php中this,self,parent三个关键字的区别辨析 一.总结 一句话总结:this是指向对象实例的一个指针,self是对类本身的一个引用,parent是对父类的引用. 1.self关键字使用的时候注意什么? self是小写,而不是大写,如果大写的话表示SELF这个类 12 $this->lastCount = ++self::$firstCount; //使用self来调用静态变量,使用self调用必须使用::(域运算符号) 2.self和this的区别是什么? self相当于是静态,…
this,self,parent三个关键字从字面上比较好理解,分别是指这.自己.父亲. this是指向当前对象的指针(姑且用C里面的指针来看吧)self是指向当前类的指针parent是指向父类的指针(我们这里频繁使用指针来描述,是因为没有更好的语言来表达)     根据实际的例子来看看(1) this1 23 class UserName4 { 5     //定义成员属性 6     private $name;7 8     //定义构造函数9     function __construc…
final 可以作为修饰符修饰变量.方法和类. 被final修饰的变量必须在初始化时给定初值,以后在使用时只能被引用而不能被修改. 被final修饰的方法不能够在子类中被重写(override): 被final修饰的类不能够被继承. finally finally用在异常处理中定义总是执行代码,无论try块中的代码是否引发异常,catch是否匹配成功,finally块中的代码总是被执行,除非JVM被关闭,通常用作释放外部资源(不会被垃圾回收器回收的资源). finalize finalize方法…
jQuery中empty&&remove&&detach三种方法的区别 empty():移除指定元素内部的所有内容,但不包括它本身 remove():移除指定元素内部的所有内容,包括它本身,所有绑定的事件.附加的数据等都会删除 detach():临时删除页面上的所有元素包括它本身,所有绑定的事件.附加的数据等都会保留下来 官方解读:这个方法不会把匹配的元素从jQuery对象中删除,因而可以在将来再使用这些匹配的元素.与remove()不同的是,所有绑定的事件.附加的数据等都…
Virtual : virtual 关键字用于修饰方法.属性.索引器或事件声明,并使它们可以在派生类中被重写. 默认情况下,方法是非虚拟的.不能重写非虚方法. virtual 修饰符不能与 static.abstract, private 或 override 修饰符一起使用. Override : override 方法提供从基类继承的成员的新实现. 由 override 声明重写的方法称为重写基方法.重写的基方法必须与 override 方法具有相同的签名. 重写的基方法必须是vitural…
一.关于staticstatic 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因.作用谈起,全面分析static 修饰符的实质. static 的两大作用: 一.控制存储方式 static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间. 引出原因:函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保…
intValue()是把Integer对象类型变成int的基础数据类型: parseInt()是把String 变成int的基础数据类型: Valueof()是把给定的String参数转化成Integer对象类型:(现在JDK版本支持自动装箱拆箱了.) intValue()用法与另外两个不同,比如int i = new Integer("123"), j = i.intValue(); 相当于强制类型转换(强制类型转换事实上就是调用的这个方法). 另外两个用法: Integer.Val…
var与let.const的区别 在最新的 ES6 中,新添加了两个用于变量声明的关键字 let 和 const 一.var声明的变量会挂载在window上,而let和const声明的变量不会: var a = 'a'; console.log(a,window.a) //abc abc let b = 'b'; console.log(b,window.b) //b undefined const c = 123; console.log(c,window.c) //123 undefined…
在java中如果要创建线程的话,一般有3种方法: 继承Thread类: 实现Runnable接口: 使用Callable和Future创建线程. 1. 继承Thread类 继承Thread类的话,必须重写run方法,在run方法中定义需要执行的任务. class MyThread extends Thread{ private static int num = 0; public MyThread(){ num++; } @Override public void run() { System.…
Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例.Java可以用三种方式来创建线程,如下所示: 1)继承Thread类创建线程 2)实现Runnable接口创建线程 3)使用Callable和Future创建线程 下面让我们分别来看看这三种创建线程的方法. ------------------------继承Thread类创建线程--------------------- 通过继承Thread类来创建并启动多线程的一般步骤如下 1]d定义Thread类的子类…