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线程组,顾名思义,就是线程的组,逻辑类似项目组,用于管理项目成员,线程组就是用来管理线程. 每个线程都会有一个线程组,如果没有设置将会有些默认的初始化设置 而在java中线程组则是使用类ThreadGroup 进行抽象描述 既然线程组是用来管理线程的,自然更多的是一种管理维度的抽象,所以很多方法也都是这个理念 构造方法 想要了解一个类的具体信息,第一个要看的就是构造方法,看一下最多的内容的那个构造方法就可以大致了解到有哪些属性了 ThreadGroup有两个构造方法 仔细看下这两个构造方法,其实…
本文为转载:http://sunboyyyl.blog.163.com/blog/static/2247381201211531712330/ 在Java中每一个线程都归属于某个线程组管理的一员,例如在主函数main()主工作流程中产生一个线程,则产生的线程属于main这个线程组管理的一员.简单地说,线程组就是由线程组成的管理线程的类,这个类是java.lang.ThreadGroup类.可以通过使用如下代码获取此线程所属线程组的名称.Thread.currentThread().getThre…
使用: import javax.swing.text.html.HTMLDocument.HTMLReader.IsindexAction; public class Test { public static void main(String[] args) { ThreadGroup tg = new ThreadGroup("threadGroup-001"); Thread t1 = new Thread(tg, new MyThread()); t1.start(); Thr…
Android多线程分析之二:Thread的实现 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) CC 许可,转载请注明出处   在前文<Android多线程分析之一:使用Thread异步下载图像>中演示了如何使用 Thread 处理异步事务.示例中这个 Java Thread 类都是位于 Framework 层的类,它自身是通过 JNI 转调 dalvik 里面的 Thread 相关方法实现的.因此要分析 Androd 中的线程,就需要分析这两层中的与线程相关的代…
注: 该文章的原文是由 Tae Jin Gu 编写,原文地址为 How to Analyze Java Thread Dumps 当有障碍,或者是一个基于 JAVA 的 WEB 应用运行的比预期慢的时候,我们需要使用 thread dumps.如果对于你来说,thread dumps 是非常复杂的,这篇文章或许能对你有所帮助.在这里我将解释在 JAVA 中什么是 threads,他们的类型,怎么被创建的,怎样管理它们,你怎样从正在运行的应用中 dump threads,最后你可以怎样分析它以及确…
Java and Thread 一个 web 服务器使用几十到几百个线程来处理大量并发用户,如果一个或多个线程使用相同的资源,线程之间的竞争就不可避免了,并且有时候可能会发生死锁. Thread contention 是一个线程等待锁的一个状态,这个锁被另外一个线程持有,等待被释放,不同的线程频繁访问 WEB 应用的共享资源.例如,记录一条日志,线程尝试记录日志之前必须先获取锁来访问共享资源. 死锁是线程竞争的一个特殊状态,一个或是多个线程在等待其他线程完成它们的任务为了完成它们自己的任务. 线…
在前面说hadoop整体实现的时候, 说过DataNode的需要完成的首要任务是K-V存储.                                            第二个功能是 完成和namenode 通信 ,这个通过IPC 心跳连接实现.此外还有和客户端 其它datanode之前的信息交换. 第 三个功能是 完成和客户端还有其它节点的大规模通信,这个需要直接通过socket 协议实现.    下面开始分析源代码,看看DataNode是如何实现这些功能的.    分析代码采取自定…
前言 本文是异常内容的集大成者,力求全面,深入的异常知识研究与分析.本文由金丝燕网独家撰写,参考众多网上资源,经过内容辨别取舍,文字格式校验等步骤编辑而成,以飨读者.对于本文的内容,建议小白需要多多思考力求掌握,对于老手只需意会温故知新.对于本文的内容,属于基础知识研究范畴,切勿以为读完此文就能将异常知识掌握到家.切记:操千曲而后晓声,观千剑而后识器,所以我觉得没有大量的源码阅读经验,你很难知道什么时候需要自定义异常,什么时候需要抛出异常. 异常机制概述 异常机制是指当程序出现错误后,程序如何处…
线程池是可以控制线程创建.释放,并通过某种策略尝试复用线程去执行任务的一种管理框架,从而实现线程资源与任务之间的一种平衡. 以下分析基于 JDK1.7 以下是本文的目录大纲: 一.线程池架构 二.ThreadPoolExecutor 三.Executors静态工厂创建几种常用线程池 一.线程池架构 概括一下: Executor是最基础的执行接口: ExecutorService接口继承了Executor,在其上做了一些shutdown().submit()的扩展,可以说是真正的线程池接口: Ab…
阅读总结: ThreadLocal内部使用静态map存储,每个变量对应一个hashcode,不需要指定key值,后台动态生成,good! 每个变量ThreadLocal内部分配Entry,获取值时,通过变量找到Entry,找到对应hashcode,获取值: 设置值同理. init部分,有点晕忽,写的乱七八糟,查了下源代码,其实就是线程初始化的时候,新建了个ThreadLocalMap变量,和什么子线程父线程木有任何关系. 在阅读<Java Concurrency In Practice>时,书…