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每个cs程序尤其是高并发的网络服务端程序都有自己的网络异步事件处理库,redis不例外. 事件库仅仅包括ae.c.ae.h,还有3个不同的多路复用(本文仅描述epoll)的wrapper文件,事件库封装了框架调用的主循环函数,暴露了时间.文件事件注册和销毁函数,典型的依赖反转模式. 网络操作都在networking.c里,封装了常见的socket操作. 我们从redis启动的main函数开始,从用户发出连接键入命令开始遍历网络事件库所涉及的函数,unix套接口相关函数不表. 首先对几个最常用对象…
从今天起,本人将会展开对Redis源代码的学习,Redis的代码规模比較小,很适合学习,是一份很不错的学习资料,数了一下大概100个文件左右的样子,用的是C语言写的.希望终于能把他啃完吧,C语言好久不用,快忘光了.分析源代码的第一步,先别急着想着从哪開始看起,先浏览一下源代码结构,能够模块式的渐入,只是比較坑爹的是,Redis的源代码所有放在在里面的src文件夹里,一下90多个文件统统在里面了,所以我选择了拆分,按功能拆分,有些文件你看名字就知道那是干什么的.我拆分好后的而结果例如以下: 11个…
一,redis内存管理介绍 redis是一个基于内存的key-value的数据库,其内存管理是很重要的,为了屏蔽不同平台之间的差异,以及统计内存占用量等,redis对内存分配函数进行了一层封装,程序中统一使用zmalloc,zfree一系列函数,其相应的源代码在src/zmalloc.h和src/zmalloc.c两个文件里,源代码点这里. 二,redis内存管理源代码分析 redis封装是为了屏蔽底层平台的差异,同一时候方便自己实现相关的函数,我们能够通过src/zmalloc.h 文件里的相…
他今天就开始学习Redis源代码的一些工具来实现,在任何一种语言工具.算法实现的原理应该是相同的,一些比較经典的算法.比方说我今天看的Crc循环冗余校验算法和rand随机数产生算法. CRC算法全称循环冗余校验算法.CRC校验的基本思想是利用线性编码理论,在发送端依据要传送的k位二进制码序列,以一定的规则产生一个校验用的监督码(既CRC码)r位,并附在信息后边,构成一个新的二进制码序列数共(k+r)位,最后发送出去. 在接收端, 则依据信息码和CRC码之间所遵循的规则进行检验,以确定传送中是否出…
今天,我们继续redis源代码test下测试在封装中的其它文件.今天读数memtest档,翻译了,那是,memory test 存储器测试工具..可是里面的提及了非常多东西,也给我涨了非常多见识,网上关于memtest这样的类似的redis内部边缘的文件解析基本没有,所以自己从头開始学习.机器的内存检測会和机器的CPU位数有关,32位或64位会影响后面的一些宏定义參数. 首先亮出memtest中的API: /* 内存检測API */ void memtest_progress_start(cha…
昨天分析完adlist的Redis代码.今天立即马不停蹄的继续学习Redis代码中的哈希部分的结构学习,只是在这里他不叫什么hashMap,而是叫dict.并且是一种全新设计的一种哈希结构,他仅仅是通过几个简单的结构体.再搭配上一些比較常见的哈希算法,就实现了类似高级语言中HashMap的作用了.也让我见识了一些哈希算法的实现.比方dbj hash的算法实现.俗称times33,算法,就是不停的*33,.这样的算是一种超级简单的哈希算法. 以下说说给我感觉Redis代码中哈希实现的不是那么简单.…
ziplist和之前我解析过的adlist列表名字看上去的非常像.可是作用却全然不同.之前的adlist主要针对的是普通的数据链表操作. 而今天的ziplist指的是压缩链表.为什么叫压缩链表呢.由于链表中我们一般经常使用pre.next来指明当前的结点的前一个指针或当前的结点的下一个指针,这事实上是在一定程度上占领了比較多的内存空间.ziplist採用了长度的表示方法.整个ziplist事实上是超级长的字符串,通过里面各个结点的长度.上一个结点的长度等信息,通过高速定位实现相关操作.并且编写者…
事件驱动的术语出现更频繁.听起来非常大的,今天我把Redis内部驱动器模型来研究它,奖励的感觉啊.一个ae.c主程序,加4文件的事件类型,让你彻底弄清楚,Redis是怎样处理这些事件的. 在Redis的事件处理中.用到了epoll,select,kqueue和evport,evport可能大家会陌生很多.前面3个都是很常见的事件,在libevent的事件网络库中也都有出现. 作者在写这个事件驱动模型的时候.也说了,这仅仅是为了简单的复用了,设计的一个小小的处理模型: /* A simple ev…
sparkline这个单词,我第一次看的时候.也不知道这什么意思啊,曾经根本没听过啊,可是这真真实实的出如今了redis的代码中了,刚刚開始以为这也是属于普通的队列嘛.就把他分在了struct包里了. 好来分析完了.与原本我所想的差太大了.sparkline英文中的意思"微线图",这么说吧.类似于折线图,由一个一个信息点构成.所以看到这个意思.你也许就明确了sparkline.c是干什么用的了吧,就是绘图用的. 我们看看这个绘图的内部结构是什么,绘图须要的元素是哪些: /* spark…
今天讲的这个是用来给redis数据库做性能測试的,说到性能測试,感觉这必定是高大上的操作了.redis性能測试.測的究竟是哪方面的性能,怎样測试,通过什么指标反映此次測试的性能好坏呢.以下我通过源代码给大家做一一解答. redis做的性能測试时对立面的基本操作做的检測,比方Clientclient运行set.get,lpush等数据操作的性能.能够从他的測试程序能够看出: if (test_is_selected("get")) { len = redisFormatCommand(&…
上次我仅仅分析了Redis网络部分的代码一部分,今天我把networking的代码实现部分也学习了一遍,netWorking的代码很多其它偏重的是Clientclient的操作.里面addReply()系列的方法操作是基本的部分. 光光这个系列的方法,应该占领了一半的API的数量.我把API分成了3个部分: /* ------------ API ---------------------- */ void *dupClientReplyValue(void *o) /* 复制value一份 *…
这次研究了一下intset.研究的过程中,一度看不下过去,可是还是咬牙挺过来了.看懂了也就是那么回事.静下心来,切莫浮躁 Redis为了追求高效,在存储下做了非常多的优化,像intset就是作者为了节约内存定制的数据结构,包含后面将要阅读的压缩列表. intset是一个有序的整数集,提供了添加,删除,查找的接口,针对uint16_t uint32_t uint64_t,提供了不同编码的转换(严格的说仅仅是类型的提升) 首先.看一下它的结构定义: typedef struct intset { u…
今天的学习更有效率.该Rio分析过,学习之间的另一种方式RedisObject文件,只想说RedisObject有些生成和转换.都是很类似的.列出里面长长的API列表: /* ------------ API --------------------- */ robj *createObject(int type, void *ptr) /* 最初的创建robj对象方法,后面的创建方法与此相似 */ robj *createStringObject(char *ptr, size_t len)…
周期分析struct结构体redis代码.最后,越多越发现很多的代码其实大同小异.于struct有袋1,2不分析文件,关于set集合的一些东西,就放在下次分析好了,在选择下个分析的对象时,我考虑了一下,最后决定先把简单的test包下的东西看看一下.毕竟结构体这块有点复杂.所以这次分析个简单点的. test包下的文件并不多,代码量也非常少,总共5个文件: 1.memtest.c 内存检測 2.redis_benchmark.c 用于redis性能測试的实现. 3.redis_check_aof.c…
在上篇文章中初步的分析了一下,Redis工具类文件里的一些使用方法,包含2个随机算法和循环冗余校验算法,今天,继续学习Redis中的其它的一些辅助工具类的使用方法.包含里面的大小端转换算法,sha算法在Redis中的实现和通用工具类算法util.c. 先来看看大小端转换算法,大小端学习过操作系统的人一定知道是什么意思,在不同的操作系统中,高位数字的存储方式存在,高位在前,低位在后,或是高位在后,低位在前,所以这里面就涉及到转换,依据不同的操作系统,有不同的转换方式,所以Redis在这方面就开放了…
在Redis服务端的代码量真的是比較大,假设一个一个API的学习怎么实现,无疑是一种效率非常低的做法,所以我今天对服务端的实现代码的学习,重在他的运行流程上.而对于他的模块设计在上一篇中我已经分析过了.不明确的同学能够接着看上篇.所以我学习分析redis服务端的实现也是主要从main函数開始.在分析main运行流程之前,Redis的作者在这里声明了几个变量,这个我们有必要知道一下. /* Our shared "common" objects */ /* 共享的对象 */ struct…
前面几篇基本介绍了redis的主要功能.流程.接下来是一些相对独立的部分,首先看一下持久化. redis持久化支持两种方式:RDB和AOF,我们首先看一下AOF的实现. AOF(Append only file)实际上就是redis的redo log,在重新启动后,对redo log进行replay以便恢复数据. 正常情况下,为了保证一致性,对于每条命令都要保证其相应的log落地到磁盘.即每条命令相应的日志,要写到文件cache,然后再fsync落地磁盘,这样才干保证强一致性.仅仅要写日志失败.…
今天学习了Redis中比較高大上的名词,"公布订阅模式".公布订阅模式这个词在我最開始接触听说的时候是在JMS(Java Message Service)java消息服务中听说的.这个名次用通俗的一点话说.就是我订阅了这类消息,当仅仅有这类的消息进行广播发送的时候.我才会.其它的消息直接过滤,保证了一个高效的传输效率.以下切入正题.学习一下Redis是怎样实现这个公布订阅模式的.先看看里面的简单的API构造: /*------------------------------------…
在上次的zipmap分析完之后,事实上关于redis源码结构体部分的内容事实上已经所有结束了.由于以下还有几个和结构体相关的操作类,就页把他们归并到struct包下了.这类的文件有:t_hash.c,z_list,z_set.c,t_string.c,t_zset.c,这些文件的功能事实上都差点儿相同,就是用来实现Client和Server之间的命令处理的操作类,通过robj的形式,把dict,ziplist等存入robj中,进行各个转换.实现命令操作.避开了结构体原先的复杂结构,相当于是封装了…
1.在nginx.c中设置每一个核心模块的index ngx_max_module = 0; for (i = 0; ngx_modules[i]; i++) { ngx_modules[i]->index = ngx_max_module++; } 2.进入函数ngx_init_cycle,调用每一个核心模块的create_conf for (i = 0; ngx_modules[i]; i++) { if (ngx_modules[i]->type != NGX_CORE_MODULE)…
I/O每个操作系统,它的一个组成部分.和I/O业务质量,在一定程度上也影响了系统的效率. 今天,我在了解了Redis中间I/O的,相同的,Redis在他自己的系统中.也封装了一个I/O层.简称RIO.得先看看RIO中有什么东西喽: struct _rio { /* Backend functions. * Since this functions do not tolerate short writes or reads the return * value is simplified to:…
今天学习完了命令行client的兴许内容,总体感觉就是环绕着2个东西转,config和mode.为什么我会这么说呢,请继续往下看,client中的配置结构体和之前我们所学习的配置结构体,不是指的同一个概念.cli中的结构体除了主要的ip,Portport号,还有就是各种mode的配置了. /* Redis配置结构体 */ static struct config { char *hostip; int hostport; char *hostsocket; long repeat; long i…
redis作为一非关系型数据库,居然相同拥有与RDBMS的事务操作,不免让我认为比較吃惊.在redis就专门有文件就是运行事务的相关操作的.也能够让我们领略一下.在Redis的代码中是怎样实现事务操作.首先亮出mulic.c以下的一些API. /* ================================ MULTI/EXEC ============================== */ void initClientMultiState(redisClient *c) /* 初始…
这个文件我在今天分析学习的时候,一直有种似懂非懂的感觉,代码量700+的代码,最后开放给系统的就是一个process()方法.这里说的说的数据库检測,是针对key的检測,会用到,以下提到的结构体: /* Data type to hold opcode with optional key name an success status */ /* 用于key的检測时使用.兴许检測操作都用到了entry结构体 */ typedef struct { //key的名字 char* key; //类型…
/** Spark SQL源代码分析系列文章*/ 前几篇文章介绍了Spark SQL的Catalyst的核心执行流程.SqlParser,和Analyzer,本来打算直接写Optimizer的,可是发现忘记介绍TreeNode这个Catalyst的核心概念,介绍这个能够更好的理解Optimizer是怎样对Analyzed Logical Plan进行优化的生成Optimized Logical Plan,本文就将TreeNode基本架构进行解释. 一.TreeNode类型 TreeNode Li…
源代码版本号来自3.x,转载请注明 cocos2d-x 源代码分析总文件夹 http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/31743129 1.继承结构 1.1 结构       不详吐槽太多,也不贴图了.贴图要审核好久好久好久好久.       从小到大,先来看下Event的结构.       1.Event--------EventTouch,EventCustom,EventMouse,EventKeyboard,EventFocus,Ev…
原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/Xiejingfa/article/details/51111230 今天为大家带来Redis中zipmap数据结构的分析,该结构定义在zipmap.h和zipmap.c文件里.我把zipmap称作"压缩字典"(不知道这样称呼正不对)是因为zipmap利用字符串实现了一个简单的hash_table结构,又通过固定的字节表示节省空间. zipmap和前面介绍的ziplist结构十分相似,我们能够对照地进行学习: Redis中…
1:初始化(SDL_Init()) SDL简介 有关SDL的简介在<最简单的视音频播放示例7:SDL2播放RGB/YUV>以及<最简单的视音频播放示例9:SDL2播放PCM>中已经叙述过了,不再重复.这两篇文章中也提到了一张SDL的原理图,如下所示: 从这个图中可以看出,SDL根据系统的不同调用不同的API完成相应的功能.至于它是如何实现的,将会在后文中详细叙述.下面不再罗嗦,直接进入正题. 使用SDL播放一个视频代码流程大体如下 初始化: SDL_Init(): 初始化SDL. …
hostapd源代码分析(三):管理帧的收发和处理 原文链接:http://blog.csdn.net/qq_21949217/article/details/46004379 这篇文章我来讲解一下hostapd是如何处理IEEE 802.11管理帧的.我们知道,hostapd主要负责管理工作站(station)认证和接入.因此,它只处理管理帧(Management Frame),并不处理数据帧.802.11的管理帧主要有信标帧(beacon).探测请求帧(probe request).探测回应…
[转]hostapd源代码分析(二):hostapd的工作机制 原文链接:http://blog.csdn.net/qq_21949217/article/details/46004433 在我的上一篇文章<hostapd源代码分析(一):网络接口和BSS的初始化>中,介绍了两个重要的数据结构hostapd_iface和hostapd_data以及网络接口和BSS的初始化设置的过程.下面,我要在这一篇文章中详细介绍hostapd的工作机制.hostapd的模块结构如下 从上图中可以看出,hos…