C/C++(共用体与枚举)】的更多相关文章

[源码下载] 不可或缺 Windows Native (8) - C 语言: 结构体,共用体,枚举,类型定义符 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 结构体 共用体 枚举 类型定义符 示例cStruct.h #ifndef _MYHEAD_STRUCT_ #define _MYHEAD_STRUCT_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cStruct(); #endif cStruc…
2017-09-16 21:14:09 结构体,共用体,枚举 1.结构体 把不同的类型整合成一个有机的整体,以便于引用,这个类型就叫做结构体 1)结构体变量的定义方式(3种)和引用成员变量: 定义一个结构体的一般形式为 struct 结构体名 { 成员表列(成员类型 成员名): }; !!!成员名可以和变量名重名!!! 可以采取三种方式定义结构体类型变量 a.先声明结构体类型再定义变量名 struct student { int num; char name[20]; float score;…
一.结构 结构是C++OOP的基石.学习有关结构的知识僵尸我们离C++的核心OOP更近. 结构是用户定义的类型,同一个结构可以存储多种类型数据,这使得将一个事物的不同属性构成一个对象成为了可能.另外C++结构除了成员变量之外,还可以有成员函数.但一般不这样用,而是在类中定义. 结构的声明: struct people{ char name[20]; float volume; double price; }; 结构的初始化: people jason = { “jason”,1.88,29.99…
•结构是用户定义的类型,而结构的声明定义了这种类型的数据属性. 一.关键字struct声明:   定义了一种新类型 struct inflatable{ char name[20];//结构成员 float volume;//结构成员 double price;//结构成员 } 定义结构之后,便可以创建这种类型的变量.如  inflatable a; inflatable b;inflatable c;由于a的类型为inflatable,因此可以使用成员运算符(.),即a.volume (访问类…
一.结构体 是一种复合的数据类型,由多个不同类型的数据(为结构体的成员)组成的集合. 在c语言中没有给出结构体这种类型具体的形式(名称),但是给出类定义该结构体类型的方法(格式). 在使用结构体类型时,必须先定义机构体具体的类型,然后用定义好的类型来定义变量,进而使用变量. 综上,结构体是一种自定义的复合数据类型,在结构体空间中每个成员都有各自的空间. 1.结构体的类型定义: struct [结构体标签]{ 类型名 成员名: 类型名 成员名: ... ... 类型名 成员名: }: struct…
共用(Union)与枚举(Enum) 共同体 c语言中,不同的成员使用共同的存储区域的数据结构类型称为共用体.(共用,联合体),共用体在定义,说明,适用形式上与结构体相似.两者本质上的不同在于使用内存的方式上. 定义: union unionName{ 成员列表; }; 大小:对于结构体不考虑内存对齐,其大小是各成员之和.对于共同体,成员中最大的元素所占用的空间大小. 成员地址:结构体每个成员均有自己独立的地址.共用体而言,所有的策划给你元独有一个地址. typedef struct _stru…
结构体类型 c++中的结构体成员既可以是数据,也可以是函数 c语言中定义结构体变量必须加struct(这也是很多时候和typedef),但是在c++里面,可以不加 结构体和类的不同在于,结构体中的变量默认是public类型,而类则默认是private struct空间计算: 1)整体空间是占用空间最大成员(类型)的整数倍,但是在linux +c++环境下,如果最大成员类型占据的字节书超过4,那么整体空间是4的倍数即可. 2)数据对齐原则,内存按照结构提成员先后顺序排列,当排到该成员变量时候,其前…
1.共用体 union其定义与结构体类似:union 类型名{ 成员表列;};声明变量的方法也类似: a. union 类型名{            b. union { c.类型名 变量名; 成员表列;                               成员表列; }a,b;                                }a,b; 长度计算:因为是从内存中同一起始地址开始的,所以占用内存长度最长的成员长度为共用体长度,而结构体不是,是将各个成员所占长度相加的.引用…
[1]结构体的基本功 注意结构体里面可以有很多东西,可以结构体里面包含结构体 #include<iostream> using namespace std; struct Date { int month; int day; int year; }; struct Student { int num; ]; char sex; Date birthday; float score; }student1,student2= {,,,,89.5}; int main() { student1 =…
1.共用体和结构体的相同和不同 (1)相同点就是操作语法几乎相同.(2)不同点是本质上的不同.struct是多个独立元素(内存空间)打包在一起:union是一个元素(内存空间)的多种不同解析方式. #include<stdio.h> //对同一地址数据的不同解析方法 union myunion { int a; int b; //char b; }; struct mystruct { int a; char b; }; int main(void) { union myunion u1; s…
(一)结构体类型 1.简介: 例: struct date { int month; int day; int year; }; struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; struct date birthday; /*birthday 是 struct date 类型*/ char addr[30]; }student1,student2; (1):结构体可嵌套 (2):与枚举相比结构体内元素为变量,而枚举为常量 (…
程序中内存从哪里来 三种内存来源:栈(stack).堆(heap).数据区(.date): 栈(stack) 运行自动分配.自动回收,不需要程序员手工干预: 栈内存可以反复使用: 栈反复使用后,程序不会清理栈,因此,栈是脏的,使用时可能分配到原来保留的值: 函数不能返回栈变量的指针,因为这个空间是临时的: 栈会溢出,如果在函数中无穷的分配内存: 堆(heap) 堆管理器是操作系统的一个模块,堆管理内存分配灵活,按需分配: 堆管理器管理着很大的操作系统内存块,各个进程按需申请使用,用完释放: 堆内…
一.共用体类型 1.共用体的概念. 有时候需要将几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中.例如有三个变量,他们的字节数不同,但是都从同一个地址开始存放.也就是用了覆盖技术,几个变量互相覆盖.这种使几个不同变量共占同一个内存的结构,称为共用体类型结构. 其一般形式: union 共用体类型名 { 成员列表 }; 定义共用体变量的一般形式: 共用体类型名    共用体变量名; 例如: union  data { int a; char ch; double  d; } 注意:结构体变量所占内存长度是…
1 课堂回顾 作用域与生命周期 2 static 局部变量 2 打字游戏 3 内存分区代码分析 4 结构体基本操作 (复合类型[自定义类型 #include <stdio.h> #include <string.h> // 定义一个结构体类型 // 1.struct是关键字 // 2.struct Student合起来才是结构体类型 // 3.结构体内部定义的变量不能直接赋值 // 4.结构体只是一个类型,没有定义变量前,是没有分配空间,没有空间,就不能赋值 struct Stud…
1 union union Data{ int i; char ch; float f; }a={1, 'a', 1.5}; //错误 union Data a = {16}; //正确 union Data a = {.ch = ‘j’}; //正确 在什么情况下使用共用体类型的数据?往往在数据处理中,有时需要对同一段空间安排不同的用途,这时用共用体类型比较方便,能增加程序处理的灵活性. 例如,学生的数据包括:姓名.号码.性别.职业.班级. 教师的数据包括:姓名.号码.性别.职业.职务. 要求…
1.构造类型 根据已经定义的一个或多个数据类型用构造的方法来定义. 分为:数组.结构体和共用体 2.结构体 struct 结构体名{ 成员列表: }; 1)结构体定义完成以后,计算机不会给结构体分配存储空间 2)会在定义结构体变量后,分配存储空间 struct student stu;//可以定义多个 3)匿名结构体 struct{ char * color; int  age; }stu1,stu2; 4)结构体中成员的访问 用点 stu1.age 5)结构体的初始化 // // main.c…
函数的返回值是结构体类型 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct info { ]; int num; }; struct info getstruct(char *p, int num) { struct info info1;//创建结构体 printf("%x\n", &info1); info1.num = num;//进行赋值 str…
一.结构体 1.1 结构体struct定义及初始化 #include <stdio.h> // 这个头文件在系统目录下 #include <stdlib.h> // 使用了system函数 #include <Windows.h> // 结构体简单使用 void structUseDemo(void); // 输出student结构体的内容 void print_student(struct student st); // 说明一种结构体类型 struct studen…
在c语言中,结构体数据类型与共用体数据类型都属于构造类型.共用体与结构体数据类型在定义上十分相似,但它们在存储空间的占用分配上有本质的区别.结构体变量是各种类型数据的集合,各成员占据不同的存储空间,而共用体变量的所有成员占用相同的存储空间,在某一时刻只有一个成员起作用. (1)共用体类型的定义 定义共用体类型的一般形式: union 共用体类型名 { 数据类型  成员名1; 数据类型  成员名2; 数据类型  成员名3; ...... }; 以上定义了一个名为data的共用体类型.它说明该类型由…
概述 定义结构体类型变量的方法 结构体变量的引用 结构体变量的初始化 结构体数组 指向结构体类型数据的指针 用指针处理链表 共用体 枚举类型 用 typedef定义类型  概述 定义一个结构体的一般形式: struct 结构名 { 成员列表 }; 一个结构体有一个结构名,但不是必须的.成员列表有若干个成员组成,每个成员都是该结构的一个组成部分.对每个成员也必须作类型说明,其形式为: 类型说明符 成员名; 例如: // 学号.姓名.性别.年龄.地址等属性 struct Student { int…
第十二章 结构体和共用体 当需要表示复杂对象时,仅使用几个基本数据类型显然是不够的 根本的解决方法是允许用户自定义数据类型 构造数据类型(复合数据类型)允许用户根据实际需要利用已有的基本数据类型来构造自己所需的数据类型 它们是由基本数据类型派生而来的,用于表示链表.树.堆栈等复杂的数据对象 抽象数据类型不再单纯是一组值的集合,还包括作用在值集上的操作的集合 即在构造数据类型的基础上增加了对数据的操作,且类型的表示细节和操作的实现细节是对外不可见的 结构体类型数据存储的优点: 结构紧凑,易于管理…
之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询用.详细可以参考the-swift-programming-language-in-chinese,或者苹果官方英文版文档 当前版本是swift2.2 类和结构体 与 Objective-C 语言不同的是,Swift 允许直接设置结构体属性的子属性. 实际上,在 Swift 中,所有的基本类型:整数…
通过前面的讲解,我们知道结构体(Struct)是一种构造类型或复杂类型,它可以包含多个类型不同的成员.在C语言中,还有另外一种和结构体非常类似的语法,叫做共用体(Union),它的定义格式为: union 共用体名{    成员列表}; 共用体有时也被称为联合或者联合体,这也是 Union 这个单词的本意. 结构体和共用体的区别在于:结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响:而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员.结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总…
结构体和枚举类型 一.结构体(struct) 结构类型是用户自己定义的一种类型,它是由其他类型组合而成的,可包含构造函数.常数.字段.方法.属性.索引器.运算符.事件和嵌套类型的值类型.结构在几个重要方面不同于类:结构为值类型而不是引用类型,并且结构不支持继承. 用结构的主要思想是用于创建小型的对象,如Point和FileInfo等等.这可以节省内存,因为没有如类对象所需的那样有额外的引用产生.例如,当声明含有成千上万个对象的数组时,这会引起极大的差异. 结构体是一个变量组,将一组变量放在一起,…
7.4 共用体 共用体又称为联合体,是由不同的数据类型组成的一个整体.与结构体不同的是,共用体每次只能使用其中一个成员.结构体的总长度是结构体所有成员长度之和,共用体的总长度是其中最长一个数据类型的长度,共用体的所有成员共享这一存储空间.在一些场合中,只需要使用某一类型的变量而其他类型的变量暂时不需要使用.当使用另一类型变量时,原先的变量也转为与程序无关,这种情况下可使用共用体节省同时存在多种数据类型变量所需要的额外空间. 7.4.1 共用体的定义 定义共用体使用修饰符 union,一般形式是:…
最近在复习C语言,特再次记录: 有时需要将几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中.如一个int.float.char放在同一个地址开始的内存单元中.,也就是使用覆盖技术,几个变量相互覆盖,称之为共用体. union 共用体名 { int i; float f; char ch; } ; union 共用体名 a, b, c; 可以看到,和结构体的定义形式很相似,但它们的含义不同. 结构体变量所占内存长度是各成员占的内存长度之和,每个成员分别占有其自己的内存单元. 共用体变量所占内存长度等于最长…
位域 在某种特定情况下,一个结构体中的多个变量只使用各自存储空间的几位,而其他位从来不使用.这种情况下,可以使用位域来限定每个变量的用来存储数据的位宽. 作用 限定结构体中变量用来存放数据的位宽,即使用多少位来存储变量 注意 使用位域的结构体所占的内存空间为结构体中占用内存空间最多的结构体变量所占用的内存空间大小,如:有long和int,最终结构所占的内存空间为long类型所占用的内存空间(8字节) #include <stdio.h> struct { unsigned int intVar…
//共用体 union #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> // union 共用体,构造数据类型,也叫联合体,用途:十几个不同类型的变量共占一段内存(相互覆盖) //共用体在类型定义的时候并不分配内存,定义共用体变量的时候才分配内存 union data{ char c; ]; }udat1; union stu{ int a;/…
转自:http://blog.csdn.net/xiao3404/article/details/22276485 2.共用体 2.1共用体的概念 共用体是一种构造类型的数据结构.在一个“共用体”内可以定义多种不同的数据类型,这些变量共享同一段内存,已达到节省空间的目的,共用体内的变量互相覆盖. 定义共用体类型变量的一般形式: union 共用体名 { 成员表列; }变量表列; 例如: union data { int i; char ch; float f; }a,b; 可以看见,“共用体”与…
   * 结构体 1.就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 注意:枚举类型和结构体都属于值类型. 2.定义的方法: struct student { public int nianling; public int fenshu; public string name; public string sex; public int sum; } 以上的语句就是定义一个名称为student的结构体,其中包含int类型的年龄.分数.总和,和string类型的姓名.性别.…