class FileSysInfo { static void Main() { // You can also use System.Environment.GetLogicalDrives to // obtain names of all logical drives on the computer. System.IO.DriveInfo di = new System.IO.DriveInfo(@"C:\"); Console.WriteLine(di.TotalFreeSp…
const// registry entries for special paths are kept in :  REGSTR_PATH_SPECIAL_FOLDERS   = REGSTR_PATH_EXPLORER + '\Shell Folders';  {$EXTERNALSYM REGSTR_PATH_SPECIAL_FOLDERS}  CSIDL_DESKTOP                 = $0000;          // <desktop>  {$EXTERNALS…
JAVA之旅(二十八)--File概述,创建,删除,判断文件存在,创建文件夹,判断是否为文件/文件夹,获取信息,文件列表,文件过滤 我们可以继续了,今天说下File 一.File概述 文件的操作是非常重要的,我们先来看下他的基本概念 用于将文件或者文件夹封装成对象 方便对文件和文件夹的操作 File对象可以作为参数传递给流的构造函数 我们写个小例子先 package com.lgl.hellojava; import java.io.File; public class HelloJJAVA {…
java 弹出选择目录框(选择文件夹),获取选择的文件夹路径 java 弹出选择目录框(选择文件夹),获取选择的文件夹路径:int result = 0;File file = null;String path = null;JFileChooser fileChooser = new JFileChooser();FileSystemView fsv = FileSystemView.getFileSystemView(); //注意了,这里重要的一句System.out.println(fs…
python 如何获取当前文件/文件夹? 1.获取当前文件的实际路劲: os.path.realpath(__file__)          ==> D:\python_test\test_path.py 2.获取文件夹 os.path.dirname(os.path.realpath(__file__))    ==> D:\python_test…
Unity中一键创建常用文件夹 说明 项目测试版本Unity5.3. 这个一个小工具:功能非常简单,就是一键给新建工程添加所有文件夹.到此结束. 但是具体咋操作呢? 与把大象装进冰箱一样,三步,下载代码,把代码放到工程中,点击工具下的创建按钮. 一.下载代码 哪里有代码啊?下面会给出下载地址. http://download.csdn.net/detail/cartzhang/9393932 也可以直接负责粘贴, 代码如下: /**********************************…
1. 隐藏文件夹以.开头的文件夹会被Unity忽略.在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译.也不会出现在Project视图中.2. Standard Assets在这个文件夹中的脚本最先被编译.这个文件夹中的脚本会被导出到Assembly-CSharp-firstpass, Assembly-UnityScript-firstpass 或 Assembly-Boo-firstpass项目中,依语言而定. 参考http://docs.unity3d.com/Documentation/Ma…
在获取本地路径时会获取到这个文件夹,,这样就可以专门放配置文件了…
package com.xiwi; import java.io.*; import java.util.*; class file{ public static void main(String args[]){ System.out.println("file Go..."); // 这里改成你要遍历的目录路径 recursiveFiles("F:\\fileText"); System.out.println("file End."); }…
操作某一个文件/文件夹,需要一个文件的完整路径 一.使用File的静态方法进行文件操作 //使用file的静态方法进行复制 File.Copy(path, destpath); //使用File的静态方法删除路径下的一个文件 File.Delete(path); //使用File的静态方法移动路径下的一个文件 File.Move(path, destpath); File.ReadAllText(path); //打开一个文本文件*.txt ,读取文件中数据,然后关闭该文件 //写入 File.…