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在实际开发中,可能会遇到这样一个情况,某一功能的实现分为多种算法,这些算法能够认定为策略,在实际操作时选择不同算法或策略进行操作得出终于结果.在实际生活中.这些样例也是举不胜举.比如.商场举行活动,满100元减10元,满200元减30元,满500元减100元等等...这样每消费一笔,依据这一笔钱消费的多少.计算终于应支付的钱相应着不同的算法,这些相应的不同计算方法就能够认定为是不同的策略. 在某东购物时,依据不同的用户等级,打折力度也是不同的. 策略模式的UML类图參照下图: 假如没有策略模式.…
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦! 本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248199.html============================================…
[.net 面向对象程序设计深入](24)实战设计模式——策略模式(行为型) 1,策略模式定义 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化. 策略模式的组成: —抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现.  —具体策略角色:包装了相关的算法和行为.  —环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用.  2,策略模式适场景 (1)多个相关的类中,仅行为不同,即一个系统中需要在几个不同的算法中选择时.比如中…
linkin大话设计模式--策略模式 Strategy [ˈstrætədʒi]  策略 策略模式用于封装系列的算法,这些算法通常被封装在一个称为Context的类中,客户端程序可以自由的选择任何一种算法,或者让Context来为客户端提供一个最佳的算法.说白了,使用策略模式就是为了支持算法的自由切换. 策略模式是对算法的包装,是吧使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理. 策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类. 一句话来形容:准备一组算法…
[.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型) 1,策略模式定义 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化. 策略模式的组成: —抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现.  —具体策略角色:包装了相关的算法和行为.  —环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用.  2,策略模式适场景 (1)多个相关的类中,仅行为不同,即一个系统中需要在几个不同的…
本章讲述java设计模式中,策略模式相关的知识点. 1.策略模式定义 策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 2.策略模式结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理.策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列…
用途 Title 它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户. 策略模式是一种行为型模式. 结构…
今天给大家说说田忌赛马的故事.如有雷同,纯属巧合!话说在战国时期,群雄割据,硝烟四起,茶余饭后还是少不了娱乐活动的,其中赛马是最火爆的.一天,孙膑看到田忌像个死鸡似的就知道肯定赛马又输给了齐威王,立马抓住田忌去跟齐威王再赛一场. 孙膑:"小忌啊,哥哥看着你心疼啊,哥哥出对策帮你赢一盘如何?". 田忌听到之后高兴得飞起,瞪大了两只金鱼眼"Really?只要能赢,我赴汤蹈火,以身相许又如何~". 孙膑心里一万个草泥马在奔腾,差点没噎死自己"滚一边去,我们这盘跟…
前言 在软件领域中,设计模式作为一种经典的开发实践常常需要我们去深入的理解,而策略模式作为设计模式的一种,使用频率也是相对来说比较高的,在Java中,当我们学习TreeSet集合的时候,就采用了经典的策略模式的思想,本文主要讲解策略模式. 概念 其思想是针对一组算法,将每一种算法都封装到具有共同接口的独立的类中,从而是它们可以相互替换.策略模式的最大特点是使得算法可以在不影响客户端的情况下发生变化,从而改变不同的功能. 特点 策略模式体现了面向对象程序设计中非常重要的两个原则: 封装变化的概念.…
1.策略模式(Strategy Pattern)是一种比较简单的模式,也叫做政策模式(PolicyPattern). 定义如下:     Define a family of algorithms,encapsulate each one,and make them interchangeable. (定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换.) 策略模式的通用类图如下所示: 策略模式的三个角色: ● Context                        封装角色 它也…
如果项目中的一个页面跳转功能存在10个以上的if else判断,想要做一下整改 一.什么是策略模式 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理,最终可以实现解决多重If判断问题. 1.环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用. 2.抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现.此角色给出所有的具体策略类所需的接口. 3.具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为. (定义策略…
策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5924223.html,转载请注明源地址. 策略模式的结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理.策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类.用一句话来说,就是:…
策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户.需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数,关系图如下: 图中ICalculator提供同意的方法,AbstractCalculator是辅助类,提供辅助方法,接下来,依次实现下每个类: 首先统一接口: public interface ICalculator { public int calculate(Str…
策略模式的定义: 策略模式其实特别好理解,俗话说得好,条条大路通罗马,做的都是一件事,实现的方式却可以千万种,在这种情况下,如何使得每个人都可以根据自己的喜好来选择具体的方式,在调用时可以根据不同方式的变化而互不影响的变化. 策略模式的实现: 1.首先定义一个策略接口. 2.根据不同的方式具体的实现这个策略接口. 3.在使用策略对象的类中,定义一个该策略接口的引用,通过构造方法完成赋值. 策略模式的应用: 1.定义一个旅行接口public interface Travel { public vo…
容错恢复机制        容错恢复机制是应用程序开发中非常常见的功能.那么什么是容错恢复呢?简单点说就是:程序运行的时候,正常情况下应该按照某种方式来做,如果按照某种方式来做发生错误的话,系统并不会崩溃,也不会就此不能继续向下运行了,而是有容忍出错的能力,不但能容忍程序运行出现错误,还提供出现错误后的备用方案,也就是恢复机制,来代替正常执行的功能,使程序继续向下运行.        举个实际点的例子吧,比如在一个系统中,所有对系统的操作都要有日志记录,而且这个日志还需要有管理界面,这种情况下通…
1.概述     在开发过程中常常会遇到类似问题,实现一个功能的时候往往有多种算法/方法(策略),我们可以根据环境的不同来使用不同的算法或策略来实现这一功能.     如在人物比较排序的实现中,我们有时需要把年龄做为比较的标准,或者有时又想将身高作为比较的标准,不同的比较标准也就衍生出了统一个比较目的的不同算法实现,在搜索问题中也是类似,有可能用到二分查找.顺序查找之类.通常较简单直接的思维便是将所有的算法(策略)写成一个类的方法,再通过客户端去调用:也可一将所有的算法全部封装在一个方法中用一堆…
策略模式是一种行为模式.用于某一个具体的项目有多个可供选择的算法策略,客户端在其运行时根据不同需求决定使用某一具体算法策略. 策略模式也被称作政策模式.实现过程为,首先定义不同的算法策略,然后客户端把算法策略作为它的一个参数.使用这种模式最好的例子是Collection.sort()方法了,它使用Comparator对象作为参数.根据Comparator接口不同实现,对象会被不同的方法排序. 本文例子是,完成一个简单地购物车,两种付款策略可供选择,一为信用卡,另外一种为Paypal. 首先创建策…
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式 [Head First设计模式]饺子馆(冬至)中的设计模式——工厂模式 [Head First设计模式]一个人的平安夜——单例模式 [Head First设计模式]抢票中的设计模式——代理模式 引言 该过年了,总让人有点浮躁,公司就省俩人了,唉,如果坐等时间,那实在难熬,只能给自己找点…
在<javascript设计模式>中,作者并没有向我们介绍策略模式,然而它却是一种在开发中十分常见的设计模式.最常见的就是当我们遇到一个复杂的表单验证的时候,常常需要编写一大段的if和else逻辑代码,这些代码维护起来非常麻烦,但是麻烦的事情远远不止于此.通常一个项目中不止涉及单个的表单或者数据的认证,他们往往成群结队地出现.所以一开始为了他们而编写的if和else逻辑代码不仅会显得非常臃肿,而且随着项目的扩展,使你的代码或变得越来越黏糊,就像.......是的,就像意大利面条一样!为了改动小…
策略模式(Strategy Pattern) 策略模式是对象的行为模式,用意是对一组算法的封装.动态的选择需要的算法并使用. 策略模式指的是程序中涉及决策控制的一种模式.策略模式功能非常强大,因为这个设计模式本身的核心思想就是面向对象编程的多形性思想. 策略模式的三个角色: 1.抽象策略角色 2.具体策略角色 3.环境角色(对抽象策略角色的引用) 实现步骤: 1.定义抽象角色类(定义好各个实现的共同抽象方法) 2.定义具体策略类(具体实现父类的共同方法) 3.定义环境角色类(私有化申明抽象角色变…
模式动机 完成一项任务,往往可以有多种不同的方式,每一种方式称为一个策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的策略来完成该项任务.在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多个途径,此时可以使用一种设计模式来使得系统可以灵活地选择解决途径,也能够方便地增加新的解决途径. 在软件系统中,有许多算法可以实现某一功能,如查找.排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的…
策略模式 在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对策略模式是这样说的:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.该模式使得算法可独立于使用它的客户而变化. 策略模式为了适应不同的需求,只把变化点封装了,这个变化点就是实现不同需求的算法,但是,用户需要知道各种算法的具体情况.就像上面的加班工资,不同的加班情况,有不同的算法.我们不能在程序中将计算工资的算法进行硬编码,而是能自由的变化的.这就是策略模式. UML类图 Strategy:定义所有支持的算法的公共接…
1.策略模式概念 定义一系列算法,把他们独立封装起来,并且这些算法之间可以相互替换.策略模式主要是管理一堆有共性的算法,客户端可以根据需要,很快切换这些算法,并且保持可扩展性. 策略模式的本质:分离算法,选择实现. 2.策略模式实现 下面针对策略模式说一个小型的实现例子,个人觉得学习设计模式,最好的方法是看看设计模式概念,然后先看看简单的模式实现的例子.策略模式实现起来,主要需要3部分:抽象接口.实现算法.上下文. //算法的接口 public interface PriceStrategy {…
刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开解决棘手问题,嘿,还别说,真是解决了大问题,搞到最后是周瑜赔了夫人有折兵呀,那咱们先看看这个场景是什么样子的. 先说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是小亮同志给的,妙计是放置在锦囊里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊中取出妙计,执行,然后获胜,用Java程序怎么表现呢? 我们先看类图: 三个妙计是同一类型的东东,那咱就写个接口: package com.iadmob.strategy…
有些人已经解决你的问题了 什么是设计模式?我们为什么要使用设计模式?怎样使用?按照书上的说法和我自己的理解,我认为是这样的:我们遇到的问题其他开发人员也遇到过,他们利用他们的智慧和经验将问题解决了,把他们解决问题的方法提炼总结出来使其能解决其他同类问题.使用设计模式是为了更方便快捷的解决问题.把模式装进脑子里,然后在你的设计和已有的应用中,寻找何处可以使用这些模式,以往是代码复用,现在是经验复用. 先把书上的例子过一遍,简单的鸭子模拟应用 Joe所在的公司决定开发一款模拟鸭子的应用.系统中有各种…
前面的话 在程序设计中,常常遇到类似的情况,要实现某一个功能有多种方案可以选择.比如一个压缩文件的程序,既可以选择zip算法,也可以选择gzip算法.这些算法灵活多样,而且可以随意互相替换.这种解决方案就是本文将要介绍的策略模式.策略模式是指定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换 奖金计算 策略模式有着广泛的应用.以年终奖的计算为例进行介绍.很多公司的年终奖是根据员工的工资基数和年底绩效情况来发放的.例如,绩效为S的人年终奖有4倍工资,绩效为A的人年终奖有3倍工资,而绩效…
来说说设计模式吧,最近开始看设计模式,觉得挺有意思的.设计模式网上的资料的挺多的,而且大部分是大家相互转来转去的.感觉也挺没有意思.我就自己写一点吧! 开始 学习设计模式,我会用自己的画的UML类图来说明问题,代码也是通过UML类图生成的. 先来看看策略模式的定义: The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each one,and makes them interchangeable. Strategy l…
参考:https://www.cnblogs.com/lewis0077/p/5133812.html(深入解析策略模式) 定义: 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使每个算法可以相互替代,使算法本身和使用算法的客户端分割开来,相互独立. 结构:(书中的图,侵删) 1.一个定义公共方法的接口 2.若干实现了接口的具体实现 3.上下文context,用于跟客户端和策略之间交互 实例: 经过我的思考,我感觉上一篇的简单工厂模式使用的计算器的例子,似乎用在这里更为恰当吧. 我们的目的…
策略模式 问题场景 多个类型都有一些共同的属性和方法,可以称这些成员为行为,为了避免重复在多个类型中编码相同部分的行为,应考虑将这些行为定义在抽象类(超类)中,利用继承时多个类型可以共享这些行为.比如定义一个超类Animal,具有Eyes属性和Run方法,老虎和狮子都从Animal派生,所以可以靠继承得到Animal定义的行为.但是今后需求变更,可能会增加一个袋鼠,袋鼠只会跳不会跑,所以当袋鼠也具备Run时就显得不合理.再次设计类型结构时,可能会考虑接口,比如将Run和Jump定义成接口IRun…
1.前言: 这是策略模式在spring中的使用,对策略模式不了解对同学可以移步在商城中简单对使用策略模式. 2.问题: 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为,随着策略对象改变而改变的 context 对象.策略对象改变 context 对象的执行算法. 在spring 中,策略对象在正常情况下是,在启动Spring容器对时候,已经将策略对象加载创建完成成为bean. 我们如何在Spring中正确对使用策略模式,这样又会发生什么问题呢? 3.使用场景: 场景:商城活动中有几种,满减,…