C语言基础-第三章】的更多相关文章

C语句和数据输入/输出(函数) 1.printf();输出函数 2.getch();输入函数 3.scanf();格式输入 4.puts();字符串输出 5.gets();字符串输入…
数据结构与算法分析--C语言描述 第三章的单链表 很基础的东西.走一遍流程.有人说学编程最简单最笨的方法就是把书上的代码敲一遍.这个我是头文件是照抄的..c源文件自己实现. list.h typedef int ElementType; #ifndef _List_H #define _List_H struct Node; typedef struct Node *PtrToNode; typedef PtrToNode List; typedef PtrToNode Position; Li…
Java语言基础(三) 一.    补码 (1).之所以有补码是因为要考虑成本 就是造计算机的成本 (2).下面让我们分析一下补码 以四位补码为例 <1> 高位是符号位,它决定其是正数还是负数  0表示正数 1表示负数 0001代表十进制1  1001表示 -7 从上图你能看出什么? (1).十进制相加等于0   -1+1=0   -3+3=0  -5+5=0 那么二进制呢? 0   0  0  1 +   1  1  1  1 --------------------------- 1  …
java基础(三章) 一.基本if结构 1.流程图 l  输入输出 l  判断和分支 l  流程线 1.1              简单的if条件判断 if(表达式){            //表达式为true,执行{}中的代码 } 1.2              简单的if条件判断 if(表达式){            //表达式为true,执行这里 }else{            //表达式为false,这行这里 } 说明:如果if或else后面,有且仅有一行代码,{ }可以省略…
走进嵌入式开发的世界,企业级项目课程让你达到企业嵌入式应用开发要求.名师在线答疑,解决疑难.科学评测体系,系统评估学习.核心项目实........ 30 门课程 241小时12分钟 824 人学习 学习路径 01 C语言程序设计 01.1C语言基础 第1章 C语言概述 01.1.1.1序言 00:01:07 01.1.1.2程序.算法和流程图 00:11:40 01.1.1.3计算机语言的发展 00:08:21 01.1.1.4 C语言的起源.特点及C程序的基本结构 00:12:35 01.1.…
字符串的方法非常之多,重点学习一些最有用的,完整的字符串方法参见<Python基础教程(第三版)>附录B. 模块string,虽然风头已小,但其包含了一些字符串方法中没有的常量和函数,故将模块string中几个非常有用的常量列出: string.digits: 包含数字0-9的字符串: string.ascii_letters: 包含所有ASCII字母(大写和小写)的字符串: string.ascii_lowercase: 包含所有小写ASCII字母的字符串: string.printable…
导读: 数学对象(Math) 数组对象(Array) 字符串对象(String) 日期对象(Date) js对象是属性和方法的集合.JavaScript中的所有事物都是对象,如:字符串.数值.数组.函数等,每个对象带有属性和方法. 对象的属性:反映该对象某些特定的性质的,如:字符串的长度.图像的长宽等: 对象的方法:能够在对象上执行的动作.例如,表单的"提交"(Submit),时间的"获取"(getYear)等: JavaScript提供多个内建对象,比如 Stri…
业内经常说的一句话是不要重复造轮子,但是有时候,只有自己造一个轮子了,才会深刻明白什么样的轮子适合山路,什么样的轮子适合平地! 我将会持续更新java基础知识,欢迎关注. 往期章节: JAVA基础第一章-初识java JAVA基础第二章-java三大特性:封装.继承.多态 类与对象 什么是类? 类是抽象的概念集合,表示的是一个共性的产物,类之中定义的是属性和行为(方法). 什么是对象? 对象是一种个性的表示,表示一个独立的个体,每个对象拥有自己独立的属性,依靠属性来区分不同对象. 所以总结来说的…
三.栈和队列 栈和队列是两种重要的线性结构.从数据结构的角度来看,栈和队列也是线性表,它的特殊性在于栈和队列的基本操作是线性表操作的子集,它们的操作相对于线性表来说是受到限制的,因此,可以称其为限定性的数据结构. 从数据类型的角度看,它们是和线性表大不相同的两种重要的抽象数据类型,在面向对象的程序设计中,它们是多型数据类型. 3.1-栈 3.1.1-抽象数据类型栈的定义 栈:是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表,又可以称为后进先出的线性表. 栈顶:栈的表尾端 栈底:栈的表头端 空栈:不含元素…
03 | 库源码文件 在我的定义中,库源码文件是不能被直接运行的源码文件,它仅用于存放程序实体,这些程序实体可以被其他代码使用(只要遵从 Go 语言规范的话). 这里的"其他代码"可以与被使用的程序实体在同一个源码文件内,也可以在其他源码文件,甚至其他代码包中. 那么程序实体是什么呢?在 Go 语言中,程序实体是变量.常量.函数.结构体和接口的统称.我们总是会先声明(或者说定义)程序实体,然后再去使用. 比如在上一篇的例子中,我们先定义了变量name,然后在main函数中调用fmt.P…