#include<iostream> #include<string> using namespace std; struct S { int a, b; string str; S operator+(const S &others) { S s1; s1.a = this->a + others.a; s1.b = this->a + others.a; s1.str += this->str; s1.str += others.str; return…
我们知道,当vector很大的时候,如果使用循环的方式将其中的元素写入文件将非常费时,因此有没有办法将vector一次性写入文件呢? 采用流运算符重载的方法可以做到,不仅基本类型的vector可以一次性写入,存储struct的vector也是可以的,这里举一个简单的例子,声明结构体: struct point { double lat; //纬度 double lon; //经度 unsigned long long time; //时间 } 写一个类封装流运算符: class onepoint…
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(二)两个结构体和CG类型 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5596698.html 写作本系列文章时使用的是Unity5.3. 写代码之前: 当然啦,如果Unity都没安装的话肯定不会来学Unity Shaders吧? 阅读本系列文章之前你需要有一些编程的概念. 在VS里面,Unity Shaders是没有语法高亮显示和智能提示的,VS党可以参考一下这篇文章使代码高亮显示…
用ioctl获得本地ip地址时要用到两个结构体ifconf和ifreq,它们对于大多数人来说都是比较陌生的,这里给大家一种比较简单的理解方法,当然只一种帮助理解的方法,在描述中可能会有一些地方与真实定义有所出入,仅供参考. 首先先认识一下ifconf和ifreq: //ifconf通常是用来保存所有接口信息的 //if.h struct ifconf { int ifc_len; /* size of buffer */ union { char *ifcu_buf; /* input from…
1:曾经介绍过string类型的数据,它是C++标准模版库提供的一个类.string类支持使用加号“+”连接两个string对象.但是使用两个string对象相减确实非法的,其中的原理就是C++所提供类中重载运算符的功能.在string类中定义了运算符“+”和“+=”两个符号的使用方法,这种使用方法的实质是一种成员函数. 关键字operator是专门实现类运算符重载的关键字.在类成员中,定义一个这样形式的函数: 返回值类型 operator 重载运算符(参数列表) 以box类为例,我们可以将加号…
一.前言 -孤独的路上有梦想作伴,乘风破浪- 二.页面值传递 (1)C#各页面之间可以进行数据的交换和传递,页面之间可根据获取的数据,进行各自的操作(跳转.计算等操作).为了实现多种方式的数据传递,C#提供一下几种方式: 1.Query.String方式 2.Server.Transfer方式 3.Cookie方式 4.Session方式 5.Application方式 (2)实现方式 新建TestTransfer项目,添加TransferOne.aspx页面和TransferTwo.aspx页…
对于Linux系统中,一般字符设备和驱动之间的函数调用关系如下图所示 上图描述了用户空间应用程序通过系统调用来调用程序的过程.一般而言在驱动程序的设计中,会关系 struct file 和 struct inode 这两个结构体. 用户空间使用open()系统调用函数打开一个字符设备时( int fd = open("dev/demo", O_RDWR) )大致有以下过程: 在虚拟文件系统VFS中的查找对应与字符设备对应 struct inode节点 遍历字符设备列表(chardevs…
很多时候,在对结构体进行相应的编码时,时而发现是用点运算符( . ),时而是用箭头运算符( -> ):那么这两者之间的使用有什么区别么? 相同点:两者都是二元操作符,而且右边的操作数都是成员的名称.不同点:点运算符( . )的左边操作数是一个结果为结构的表达式:              箭头运算符( -> )的左边的操作数是一个指向结构体的指针. 例如: typedef struct // 定义一个结构体类型:DATA { ]; // 结构体成员:key ]; // 结构体成员:name i…
翻译自 John Demetriou 2019年2月17日 的文章 <C# 8 – Introducing Index Struct And A Brand New Usage For The Hat Operator> 今天我们要讲的是 Hat 运算符(^).目前为止,Hat 运算符(^)已经被用作布尔类型的异或运算符,以及字节.整型类型的按位异或运算符.在 C# 8 中,它有一个新的用法. 这个运算符的新用法是自动创建 Index 结构体的实例.那什么是 Index 结构呢?这在 C# 8…
今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言中结构体赋值的问题吧: 结构体直接赋值的实现 下面是一个实例: #include <stdio.h> struct Foo { char a; int b; double c; }foo1, foo2; //define two structs with three different field…