hdu1281 棋盘游戏 --- 最大匹配】的更多相关文章

给一个矩形棋盘,上面有一些空格点,能够放象棋中的"车", 现给出空格的坐标,求最多能够放多少个"车"使他们互不攻击(依据象棋规则,每行每列至多仅仅能放一个), 还要求有几个"车"是必须选择的. 由于每行每列仅仅能放一个.所以不能有冲突的x或y坐标.既把x和y分为二分图的两个集合.要求最大匹配. 至于有多少个必须选择的.我们能够枚举最大匹配中的每一个匹配,(一个匹配相当于一个坐标嘛),去掉该匹配之后再求一边最大匹配比較就可以. 这里我为了方便写.直…
题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-1281 棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 5465    Accepted Submission(s): 3224 Problem Description 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面…
棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 7898    Accepted Submission(s): 4600 Problem Description 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281   题目大意:就是车和车之间不能发生攻击.还有一部分位置不可以放置棋子.   解题思路:一行一列只能放一个,那么对于横纵坐标x和y来说一行一列只有一个交点.所以我们就可以根据X坐标与Y坐标把这些点转换为二分图.   对于重要点问题,我们就可以把这个点去掉,涂黑不让他走,然后在进行一次二分匹配,如果发现最大匹配值小了,那么这个就是重要点. #include<stdio.h> #include&…
小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击. 所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下.但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要…
棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2492    Accepted Submission(s): 1452 Problem Description 小 希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是 Gardon限制了只有某…
棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 4808    Accepted Submission(s): 2848 Problem Description 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些…
Problem Description 给定一个n * m的棋盘,在棋盘里放尽量多的国际象棋中的车,使他们不能相互攻击 已知有些格子不能放置,问最多能放置多少个车 并计算出必须棋盘上的必须点. Input 第一行有三个数N.M.K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高.宽,以及可以放“车”的格子数目.接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置. output 对输入的每组数据,按照如下格式输出: Board T have C…
Problem Description 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击. 所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下.但是某些格子若不放子,就无法保…
分析:将行和列缩点,即行对应二分图的X部,列对应二分图的Y部,然后交点为连接该行和该列的一条边.匹配时每点都会把整行整列占了,因此就不会出现冲突了. 传送门:hdu1281 棋盘游戏 #include <cstdio> #include <cstring> #include <string> #include <cmath> #include <iostream> #include <algorithm> #include <q…