核源码剖析第一篇:memory.c July  二零一一年一月六日 ----------------------------------------- 博主声明:1.本系列非linux系统教程,仅仅是针对linux0.11内核源码,所做的剖析,注释.2.本系列参考:深入理解linux内核.linux内核完全注释,linux内核源代码情景分析3.…
这篇文章最初发布在RT-Thread官方论坛中,最近准备整理放到博客中来让更多人一起探讨学习. 2012年9月28日星期五 前言: 母语能力有限 概述: 这篇文字和大家分享一下今晚对RT-Thread的内存管理——小内存管理算法的理解.若有不对的地方请大家丢砖. 正文: 分析的源码文件mem.c 主要的几个函数: 1.rt_system_heap_init 2.rt_malloc 3.rt_free 4.plug_holes armcc编译器中的初始化内存的方式: rt_system_heap_…
从 Go1.11 开始,golang 官方支持了新的依赖管理工具go modgo mod download: 下载依赖的 module 到本地 cachego mod edit: 编辑 go.modgo mod graph: 打印模块依赖图go mod init: 在当前目录下初始化 go.mod(就是会新建一个 go.mod 文件)go mod tidy: 整理依赖关系,会添加丢失的 module,删除不需要的 modulego mod vender: 将依赖复制到 vendor 下go mo…
在这篇中我将讲述GC Collector内部的实现, 这是CoreCLR中除了JIT以外最复杂部分,下面一些概念目前尚未有公开的文档和书籍讲到. 为了分析这部分我花了一个多月的时间,期间也多次向CoreCLR的开发组提问过,我有信心以下内容都是比较准确的,但如果你发现了错误或者有疑问的地方请指出来, 以下的内容基于CoreCLR 1.1.0的源代码分析,以后可能会有所改变. 因为内容过长,我分成了两篇,这一篇分析代码,下一篇实际使用LLDB跟踪GC收集垃圾的处理. 需要的预备知识 看过BOTR中…
在上一篇中我分析了CoreCLR中GC的内部处理, 在这一篇我将使用LLDB实际跟踪CoreCLR中GC,关于如何使用LLDB调试CoreCLR的介绍可以看: 微软官方的文档,地址 我在第3篇中的介绍,地址 LLDB官方的入门文档,地址 源代码 本篇跟踪程序的源代码如下: using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace ConsoleApplication { public class Program { public…
WorldWindow用户定制控件类中所包含的的可视化子控件主要有:图层管理器按钮类LayerManagerButton和菜单条类MenuBar.BmngLoader类中所包含的的可视化子控件主要有:WindowsControlMenuButton,该类也派生自抽象类MenuButton.注意:PluginSDK工程中包含了WidgetMenuButton.cs文件,该工程的Widgets文件夹下面也包含了WidgetMenuButton.cs文件,前者在整个工程中并未被引用,被废弃了. 这些可…
kubernetes源码阅读 工欲善其事,必先利其器.在阅读kubernetes源码时,我也先后使用过多个IDE,最终还是停留在IDEA上. 我惯用的是pycharm(IDEA的python IDE版本),配上go的插件,把源码目录进行合理组织后,加入到go的lib,即可实现跳转.更多的方法可以参看这里. kubernetes源码编译 kubernetes的源码编译可以分为两种方式.一种是在宿主机/物理机上进行编译,这就意味着你需要完整的搭建编译环境,这个会依赖于各种问题,做法相当不fashio…
最近经过某大佬的建议准备阅读一下JDK的源码来提升一下自己 所以开始写JDK源码分析的文章 阅读JDK版本为1.8 目录 Object结构图 构造器 equals 方法 getClass 方法 hashCode 方法 toString 方法 finalize 方法 registerNatives 方法 1. Object结构图 2. 类构造器   类构造器是创建Java对象的方法之一.一般我们都使用new关键字来进行实例,还可以在构造器中进行相应的初始化操作.   在一个Java类中必须存在一个…