几个基本的概念 在研究磁盘性能之前我们必须先了解磁盘的结构,以及工作原理.不过在这里就不再重复说明了,关系硬盘结构和工作原理的信息可以参考维基百科上面的相关词条--Hard disk drive(英文)和硬盘驱动器(中文). 读写IO(Read/Write IO)操作 磁盘是用来给我们存取数据用的,因此当说到IO操作的时候,就会存在两种相对应的操作,存数据时候对应的是写IO操作,取数据的时候对应的是是读IO操作. 单个IO操作 当控制磁盘的控制器接到操作系统的读IO操作指令的时候,控制器就会给磁…
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之阳光灿烂篇(Blend 4开发) 前面我们画了一只会飞动的小鸟,今天我们在目标是一个会发光的太阳.本章节的动画虽然简单,但是实现的效果可是一点也不打折. 开始我们今天的阳光灿烂.大家觉的好的帮忙推荐下,谢谢了.不懂的随时欢迎提问. 很多人都说自己美工不行,做不出来,其实你自己做了就会发现不是那么难,我的配色方案都给出了,自己试一下挺简单的. 我们的目标是没有代码,偶也! 1.在part文件夹中新建一个usercontrol,命名为sun. 2.在…
AntDesign-React与VUE有点不一样,第一篇深入了解React的概念之一:JSX 一.什么是JSX 使用JSX声明一个变量(REACT当中的元素): const element =<h1>Hello,world!</h1>; JSX是一种JavaScript的语法扩展.我们推荐在REACT中使用JSX来描述用户界面,JSX乍一看起来可能比较像是模板语言,但事实上完全是JavaScript内部实现的. 二.为什么要使用JSX 传统的MVC是将模板房子其他地方,比如<…
IO 磁盘通常是计算机最慢的子系统,也是最容易出现性能瓶颈的地方,因为磁盘离 CPU 距离最远而且 CPU 访问磁盘要涉及到机械操作,比如转轴.寻轨等.访问硬盘和访问内存之间的速度差别是以数量级来计算的,就像1天和1分钟的差别一样.要监测 IO 性能,有必要了解一下基本原理和 Linux 是如何处理硬盘和内存之间的 IO 的. Memory 提到了内存和硬盘之间的 IO 是以页为单位来进行的,在 Linux 系统上1页的大小为 4K.可以用以下命令查看系统默认的页面大小: $ /usr/bin/…
内存 这里的讲到的 "内存" 包括物理内存和虚拟内存,虚拟内存(Virtual Memory)把计算机的内存空间扩展到硬盘,物理内存(RAM)和硬盘的一部分空间(SWAP)组合在一起作为虚拟内存为计算机提供了一个连贯的虚拟内 存空间,好处是我们拥有的内存 "变多了",可以运行更多.更大的程序,坏处是把部分硬盘当内存用整体性能受到影响,硬盘读写速度要比内存慢几个数量级,并且 RAM 和 SWAP 之间的交换增加了系统的负担. 在操作系统里,虚拟内存被分成页,在 x86…
linux系统中如何查看cpu信息? 查看linux版本.cpu.位数.内核.内存等信息 linux下查看CPU,内存,机器型号,网卡等信息的方法 查看服务器物理CPU数和CPU核数方法介绍 可以用/proc/cpuinfo 查看CPU 的信息. 该文件包含系统上每个处理器的数据段落./proc/cpuinfo 描述中有 6 个条目适用于多内核和超线程(HT)技术检查:processor, vendor id, physical id, siblings, core id 和 cpu cores…
我们在搞性能测试的时候,对后台服务器的CPU利用率监控是一个常用的手段.服务器的CPU利用率高,则表明服务器很繁忙.如果前台响应时间越来越大,而后台CPU利用率始终上不去,说明在某个地方有瓶颈了,系统需要调优.这个是即使不懂技术的人都容易理解的事情. 上面理解对吗?我个人觉得不十分准确.这个要看后台你测试的进程是什么类型的.如果是计算密集型的进程,当前端压力越来越大的时候,很容易把CPU利用率打上去.但是如果是I/O网络密集型的进程,即使客户端的请求越来越多,但是服务器CPU不一定能上去,这个是…
明天高级篇 一.什么是SVG? SVG 指的是可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics),它用来定义用于网络的基于矢量的图形,使用 XML 格式定义图形.SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失.此外SVG 是万维网联盟的标准,SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体. 2003 年一月,SVG 1.1 被确立为 W3C 标准.与其他图像格式相比,使用 SVG 的优势有以下几点: 1.SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记…
1.什么叫GCD? 简单来说就是:Grand Central Dispatch的简称,中文翻译就是:”牛逼的中枢调度器“ 这是纯C语言,还提供了非常多强大的函数 2.GCD的相对优势: (1)GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 (2)GCD会自动利用更多的cpu内核(比如:双核 等等) (3)GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程) 3.注意: (1)GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,这个调度库包含了GCD的所有的东西,但任何IOS程序,都…
http://zjbintsystem.blog.51cto.com/964211/282387转载   UBOOT的版本更新速度比较快,截止今天,稳定正式的版本是u-boot-2009.11-rc2,而TI最新的EVM开发包里的UBOOT是1.2.0版本,国内很多公司还一直使用u-boot-1.1.4和u-boot-1.1.6.其实,我们也没必要追风跟上最新版本,程序跑稳定才是最重要的.当然,有兴趣研究研究也不错,毕竟最新版本增加很多实用的功能.在移植之前,我们简单介绍u-boot这些版本架构…