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最近看书看累了,参考别人的代码(其实差不多就是把代码重新打了一遍o(╯□╰)o),用wpf做了个<2048>小游戏,顺便在<Git教程>学习下git,也顺便把在<写让别人能读懂的代码>收获的插件用起来(和之前用的VisualAssist功能有重复调了半天(╯‵□′)╯︵┻━┻,不过整合之后真心好用).之后又用这个界面写了几个其他游戏,虽然逻辑都非常简单(不如2048复杂),不过也算举一反三吧……代码都在GitHub <2048> 别踩白块 找不同 记忆翻牌…
canvas加面向对象方式的贪吃蛇 2016-08-25 这个小游戏可以增加对面向对象的理解,可以加强js逻辑能力,总之认真自己敲一两遍收获还是不少啊!!适合刚学canvas的同学练习!! 废话不多说,直接来讲思路和代码. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 开发思路:首先要有蛇吃的食物,就是一个个canv…
客户这边需要往服务器上传PDF文件.然后PDF文件很多,需要挑出来的PDF文件也不少.因此做了个小工具. 功能很简单,选定源文件夹,选定记录着要提取的文件的excel 文件.OK ,界面如下. XAML代码如下 <Window x:Class="文件迁移工具.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://sch…
十四.响应鼠标点击事件    (1)设置对应坐标位置为相应的前景状态 /// <summary> /// 设置单元格图样 /// </summary> /// <param name="x"></param> /// <param name="y"></param> /// <param name="state"></param> private vo…
一.创建项目1.创建WPF项目,设置初始化窗口大小(初级难度):高x宽为430x350.2.添加文件夹Images,并添加相关图片. 3.xaml中引入图片资源. <Window.Resources> <BitmapImage x:Key="ImgSpace" UriSource="/Images/space.bmp"/> <BitmapImage x:Key="ImgMine" UriSource="/I…
更多精彩尽在微信公众号[程序猿声] 我知道你们一定想先看效果如何 00 目录 整体框架 开始之前-精灵类Sprite 子弹类class Bullet 玩家飞机类class Player 敌机类class Enemy 游戏主体循环以及帧率设置 让子弹飞 刷出敌机 打怪 把飞机敌机子弹都画出来 处理键盘事件 分数显示 和 GameOver 最终代码 01 前言 这次还是用python的pygame库来做的游戏.关于这个库的内容,读者可以上网了解一下.本文只讲解用到的知识.代码参考自网上,自己也做了一…
学习总是枯燥的,对于Python小白的我来讲,更是乏味的.为了提高学习的兴趣,今天我就来写一个小程序练练手. 数字猜谜游戏相信大家都不陌生,A给出最小值最大值,B写一个该范围内的数,A猜测写下的是多少,B通过大小给出提示,并计算猜了多少次才猜对. 使用Python做出这个程序,我们应是A. 第一步,便是输入最大最小值: 第二步,在这个范围内随机取值: 第三步,设置一个计数器及猜测的数: 第四步,判断猜测的数是否正确,并给出提示: 接下来输入自己猜测的数,并根据提示继续猜测: 最后,给出猜测的次数…
这个游戏的原理我分为11个步骤,依次如下: 1.布局, 2.画曲线(曲线由两个半径不同的圆构成) 3.画曲线起点起始圆和曲线终点终止圆 4.起始的圆动起来, 5.起始的圆沿曲线走起来 6.起始的圆沿曲线走起来,并在曲线初始位置处产生新圆 7.添加图片,这个图片是为了发射子弹 8.让图片跟随鼠标动起来 9.让动起来的图片跟随鼠标的位置发送子弹,并让子弹的颜色变红 10.图片发射的子弹和轨迹上的小圆碰撞检测 11.碰撞检测后让发射的子弹和轨迹上的小圆消失 这就是该程序步骤的的分解. 第一点:布局 <…
润百颜 1 微信授权登录,获取用户openid.一个openid一次抽奖机会,该openid用户多次玩游戏抽奖,仍然是相同的优惠码. 2 游戏结束抽奖,100%中奖,获得优惠码.优惠码和openid保存在数据库中. 3 复制优惠码,在“微商城”中购物时输入优惠码即可.购买后需要核销该openid的优惠码.  西班牙百元店 1 游戏结束后,将电话号码+分数提交数据库保存.只记录历史最高分.该分数参与数据库中所有分数排名. 2 前3名玩家,联系商家,商家有前3名玩家电话号码.核实后发出微信红包.  …
八.随机布雷 /// <summary> /// 随机布地雷 /// </summary> /// <param name="mineNum">地雷数</param> private void SetRndMine(int mineNum) { ; k < mineNum; k++) { ; ; j < _gameLevel._colGrid; j++) { ; i < _gameLevel._rowGrid; i++)…