for 循环的反汇编浅析】的更多相关文章

for 循环 for 循环是使用频度最高的循环结构,我们通过 C 语言反汇编实例,来分析 for 循环结构在计算机底层的原理和构造.首先,我们编写一个简单的 for 循环: 为了方便观察,我们用十六进制来表示循环变量,编译后,我们用 OllyDBG 载入,我们可以看到对应的反汇编代码. 禁用优化的情景 这里的"push ecx"相当于"sub esp, 4",为 i 变量分配空间.接着,i 被赋值成 0,并且跳转到 004095C6 处,刚好此处是一条 cmp 指令…
switch 的简单情景(case 不超过 3 项) 首先,我们分析一下 switch 语句的一种简单情景,我们可以用 C 写出如下如下代码. 编译后用 OllyDBG 载入,它将显示出如下的反汇编代码. 首先,我们可以看到 ESP 减少了 8,除了定义变量 a 外,编译器还分配了一个临时变量(这里暂且叫它 t)用于比较.t 被赋值成 a 的值,然后与立即数 0x10,0x20,0x30 依次比较.如果有一项相等,那么就跳转到 case 里面,如果都不相等,就会无条件跳转到 default 里面…
快速定位Android程序的关键代码 1.通过apktool反编译apk文件,得到AndroidManifest.xml文件,可以得到程序用到的组建.配置.以及主Activity 2.信息反馈法(特殊字符串) 3.特征函数法(Toast) 4.一行一行代码看 5.插桩法 6.查看调用栈 7.Method Profiling(记录每个函数的CPU时间,以及调用栈) smali文件格式 主要框架 .class [修饰关键字] .super .source 后面是具体的字段.方法.注解(下面 表示必须…
在寄存器里面有很多寄存器虽然他们的功能和使用没有任何的区别,但是在长期的编程和使用中,在程序员习惯中已经默认的给每个寄存器赋上了特殊的含义,比如:EAX一般用来做返回值,ECX用于记数等等.在win32的环境下EBP寄存器用与存放在进入call以后的ESP的值,便于退出的时候回复ESP的值,达到堆栈平衡的目的.  应用以前说过的一段话:  原程序的OEP,通常是一开始以 Push EBP 和MOV Ebp,Esp这两句开始的,不用我多说大家也知道这两句的意思是以EBP代替ESP,作为访问堆栈的指…
浅析VS2010反汇编 2015年07月25日 21:53:11 阅读数:4374 第一篇 1. 如何进行反汇编 在调试的环境下,我们可以很方便地通过反汇编窗口查看程序生成的反汇编信息.如下图所示. 记得中断程序的运行,不然看不到反汇编的指令 看一个简单的程序及其生成的汇编指令 #include<stdio.h> #include<windows.h> const long Lenth=5060000/5; int main(){ while(true){ for(long i=0…
第一篇 1. 怎样进行反汇编 在调试的环境下,我们能够很方便地通过反汇编窗体查看程序生成的反汇编信息. 例如以下图所看到的. 记得中断程序的运行,不然看不到反汇编的指令 看一个简单的程序及其生成的汇编指令 #include<stdio.h> #include<windows.h> /; int main(){ while(true){ ;i<Lenth;i++){ ; } Sleep(); } } 汇编窗体 2.  预备知识: 函数调用大家都不陌生,调用者向被调用者传递一些參…
遍历一个数组是编程中最常见不过的了,这里跟大家讨论下for和foreach两种方法.用这两种方法执行遍历的场景太多太多了,这里我们只针对以下两个数组作为例子来讨论.所谓管中窥豹,多少能理清一点两者的区别. 首先,我们先准备两个用于遍历的数组: $arr1=array(1=>'a', 3=>22, 5=>'b', 4=>'c', 8=>'d'); $arr2=array('a'=>'aaa', 'b'=>'bbb', 'c'=>'ccc', 'd'=>'…
Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事件: 按键按下和松开. 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开. 拖放事件: 用鼠标进行拖放. 滚轮事件: 鼠标滚轮滚动. 绘屏事件: 重绘屏幕的某些部分. 定时事件: 定时器到时. 焦点事件: 键盘焦点移动. 进入和离开事件: 鼠标移入widget之内,或是移出. 移动事件: widget的位…
原创:转载请注明出处 110.自动引用计数实践 下面的例子展示了自动引用计数的工作机制.例子以一个简单的Person类开始,并定义了一个叫name的常量属性: class Person {     let name: String     init(name: String) {         self.name = name         print("\(name) is being initialized")     }     deinit {         print(…
本文适用:T-SQL(SQL Server) 先看这个语句: --跑3圈 BEGIN --每圈都定义一个表变量,并插入一行 DECLARE @t TABLE(Col INT PRIMARY KEY) --主键唯一约束 ) END 如果你认为这个语句跑起来没问题,那你值得看下去,会避免以后踩到[SQL变量作用域]的坑. 事实上这个语句会报2次“违反了PRIMARY KEY约束…”,原因是@t这个表变量,并不是在每一圈都重新声明一个新的,而是声明1次后就一直沿用,由于该表具有主键约束,所以之后的两圈…