用css实现下面的效果图. 方案一 <style type="text/css"> .myList1 { border: 1px solid #333; padding: 10px; } .myList1 li { height: 20px; line-height: 20px; font-size: 12px; } .myList2 { border: 1px solid #333; padding: 10px; } .myList2 li { height: 20px;…
今天有一个坑,同时要上传图片和文件,而且图片要展示缩略图,文件要展示列表. 我的思路是: 首先,只上传附件照片,这个直接看ele的官方例子就行,不仅仅上传附件照片,还同时上传其他参数. 然后,再做上传照片和文件,上传其他参数,其实也就是文件合并. 同步到sau交流学习社区:https://www.mwcxs.top/page/465.html 一.上传照片和其他参数 页面样式大约就是这样的,参数有优先级,发生时间,服务单名称,服务单描述,图片附件上传. (一)视图部分代码: <el-form-i…
在C#中,在处理字符串拼接的时候,使用StringBuilder的效率会比硬拼接字符串高很多.到底有多高,如下: static void Main(string[] args) { string str1 = string.Empty; Stopwatch sw1 = new Stopwatch(); sw1.Start(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { str1 = str1 + i.ToString(); } sw1.Stop(); Console.W…
下面是一段普通的代码: css: .box{ border:1px solid #ccc; font-size:12px; background:#f1f1f1; padding:10px; } html: <div class="box">this is a gray box</div> 但是这个时候需求增加了,在页面中不仅要有一个灰色的盒子可能还有蓝色的盒子,可能还有绿色,通常我们会说用集成嘛,好我们就做如下更改 .box-gray, .box-green{…
1.把光标放在父类名称上按alt+enter可以生成子类 2. 选中implement abstract class…
在 C# 中存在一个名叫静态类型检查的机制,这个机制可以让编译器帮助我们把类型不服的用法找出来,从而使得应用程序在运行期间加少一些类型检查的操作.但是有时候我们还是需要进行运行期类型检查,比如我们在设计框架时将方法的参数类型定义为 object ,那么这时我们就有很大的可能需要将 object 类型的参数先转换为其他类型.我们进行转换时会有两种方法可以使用:一种是强制类型转换,这种方法可以绕过编译器的类型检查,另一种是先通过 is 判断操作是否合理,是否可以转换,然后再使用 as 运算符进行转换…
WSGIapp.run()werkzeug@app.route('/')ContextLocalLocalStackLocalProxyContext CreateStack pushStack popRequestResponseConfig 一直想做源码阅读这件事,总感觉难度太高时间太少,可望不可见.最近正好时间充裕,决定试试做一下,并记录一下学习心得. 首先说明一下,本文研究的Flask版本是0.12. 首先做个小示例,在pycharm新建flask项目"flask_source"…
一.面向对象设计(Object oriented design) 面向对象设计是将一类具体事物的数据和动作整合到一起的过程,不会要求面向对象语言编程,但如果想要构造具备对象性质和特点的数据类型,需要更多考虑程序 def dog(name,gender,type): def call_dout(dog): print("一条狗[%s],汪汪叫"%name) def eat_meat(dog): print("一只[%s],正在吃肉" %type) def init(n…
python+selenium之简单介绍继承 一.此例简单的介绍一下继承 1.面向对象的编程带来的主要好处之一是代码的重用,实现这种重用的方法之一是通过继承机制.继承完全可以理解成类之间的类型和子类型关系. 需要注意的地方:继承语法   class 派生类名(基类名)://...   基类名写作括号里,基本类是在类定义的时候,在元组之中指明的.这与c#是有区别的. 2.何时使用继承:假如我需要定义几个类,而类与类之间有一些公共的属性和方法,这时我就可以把相同的属性和方法作为基类的成员,而特殊的方…
第四章:高质量的css 1)怪异模式和标准模式 在标准模式中,浏览器根据规范表现页面:而怪异模式通常模拟老式浏览器的行为以防止老站点无法工作. 他们两者之间的差异比较典型的表现在IE对盒模型的解析:在标准模式中,网页元素的宽度=padding+border+width;而在怪异模式中,width本身就包括了padding和border. 在怪异模式中:设定width,然后margin:0 auto;是无法居中的.标准模式中可以正常工作. 于是我们尽量避免怪异模式,而选用标准模式,这样就出现了DT…