.Net中常用的几种ActionResult】的更多相关文章

1.ViewResult 表示一个视图结果,它根据视图模板产生应答内容.对应得Controller方法为View. 2.PartialViewResult 表示一个部分视图结果,与ViewResult本质上一致,只是部分视图不支持母版,对应于ASP.NET,ViewResult相当于一个Page,而PartialViewResult 则相当于一个UserControl.它对应得Controller方法的PartialView. 3.RedirectResult 表示一个连接跳转,相当于ASP.N…
[原]实时渲染中常用的几种Rendering Path 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 本文为我的图形学大作业的论文部分,介绍了一些Rendering Path,比较简单,如有错误,请大家指正.原文pdf:请点击此处下载. 1. rendering path的技术基础 在介绍各种光照渲染方式之前,首先必须介绍一下现代的图形渲染管线.这是下面提到的几种Rendering Path的技术基础. 目前主流的游戏和图形渲染引擎,包括底层的API(如DirectX和Open…
1.C#中常用的几种读取XML文件的方法:http://blog.csdn.net/tiemufeng1122/article/details/6723764/…
一.基本概念 json是什么? JSON:JavaScript 对象表示法(JavaScript Object Notation). JSON 是一种轻量级的数据交换格式,是存储和交换文本信息的语法.类似 XML. JSON 比 XML 更小.更快,更易解析. 序列化和反序列化是怎么回事? 序列化: 将数据结构或对象转换成二进制串的过程 反序列化:将在序列化过程中所生成的二进制串转换成数据结构或者对象的过程 如何:对 JSON 数据进行序列化和反序列化? 1.定义 Person 的数据协定 通过…
iOS中常用的四种数据持久化方法简介 iOS中的数据持久化方式,基本上有以下四种:属性列表.对象归档.SQLite3和Core Data 1.属性列表涉及到的主要类:NSUserDefaults,一般 [NSUserDefaults standardUserDefaults]就够用了 @interface User : NSObject <NSCoding>@property (nonatomic, assign) NSInteger userID;@property (nonatomic,…
Python编程中常用的12种基础知识总结:正则表达式替换,遍历目录方法,列表按列排序.去重,字典排序,字典.列表.字符串互转,时间对象操作,命令行参数解析(getopt),print 格式化输出,进制转换,Python调用系统命令或者脚本,Python 读写文件. 1.正则表达式替换目标: 将字符串line中的 overview.gif 替换成其他字符串 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 >>> line = '<IMG ALIGN="middle&quo…
原地址:http://blog.jobbole.com/48541/ Python编程中常用的12种基础知识总结:正则表达式替换,遍历目录方法,列表按列排序.去重,字典排序,字典.列表.字符串互转,时间对象操作,命令行参数解析(getopt),print 格式化输出,进制转换,Python调用系统命令或者脚本,Python 读写文件. 1.正则表达式替换目标: 将字符串line中的 overview.gif 替换成其他字符串 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 >>> lin…
Spyder   Ctrl + 4/5: 块注释/块反注释 本文总结的是我们大家在python中常见的数据预处理方法,以下通过sklearn的preprocessing模块来介绍; 1. 标准化(Standardization or Mean Removal and Variance Scaling) 变换后各维特征有0均值,单位方差.也叫z-score规范化(零均值规范化).计算方式是将特征值减去均值,除以标准差. sklearn.preprocessing.scale(X) 一般会把trai…
请写出JavaScript中常用的三种事件. 解答: onclick,onblur,onChange…
本文将介绍“数据计算”环节中常用的三种分布式计算组件——Hadoop.Storm以及Spark. 当前的高性能PC机.中型机等机器在处理海量数据时,其计算能力.内存容量等指标都远远无法达到要求.在大数据时代,工程师采用廉价的PC机组成分布式集群,以集群协作的方式完成海量数据的处理,从而解决单台机器在计算与存储上的瓶颈.Hadoop.Storm以及Spark是常用的分布式计算组件,其中Hadoop是对非实时数据做批量处理的组件:Storm和Spark是针对实时数据做流式处理的组件. 1.Hadoo…
一.引言 本文主要是利用一个例子,讲一下原生js中常用的四种循环方式的使用与区别: 实现效果: 在网页中弹出框输入0   网页输出“欢迎下次光临” 在网页中弹出框输入1   网页输出“查询中……” 在网页中弹出框输入2   网页输出“取款中……” 在网页中弹出框输入3   网页输出“转账进行中……” 在网页中弹出框输入其他字符   网页输出“无效按键” 四种循环: for循环 while循环 for  in 循环 for  of 循环 二.for循环 <!doctype html> <h…
本文总结的是我们大家在python中常见的数据预处理方法,以下通过sklearn的preprocessing模块来介绍; 1. 标准化(Standardization or Mean Removal and Variance Scaling) 变换后各维特征有0均值,单位方差.也叫z-score规范化(零均值规范化).计算方式是将特征值减去均值,除以标准差. 1 sklearn.preprocessing.scale(X) 一般会把train和test集放在一起做标准化,或者在train集上做标…
开发中常用的几种 Content-Type application/x-www-form-urlencoded 浏览器的原生 form 表单,如果不设置,那么最终就会以 application/x-www-form-urlencoded 方式提交数据 该种方式提交的数据放在 body 里面,数据按照 key1=val1&key2=val2 的方式进行编码,key 和 val 都进行了 URL转码 multipart/form-data 该种方式也是一个常见的 POST 提交方式,通常表单上传文件…
Vue中常用的几种传值方式 1. 父传子 父传子的实现方式就是通过props属性,子组件通过props属性接收从父组件传过来的值,而父组件传值的时候使用 v-bind 将子组件中预留的变量名绑定为data里面的数据即可. 父组件代码: <template> <div id="container"> <input type="text" v-model="text" @change="dataChange&q…
在此因为要总结写一个文档,所以查阅资料,将总结的内容记录下来,欢迎大家指正! 文章将介绍使用的基于机器人操作系统(ROS)框架工作的SLAM算法. 在ROS中提供的五种基于2D激光的SLAM算法分别是:HectorSLAM,Gmapping,KartoSLAM,CoreSLAM和LagoSLAM.当然最后还有比较经典的google开源的cartographer,虽然不是基于ROS的但是大牛们已经将它修改为基于ROS的版本的cartographer_ros, ROS(Robot Operating…
在Java中使用线程池,可以用ThreadPoolExecutor的构造函数直接创建出线程池实例,如何使用参见之前的文章Java线程池构造参数详解.不过,在Executors类中,为我们提供了常用线程池的创建方法.接下来我们就来了解常用的四种: newFixedThreadPool 首先,看一下这种线程池的创建方法: public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExec…
这里我们来总结整理一下常用的两种文件上传方式以及要注意的东西: 1.springmvc .MultipartFile 的上传方式. 2.org.apache.commons.fileupload 使用apache的fileuoload 来实现 当我们使用springmvc 的MultipartFile 时我们要在spring的配置文件中添加如下的配置文件: (1).bean的引入以及编码和上传文件大小两个属性的设置 <bean id="multipartResolver" cla…
第一种: 使用SharedPreferences存储数据 适用范围: 保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型.基本类型的值.比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效.是否使用震动效果.小游戏的玩家积分等),解锁口 令密码等 核心原理: 保存基于XML文件存储的key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息.通过DDMS的File Explorer面板,展开文件浏览树,很明显SharedPreferences数据总是存储在/data/data/<package name…
转自:http://www.cnblogs.com/lxshanye/archive/2013/04/11/3014207.html 参考:http://www.cnblogs.com/zhangkai2237/archive/2012/05/06/2486462.html 1. 使用QueryString变量    QueryString是一种非常简单的传值方式,他可以将传送的值显示在浏览器的地址栏中.如果是传递一个或多个安全性要求不高或是结构简单的数值时,可以使用这个方法.但是对于传递数组或…
转载:http://www.cnblogs.com/dinglang/archive/2012/06/03/2532664.html   前言 在B/S系统开发中,经常需要使用"身份验证".因为web应用程序非常特殊,和传统的C/S程序不同,默认情况下(不采用任何身份验证方式和权限控制手段),当你的程序在互联网/局域网上公开后,任何人都能够访问你的web应用程序的资源,这样很难保障应用程序安全性.通俗点来说:对于大多数的内部系统.业务支撑平台等而言,用户必须登录,否则无法访问和操作任何…
一.注解式事务 1.注解式事务在平时的开发中使用的挺多,工作的两个公司中看到很多项目使用了这种方式,下面看看具体的配置demo. 2.事务配置实例 (1).spring+mybatis 事务配置 <!-- 定义事务管理器 --> <bean id="transactionManager" class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager"> <…
1.数字摘要 是指通过算法将长数据变为短数据,通常用来标识数据的唯一性,是否被修改,常用的加密算法有md5和sha1两种,如Android的App签名也是用的这两种算法. md5具有不可逆性,也可用来作为密码加密,并且通常情况下为了让加密过程变得不可预测,我们会进行加盐操作,如下代码: /** * 使用md5方式进行加密 * @return */ public static String digest(String content){ StringBuilder builder = new St…
在平时的开发中会经常用到缓存,比如locache.redis等,但一直没有对缓存有过比较全面的总结.下面从什么是缓存.为什么使用缓存.缓存的分类以及对每种缓存的使用分别进行分析,从而对缓存有更深入的了解. 1.什么是缓存 在使用缓存前我们应该了解什么是缓存,下面是维基百科上面对于缓存的定义: 缓存是在计算机上的一个原始数据的复制集,以便于访问 缓存在计算机系统中被广泛应用,从缓存的定义来看,缓存是计算机上的原始数据的复制集,因此对于缓存的使用与应用场景密切相关,在不同的场景上会有不同的意义. 2…
http://www.cnblogs.com/polobymulberry/p/5126892.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 回到顶部 1. rendering path的技术基础 在介绍各种光照渲染方式之前,首先必须介绍一下现代的图形渲染管线.这是下面提到的几种Rendering Path的技术基础. 目前主流的游戏和图形渲染引擎,包括底层的API(如DirectX和OpenGL)都开始支持现代的图形渲染管线.现代的渲染管线也称为可编程…
在前端面试中,大都会问你div居中的方法: 文笔不好,就随便寥寥几句话概括了, 不过以后文笔肯定会变得更好一些的. 今天我们就细数一下几种方法: 1,使用position:absolute,设置left.top.margin-left.margin-top的属性 .one{ position:absolute; width:200px; height:200px; top:50%; left:50%; margin-top:-100px; margin-left:-100px; backgrou…
iOS中的数据持久化方式,基本上有以下四种:属性列表 对象归档 SQLite3和Core Data 1.属性列表涉及到的主要类:NSUserDefaults,一般 [NSUserDefaults standardUserDefaults]就够用了 @interface User : NSObject <NSCoding>@property (nonatomic, assign) NSInteger userID;@property (nonatomic, copy) NSString *nam…
//此处整理点平时常用到的时间格式处理方法 ------------------------------------------- //时间格式化函数 Date.prototype.format = function (format) { var o = { "M+": this.getMonth() + 1, //month "d+": this.getDate(), //day "h+": this.getHours(), //hour &q…
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为.例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性. [箭头指向]:带三角箭头的实线,箭头指向父类 2. 实现(Real…
1.UML简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)又称标准建模语言,是始于1997年的一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. *注:OMG, Object Management Group 对象管理组织 2.UML常见图分类 UML从考虑系统的不同角度出发,定义了用例图.类图.对象图.包图.状态图.活动图.序列图.协作图.构件图.部署图等10种图. 常见…
三栏布局,顾名思义就是两边固定,中间自适应.三栏布局在开发十分常见,那么什么是三栏布局?例如当当网首页边商品导航和右边导航固定宽度,中间的主要内容随浏览器宽度自适应.效果如下图所示: 下面围绕的这样的目的,即左右模块固定宽度,中间模块随浏览器变化自适应,想要完成的最终结果如下图: 红色和蓝色宽度固定,绿色宽度自适应,下面七种方法实现的最终效果跟这个差不多,可能会稍有不同. 方法一:流体布局(左右模块各自向左右浮动,并设置中间模块的 margin 值使中间模块宽度自适应.缺点就是主要内容无法最先加…