http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1113 Problem Description In millions of newspapers across the United States there is a word game called Jumble. The object of this game is to solve a riddle, but in order to find the letters that appear in th…
Problem Description In millions of newspapers across the United States there is a word game called Jumble. The object of this game is to solve a riddle, but in order to find the letters that appear in the answer it is necessary to unscramble four wor…
原题链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1113 字符串简单题: stl水过 如下: #include<algorithm> #include<iostream> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<cstdio> #include<string> #include<map> #include<set>…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1113 给定一个字典,然后每次输入一个字符串问字典中是否有单词与给定的字符串的所有字母一样(顺序可以打乱),按字典序输出字典中的原字符串. 我开始是直接用了 sort, 用一个结构体记录了所有字符串,和相应下标,输出的时候在用了冒泡排序. #include <iostream> #include <cstdio> #include <cmath> #include <vector…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1113 题意:输入一个字典,然后再输入若干单词(每行中,1 <= 单词数 <= 100,并且每个单词在字典中保证是唯一的),用XXXXXX结尾来表示字典的结束.接着输入一个单词word(1 <= 字母个数 <= 6),每个单词你都需要在字典中找出所有可以用word的字母重排后得到的单词,并按照字典序从小到大的顺序在一行中输出:如果不存在,则输出“NOT A VALID WORD”.注意:…
Word Amalgamation 点我挑战题目 点我一起学习STL-MAP 题意分析 给出字典.之后给出一系列======乱序======单词,要求你查字典,如过这个乱序单词对用有多个有序单词可以输出,那么按照字典序将其输出. 若没有对应单词,输出NOT A VALID WORD. 可见这是一组组对应关系,可以用map来实现.map字典中first保存原本的单词(因为first按字典序),second保存原本单词排序后的单词.每次读入一个乱序单词后,sort遍历map并查找和second匹配的…
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1.map/multimap的简介 map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置. map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作和删除操作上比vector快. map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value. multimap与map的区别:map支持唯一键…
map,vector 等容器内容的循环删除问题(C++) map,vector等容器的循环删除不能用普通的方法删除: for(auto p=list.begin();p!=list.end();p++) list.erase(p); 类似的方式,会出错的,不信你调试试试 :) 这里使用了一个` iterator` 的一个自增/自减 ,来巧妙的实现了, 删除当前的`iterator,` 但是有给当前的`iterator`赋值为其下一个的操作,不至于删除后,当前的 `iterator` 就失效了!…
1.Map和multimap容器 1)map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. 2)map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置. 3)map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作和删除操作上比vector快. 4)map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value. 5) multimap与map的区…