CGContext与上下文】的更多相关文章

上下文指的是场景拥有的资源或属性. 上下文的操作包含上下文的设置: 和上下文的引用. 上下文是一个结构体. 主要包含结构体的设置和使用.…
目录 1.UIBezierPath(贝塞尔曲线) 1).在重写 drawRect: 方法里使用 2).在普通方法里使用,需要画布. 3). 切圆角.指定位置圆角.任意形状. 4).彩色的动画加载圆圈. 2.CGContext(上下文) 1).在重写 drawRect: 方法里使用 3.UIGraphics(绘图) 1).绘制输出image 补充: N.CGPathRef.CGMutablePathRef(路径) N+1.绘画 1).Core Graphics,在 drawRect: 绘画. 2)…
 画阴影: CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();    CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor grayColor].CGColor);    CGContextFillRect(context, imageRect);       CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(20, 20), 20, [UIColor…
周刊 更多 登录   IOS开发之——绘图(CGContext) 时间 2014-04-21 09:17:43 CSDN博客 原文  http://blog.csdn.net/zhenyu5211314/article/details/24230581 0    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentCont ext(); 设置上下文 1 CGContextMoveToPoint 开始画线 2 CGContextAddLineToPoint 画直线…
CGContext又叫图形上下文,相当于一块画布,以堆栈形式存放,只有在当前context上绘图才有效.iOS有分多种图形上下文,其中UIView自带提供的在drawRect:方法中通过UIGraphicsGetCurrentContext获取,还有专门为图片处理的context,UIGraphicsBeginImageContext函数生成,还有pdf的context等等. 1.一共有3种使用context的场景,其中每种场景都有2种方法绘图 场景1: //通过UIView的子类的drawRe…
CGContext又叫图形上下文,相当于一块画布,以堆栈形式存放,只有在当前 context上绘图才有效.iOS有分多种图形上下文,其中UIView自带提供的在drawRect:方法中通过 UIGraphicsGetCurrentContext获取,还有专门为图片处理的context,UIGraphicsBeginImageContext函数生成,还有pdf的context等等. 1.一共有3种使用context的场景,其中每种场景都有2种方法绘图 场景1: //通过UIView的子类的draw…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何将图片转换为灰度图. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from…
0 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文 1 CGContextMoveToPoint 开始画线 2 CGContextAddLineToPoint 画直线 4 CGContextAddEllipseInRect 画一椭圆 4 CGContextSetLineCap 设置线条终点形状 4 CGContextSetLineDash 画虚线 4 CGContextAddRect 画一方框 4 CGContextStro…
/* CoreGraphics - CGContext.h Copyright (c) 2000-2012 Apple Inc. All rights reserved. */ #ifndef CGCONTEXT_H_ #define CGCONTEXT_H_ #include <CoreFoundation/CFBase.h> #include <CoreFoundation/CFAvailability.h> #include <stdint.h> typedef…
开本系列,讨论一些有趣的 CSS 题目,抛开实用性而言,一些题目为了拓宽一下解决问题的思路,此外,涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉到生僻的 CSS 属性,赶紧去补习一下吧. 不断更新,不断更新,不断更新,重要的事情说三遍. 谈谈一些有趣的CSS题目(一)-- 左边竖条的实现方法 谈谈一些有趣的CSS题目(二)-- 从条纹边框的实现谈盒子模型 所有题目汇总在我的 Github . 3.层叠顺序(stacking level)与堆…