Geotrellis系列文章链接地址http://www.cnblogs.com/shoufengwei/p/5619419.html 目录 前言 需求说明 实现方案 总结 一.前言        最近一段时间比较忙,没能继续推进Geotrellis项目开发,周末和这两天抽空又实现了一个功能--导出自定义的Tiff文件.又恰巧碰上今天这么重要的日子,当然要写点东西来纪念一下,所以就有了这篇文章,闲话莫说,进入正题. 二.需求说明        很多时候我们需要从一块(或者很多块)大的Tiff中根…
用JavaPOI导出Excel时,我们会考虑到Excel版本及数据量的问题.针对不同的Excel版本,要采用不同的工具类.HSSFWorkbook:是操作Excel2003以前(包括2003)的版本,扩展名是.xls:XSSFWorkbook:是操作Excel2007的版本,扩展名是.xlsx. 用过POI的人都知道,在POI以前的版本中并不支持大数据量的处理,如果数据量过多还会常报OOM错误,这时候调整JVM的配置参数也不是一个好对策(注:jdk在32位系统中支持的内存不能超过2个G,而在64…
前面写了几篇博客介绍了Geotrellis的简单使用,具体链接在文后,今天我主要介绍一下Geotrellis在数据处理的过程中需要注意的细节,或者一些简单的经验技巧以供参考. 一.直接操作本地Geotiff   如果不想将tiff数据切割成瓦片存放到集群中,也可以直接使用Geotrellis操作本地geotiff文件,可以直接使用SinglebandGeoTiff读取单波段的tiff,使用MultibandGeoTiff读取多波段tiff. val geotiff = SinglebandGeo…
原文:WCF技术剖析之十四:泛型数据契约和集合数据契约(下篇) [爱心链接:拯救一个25岁身患急性白血病的女孩[内有苏州电视台经济频道<天天山海经>为此录制的节目视频(苏州话)]]在.NET中,所有的集合都实现了IEnumerable接口,比如Array.Hashtable.ArrayList.Stack.Queue等.有的集合要求元素具有相同的类型,这种集合一般通过泛型的方式定义,它们实现另一个接口IEnumerable<T>(IEnumerable<T>本身继承自I…
Spring Boot 是微服务中最好的 Java 框架. 我们建议你能够成为一名 Spring Boot 的专家. 问题一 Spring Boot.Spring MVC 和 Spring 有什么区别? SpringFrame SpringFramework 最重要的特征是依赖注入.所有 SpringModules 不是依赖注入就是 IOC 控制反转. 当我们恰当的使用 DI 或者是 IOC 的时候,我们可以开发松耦合应用.松耦合应用的单元测试可以很容易的进行. SpringMVC Spring…
我的MYSQL学习心得(十四) 备份和恢复 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(四) 数据类型 我的MYSQL学习心得(五) 运算符 我的MYSQL学习心得(六) 函数 我的MYSQL学习心得(七) 查询 我的MYSQL学习心得(八) 插入 更新 删除 我的MYSQL学习心得(九) 索引 我的MYSQL学习心得(十) 自定义存储过程和函数 我的MYSQL学习心得(十一) 视图 我的…
1运行效果: 2开发实现: .组装站内信息发送实体对象. SNFService SNFService = new SNFService(); if (this.ucUser.SelectedIds != null) { // 发送信息 BaseMessageEntity messageEntity = new BaseMessageEntity(); messageEntity.Id = BusinessLogic.NewGuid(); messageEntity.FunctionCode =…
本原创文章属于<Linux大棚>博客,博客地址为http://roclinux.cn.文章作者为rocrocket. 为了防止某些网站的恶性转载,特在每篇文章前加入此信息,还望读者体谅. === [正文开始] 上文接<sed的流艺术之三>-linux命令五分钟系列之二十三 例十 如果设定了很多-e的command,它们的执行顺序是怎样的呢? [rocrocket@rocrocket programming]$ cat mysed.txt Beijing 2003 Beijing 2…
<从零开始PYTHON3>第十四讲 通常来说,Python解释执行,运行速度慢,并不适合完整的开发游戏.随着电脑速度的快速提高,这种情况有所好转,但开发游戏仍然不是Python的重点工作. 大多应用是利用Python开发效率高的特点,进行游戏原型验证,或者在大的游戏系统中,使用Python进行地图.场景等定制.还有就是使用游戏开发的技术和理念,将Python用于商业视觉展示.工程效果展示. 原型验证:指的是有了一个好的游戏想法,完整的开发出来肯定需要大量的人员.费用.时间,利用Python编程…
实验十四  Swing图形界面组件 8-11-29 理论知识 Swing和MVC设计模式 (1)设计模式(Design pattern)是设计者一种流行的 思考设计问题的方法,是一套被反复使用,多数人 知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结. (2)模型-视图-控制器设计模式(Model –ViewController )是Java EE平台下创建 Web 应用程序 的重要设计模式. (3)MVC设计模式 – Model(模型):是程序中用于处理程序数据逻 辑的部分,通常模型负责在数据库中存…