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今天使用LruCache写demo的时候,要获取Bitmap的大小 于是就用到了 return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();// 获取大小并返回//Bitmap所占用的内存空间数等于Bitmap的每一行所占用的空间数乘以Bitmap的行数 为什么不用bitmap.getByteCount()呢?因为getByteCount要求的API版本较高,考虑到兼容性使用上面的方法 1.getRowBytes:Since API Level 12.ge…
重置Bitmap大小                                                                           Bitmap bitMap = BitmapFactory.decodeFile(path); int width = bitMap.getWidth(); int height = bitMap.getHeight(); // 设置想要的大小 int newWidth = 500; int newHeight = 400; /…
转载博客:http://www.2cto.com/kf/201503/385492.html 项目中碰到了计算缓存大小和清空缓存的功能,这个很常见的功能,几乎每个APP都有,以为实现很简单,网上搜了一大堆,发现都不是符合我需要的,而且经常删除的没有效果,于是又另外找了一些资料,折腾了蛮久,终于完成了.以下的这个类的功能很简单,计算你的缓存总大小,不管内部缓存还是外部缓存,和清空缓存,包括内部和外部的缓存一起清空,请本人亲测,效果杠杠的. public class DataCleanManager…
Bitmap压缩到指定大小: private void imageZoom() {//图片允许最大空间 单位:KBdouble maxSize =400.00;//将bitmap放至数组中,意在bitmap的大小(与实际读取的原文件要大)ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();bitMap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);byte[] b = baos.toB…
我们都知道一个App的成败,首先取决于是否具有优秀的UI,而除了交互功能之外还需要丰富的图片背景和动画去支撑.在开发中我们应用到的图片不仅仅包括.png..gif..9.png..jpg和各种Drawable系对象,还包括位图Bitmap,而且图片的处理也经常是影响着一个程序的高效性和健壮性. 一.Bitmap概述 Bitmap代表一张位图,扩展名可以是.bmp或者.dib.位图是Windows标准格式图形文件,它将图像定义为由点(像素)组成,每个点可以由多种色彩表示,包括2.4.8.16.24…
原文:关于Android中图片大小.内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析 相关: Android drawable微技巧,你所不知道的drawable的那些细节 经常会有朋友问我这个问题:“能不能一个App只提供一套切图适应所有的分辨率呢?”我觉得有必要写一篇文章来研究一下这个问题,所以就有了这篇文章. 研究内容 研究方法 测试环境 研究过程 结果分析 结论 另外一个难以解释的问题 研究内容 本篇内容主要探讨以下场景:同一张图片,放置在不同的drawable文件夹,在同一设备上运行,…
2015/6/12更新:发现一个更好的,带demo https://github.com/MichaelEvans/ColorArt 说明: 这个是一个老外写的自动自动从bitmap中取主色与第二主色的工具类,稍微研究了下用法,但感觉效果一般,记录下. 感兴趣的同学可以自行研究下,老外的代码没注释,这点给黄老师我造成的困惑不少. 顺便附上老外的github地址:https://gist.github.com/chrisbanes/ba8e7b9ec0e40f6949c6 大概的用法: image…
比如Drawable中有一系列连续的图片,img_0.png, img_1.png, img_2.png ... 如果要动态获取这些图片,通过"R.drawable.img_x"的ID方式指定是不行的,因为这个ID无法动态变化,即你是无法通过字符串拼接的方法来实现的. 但可以通过下面方式获取: String imgname = "img_" + idx; int imgid = getResources().getIdentifier(imgname, "…
一.知识介绍 ①res资源图片是放在项目res文件下的资源图片 ②BitMap位图,一般文件后缀为BMP,需要编码器编码,如RGB565,RGB8888等.一种逐像素的显示对象,其执行效率高,但缺点也很明显,存储效率低. ③Drawable,通用的图形对象,它可以装载常用的图像,GIF,PNG,JPG,也支持BMP,提供一些高级的可视化的对象,如渐变,图形等. 二.项目案例 [步骤] ①将图片放入res/drawable文件夹中,这里面的图片属于res资源图片 ②将图片处理定义成工具类,方便使用…
Android | Bitmap解析 Android中Bitmap是对图像的一种抽象.通过他可以对相应的图像进行剪裁,旋转,压缩,缩放等操作.这里循序渐进的一步步了解Bitmap的相关内容. 先了解Bitmap相关的API,然后根据API进一步了解内部的实现. 1.生成Bitmap--BitmapFactory android.graphics.Bitmap.java /** * Private constructor that must received an already allocate…