为什么这篇的标题叫“Ocelot简易教程(二)之快速开始2”呢,因为很多朋友跟我说上一篇“ Ocelot简易教程(二)之快速开始1”内容太少了,只是简单介绍Ocelot的一些简单配置,让Ocelot能跑起来!所以才有了这篇快速开始2.在这篇文章中,我会一步一步记录怎么跑起来一个Ocelot项目,并简单的介绍一下Ocelot怎么实现接口间的负载均衡!此篇文章的代码我会放在我的github上面.后续深入的记录Ocelot的使用的时候也会沿用这次的代码. Ocelot简易教程目录 本文作者:依乐祝 原…
上篇<Ocelot简易教程(二)之快速开始2>教大家如何快速跑起来一个ocelot实例项目,也只是简单的对Ocelot进行了配置,这篇文章会给大家详细的介绍一下Ocelot的配置信息.希望能对大家深入使用Ocelot有所帮助. 上篇中也提到了,最简单的Ocelot如下面所示,只有简单的两个节点,一个是ReRoutes,另一个就是GlobalConfiguration关于这两个节点的作用,上篇也已经讲述了,这里再简单的讲下ReRoutes:告诉Ocelot如何处理上游的请求.GlobalConf…
作者:依乐祝 原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9807125.html 最近比较懒,所以隔了N天才来继续更新第五篇Ocelot简易教程,本篇教程会先简单介绍下官方文档记录的内容然后在前几篇文档代码的基础上进行实例的演示.目的是为了让小白也能按照步骤把代码跑起来.当然,在开始之前你要对IdentityServer有一定的了解,并且能够进行IdentityServer的集成,如果你还不会集成IdentityServer的话还是先看看我的这篇Asp.Net…
Ocelot简易教程(一)Ocelot是什么 简单的说Ocelot是一个用.NET Core实现并且开源的API网关技术. 可能你又要问了,什么是API网关技术呢?Ocelot又有什么特别呢?我们又该如何集成到我们的asp.net core程序中呢? 下面我会通过一些列通俗易懂的教程来为大家讲解.今天的这篇文档先给大家简述下什么是API网关技术,以及Ocelot是什么,一个Ocelot的整体架构. API网关是什么? API网关是系统暴露在外部的一个访问入口.就像一个公司的门卫承担着寻址.限制进…
Ocelot是为.net core量身定做的,目前是基于 netstandard2.0进行构建的. .NET Core 2.1中如何使用呢? 安装NuGet package 使用nuget安装Ocelot及其依赖项.您需要创建一个netstandard2.0项目并将其Package安装到项目中.然后按照下面的“启动”和“ 配置”节点启动并运行. 安装命令 Install-Package Ocelot 你可以通过下面的链接查看Ocelot的历史版本https://www.nuget.org/pac…
作者:依乐祝 原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9807125.html 很多人都说配置文件的配置很繁琐,如果存储在数据库就方便很多,可以通过自定义UI界面在后台进行路由的配置,然后通过调用Administration API让修改后的路由规则立即生效.当然这都是后话了.今天就教你手把手的来把配置文件放到数据库中,然后在数据库中进行路由的配置.当然,我会在Github上开放源代码供大家参考.至于Nuget包的话,今天还没来得及弄,等明天晚上弄好,再发布…
上篇文章给大家讲解了Ocelot的一些特性并对路由进行了详细的介绍,今天呢就大家一起来学习下Ocelot的请求聚合以及服务发现功能.希望能对大家有所帮助. 作者:依乐祝 原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9695639.html 请求聚合 Ocelot允许你声明聚合路由,这样你可以把多个正常的ReRoutes打包并映射到一个对象来对客户端的请求进行响应.比如,你请求订单信息,订单中又包含商品信息,这里就设计到两个微服务,一个是商品服务,一个是订单服务.…
为什么这篇的标题叫"Ocelot简易教程(二)之快速开始2"呢,因为很多朋友跟我说上一篇" Ocelot简易教程(二)之快速开始1"内容太少了,只是简单介绍Ocelot的一些简单配置,让Ocelot能跑起来!所以才有了这篇快速开始2.在这篇文章中,我会一步一步记录怎么跑起来一个Ocelot项目,并简单的介绍一下Ocelot怎么实现接口间的负载均衡!此篇文章的代码我会放在我的github上面.后续深入的记录Ocelot的使用的时候也会沿用这次的代码. Ocelot简易…
Ocelot简易教程目录 Ocelot简易教程(一)之Ocelot是什么 Ocelot简易教程(二)之快速开始1 Ocelot简易教程(二)之快速开始2 Ocelot简易教程(三)之主要特性及路由详解 Ocelot简易教程(四)之请求聚合以及服务发现 Ocelot简易教程(五)之集成IdentityServer认证以及授权 Ocelot简易教程(六)之重写配置文件存储方式并优化响应数据 Ocelot简易教程(七)之配置文件数据库存储插件源码解析 Ocelot是为.net core量身定做的,目前…
作者:依乐祝 原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9852711.html 上篇文章给大家分享了如何集成我写的一个Ocelot扩展插件把Ocelot的配置存储到数据库中.并没有对实现原理进行相应的阐述.今天抽空把实现的原理给大家说道说道.明白原理后,大家就可以自行改写进行扩展来满足自身需要了! 再次感觉张队的审稿,并给出的修改意见! 源码解析过程 大家可以自行分析Ocelot的源码,我通过分析ocelot的源码得出,如果要实现重写配置文件的方式,只需要写…
本来这篇文章在昨天晚上就能发布的,悲剧的是写了两三千字的文章居然没保存,结果我懵逼了.今天重新来写这篇文章.今天我们就一起来探讨下如何重写Ocelot配置文件的存储方式以及获取方式. 作者:依乐祝 原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9807125.html 很多人都说配置文件的配置很繁琐,如果存储在数据库就方便很多,可以通过自定义UI界面在后台进行路由的配置,然后通过调用Administration API让修改后的路由规则立即生效.当然这都是后话了.…
Ocelot简易教程目录 Ocelot简易教程(一)之Ocelot是什么 Ocelot简易教程(二)之快速开始1 Ocelot简易教程(二)之快速开始2 Ocelot简易教程(三)之主要特性及路由详解 Ocelot简易教程(四)之请求聚合以及服务发现 Ocelot简易教程(五)之集成IdentityServer认证以及授权 Ocelot简易教程(六)之重写配置文件存储方式并优化响应数据 Ocelot简易教程(七)之配置文件数据库存储插件源码解析 作者:依乐祝 原文地址:https://www.c…
上篇文章给大家讲解了Ocelot的一些特性并对路由进行了详细的介绍,今天呢就大家一起来学习下Ocelot的请求聚合以及服务发现功能.希望能对大家有所帮助. 作者:依乐祝 原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9695639.html 请求聚合 Ocelot允许你声明聚合路由,这样你可以把多个正常的ReRoutes打包并映射到一个对象来对客户端的请求进行响应.比如,你请求订单信息,订单中又包含商品信息,这里就设计到两个微服务,一个是商品服务,一个是订单服务.…
作者:依乐祝 原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9664977.html 上篇<Ocelot简易教程(二)之快速开始2>教大家如何快速跑起来一个ocelot实例项目,也只是简单的对Ocelot进行了配置,这篇文章会给大家详细的介绍一下Ocelot的配置信息.希望能对大家深入使用Ocelot有所帮助. 上篇中也提到了,最简单的Ocelot如下面所示,只有简单的两个节点,一个是ReRoutes,另一个就是GlobalConfiguration关于这两个节…
作者:依乐祝 原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9557375.html Ocelot简易教程目录 Ocelot简易教程(一)之Ocelot是什么 Ocelot简易教程(二)之快速开始1 Ocelot简易教程(二)之快速开始2 Ocelot简易教程(三)之主要特性及路由详解 Ocelot简易教程(四)之请求聚合以及服务发现 Ocelot简易教程(五)之集成IdentityServer认证以及授权 Ocelot简易教程(六)之重写配置文件存储方式并优化响…
目录 1. 概述 2. 示例:绘制一个点(改进版) 1) attribute变量 2) uniform变量 3) varying变量 3. 结果 4. 参考 1. 概述 在上一篇教程<WebGL简易教程(一):第一个简单示例>中,通过一个绘制点的例子,对WebGL中的可编程渲染管线有了个基本的认识.在之前绘制点的例子中,点的位置,点的大小,点的颜色,都是固定写在着色器中的,这样的程序是缺乏可扩展性的. 比如我想绘制一张地形(DEM),平时地形数据是保存在地形文件之中的.被程序加载之后,数据信息…
OK , 在Linux的开发环境下,对于我们的简短的PySide程序而言,不需要使用QtCreator,使用文本编辑器.之所以,使用文本编辑器,是因为小应用代码量很少,更重要的是一行行的写可以加深我们对于Qt应用的理解.不过,当我们对整个程序的结构有着比较清晰的认识之后,我们就只需要将精力关注在那些发生改变的部分即可.在这里,我推荐VIM和一个叫做snipmate的插件. 在Hello PySide中,我们写了一个经典的Hello World . 它在我的Fedora上的实现效果如下: 感觉看起…
一.基础篇(安装和接入) Zabbix实战-简易教程--总流程  Zabbix实战-简易教程--整体架构图 Zabbix实战-简易教程--DB安装和表分区 Zabbix实战-简易教程--Server端安装 Zabbix实战-简易教程--Proxy和Agent端安装(源码和yum方式) Zabbix实战-简易教程--Server端高可用 Zabbix实战-简易教程--Agent批量快速接入 二.进阶篇(使用和配置) Zabbix实战-简易教程--添加Host Zabbix实战-简易教程--监控项(…
google Fuchsia系统 及 dart语言简介 在 InteIIiJ IDEA 中搭建 Dart 的开发环境 Dart Linux 开发环境搭建 Dart 语言简易教程(一) Dart 语言简易教程(二) Dart 语言简易教程(三) Dart 语言简易教程(四) Dart 语言简易教程(五) Dart 语言简易教程(六) Dart 语言简易教程(七) Dart 语言简易教程(八) 作者:优腾爱乐链接:https://www.jianshu.com/p/b2153a32dd8b來源:简书…
目录 1. 概述 2. 示例:绘制三角形 1) HelloTriangle.html 2) HelloTriangle.js 3) 缓冲区对象 (1) 创建缓冲区对象(gl.createBuffer()) (2) 绑定缓冲区对象(gl.bindBuffer()) (3) 将数据写入缓冲区对象(gl.bufferData()) (4) 将缓冲区对象分配给attribute变量(gl.vertexAttribPointer()) (5) 开启attribute变量(gl.enableVertexAt…
目录 1. 概述 2. 示例:绘制三角形 1) 数据的组织 2) varying变量 3. 结果 4. 理解 1) 图形装配和光栅化 2) 内插过程 5. 参考 1. 概述 在上一篇教程<WebGL简易教程(三):绘制一个三角形(缓冲区对象)>中,通过使用缓冲区对象(buffer object)来向顶点着色器传送数据.那么,如果这些数据(与顶点相关的数据,如法向量.颜色等)需要继续传送到片元着色器该怎么办呢? 例如这里给三角形的每个顶点赋予不同的颜色,绘制一个彩色的三角形.这个时候就需要用到之…
目录 1. 绪论 2. 目录 3. 资源 1. 绪论 最近研究WebGL,看了<WebGL编程指南>这本书,结合自己的专业知识写的一系列教程.之前在看OpenGL/WebGL的时候总是感觉OpenGL/WebGL看的时候懂,实际用起来却挺难,感觉中间总是隔着很多东西.现在一路边学边写,才明白这中间缺少的其实就是总结,是实践:把这个过程写出来,既是帮助他人,也是帮助自己. 现在这一系列文章也写了不少了,就写个目录汇总一下,方便查阅,以后增添了新的文章也会随之更新.这一系列教程由浅入深,知识也是循…
Mysql索引简易教程 基本概念 索引是指把你设置为索引的字段A的内容储存在一个独立区间S里,里面只有这个字段的内容.在找查这个与这个字段A的内容时会直接从这个独立区间里查找,而不是去到数据表里查找.找到的这些符合条件的字段后再读取字段A所指向真实的数据记录的物理地址,再把对应的数据内容输出.如果你查找的不是索引的字段那么他会从数据表里面查找.因为数据表有很多不相关的字段,数据库程序是不会省略不查找.要判断那些不相关的字段以及多次在记录中跳转是花费一定的资源的.当然不是设置越多索引就越好.因为索…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
本文发布于洛谷日报,特约作者:tiger0132 原地址 分割线下为copy的内容 [洛谷日报第62期]Splay简易教程 洛谷科技 18-10-0223:31 简介 二叉排序树(Binary Sort Tree)又称二叉查找树(Binary Search Tree),亦称二叉搜索树. 二叉排序树或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树: 若左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于或等于它的根结点的值:若右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于或等于它的根结点的值:左.右子树也分别为二叉排序树…
目录 1. 概述 2. 实现详解 3. 具体代码 4. 参考 1. 概述 在之前的教程中,都是通过物体的包围盒来设置模型视图投影矩阵(MVP矩阵),来确定物体合适的位置的.但是在很多情况下,使用包围盒并不方便计算,可以利用包围盒再生成一个包围球,利用包围球来设置MVP矩阵. 在<WebGL简易教程(十):光照>中,给地形赋予了固定方向的平行光.这篇教程的例子就是想模拟在平行光的视角下地形的情况.对于点光源光,可以用透视投影来实现渲染的效果:而平行光就需要通过正射投影来模拟.并且,这种正射并不是…
Intellj IDEA 简易教程 目录 JDK 安装测试 IDEA 安装测试 调试 单元测试 重构 Git Android 其他 参考资料 Java开发IDE(Integrated Development Environment,集成开发环境),大多图书上使用的是Eclipses或NetBeans,考虑到我们课程会涉及到Android开发,而用于Android开发的IDE Android Studio(CN)是在Intellij IDEA上构建的,所以我们上课推荐的IDE是Intellij I…
Android开发简易教程 Android 开发因为涉及到代码编辑.UI 布局.打包等工序,有一款好用的IDE非常重要.Google 最早提供了基于 Eclipse 的 ADT 作为开发工具,后来在2013年 Google I/O 大会发布基于 IntelliJ IDEA 开发工具Android Studio.宣布不再持续支持 ADT. 目前, Android Studio已经逐渐取代Eclipse成为主流的Android开发环境.对于Android Studio与Eclipse之间的比较,你可…
原文:http://www.cnblogs.com/yanhaijing/p/3685304.html 这是我所知道的最完整最简洁的JavaScript基础教程. 这篇文章带你尽快走进JavaScript的世界——前提是你有一些编程经验的话.本文试图描述这门语言的最小子集.我给这个子集起名叫做“JavaScript简易教程”,并推荐准备深入阅读细节和高级技巧之前的新手阅读.心急吃不了热豆腐.文章的最后提出如何进一步学习. 警告:下面是我所描述的规则集和最佳实践.我喜欢整洁清晰(例如,你可以随时通…
凡做过网站开发的都应该知道表单file的确鸡肋. Ajax解决了不刷新页面提交表单,但是却没有解决文件上传不刷新页面,当然也有其它技术让不刷新页面而提交文件,该技术主要是利用隐藏的iFrame, 较Ajax要麻烦许多,而且其提交方式依然在底层是使用的表单file,这里我们不详谈.而且如果是提交较小的文件,我们能接受,如果提交的文件较大,我 们便要忍受很长的等待时间,而浏览器却没有任何提示,我们也没有办法知道文件上传的进度… 但是现在,网上出现了一个名为SWFUpload的上传组件,该组件利用Fl…