WPF 3D 获取鼠标在场景的3d坐标】的更多相关文章

原文:WPF 3D 获取鼠标在场景的3d坐标 上一篇中我们谈到了WPF 3d做图的一些简单原理,这里我们简单介绍一下怎样获得鼠标在场景中的3d坐标,知道了3d坐标就可以进行很多操作了: 首先介绍一下3d图形的构成以及它的一些成员属性: 在 3D 图形编程中,没有线条.Bezier 样条曲线.矩形或椭圆.每个 3D 物体都是三维坐标空间中的三角形的集合.三角形是 3D 编程的基本单位,这是因为每个单独的三角形总是能定义一个平面,而三角形集合可以模仿立体物体,甚至可以模拟曲面.3D 视图由 View…
原文:WPF中获取鼠标相对于屏幕的位置 WPF中获取鼠标相对于屏幕的位置                                   周银辉WPF编程时,我们经常使用Mouse.GetPosition(IInputElement relativeTo)或MouseEventArgs.GetPosition(IInputElement relativeTo)来获取鼠标相对于某一界面元素的相对位置,这自然也联想到另外的一个问题:如何获取鼠标相对于屏幕的位置.  在WPF文档中找了半天也没找到…
1,获取鼠标在当前场景中坐标系统的中的position,加入场景地图的范围是一千平方米,那么这个position的范围也是1000米x1000米. 注册鼠标事件 FInputActionBinding &action1 = InputComponent->BindAction("SetDestination", IE_Pressed, this, &AHPlayerController::OnSetDestinationPressed); 函数实现MoveToMo…
获取当前鼠标position:Input.mousePosition;…
var transform = PresentationSource.FromVisual(this).CompositionTarget.TransformFromDevice; var mouse = transform.Transform(GetMousePosition()); public System.Windows.Point GetMousePosition() { System.Drawing.Point point = System.Windows.Forms.Control…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
在UIWidget 中添加以下函数.获得的坐标系是以右上角为原点坐标,x轴向左,一轴向下. public Vector2 GetTouchPoint() { Vector3 p0 =  cachedTransform.worldToLocalMatrix.MultiplyPoint(UICamera.lastHit.point); return  new Vector2(p0.x+this.width/2,this.height/2 - p0.y ); }…
按照MSDN的说明以及平时的习惯,我们要获取鼠标单击时的相对坐标,都会使用MouseClick等事件,今天,偶然发现,原来Click事件也可以. /* 惊天地泣鬼神的考古业绩. * 原来Cilck事件也能获取鼠标点击的当前坐标, MSDN上说要用MouseClick事件,哈哈 * 原来Click事件也可以!!! * 但是,如果通过键盘引发事件,而不是通过鼠标操作,即不能获取. * 鼠标右键单击无效. */ using System; using System.Collections.Generi…
代码如下: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>获取鼠标在Canvas中的坐标位置</title> <style> #canvas{ border:1px solid #ccc; width:300px; height:300px; overflow:hidden; } </style> <script…
一般情况 一般情况下,如果需要在 canvas 中获取鼠标指针坐标,可以通过监听鼠标的 mousemove(如果只需单击时的坐标,可以用 click)事件. 当事件被触发时,我们可以获取鼠标相对于 viewport 的坐标(event.clientX, event.clientY). 同时,我们可以通过 canvas.getBoundingClientRect() 来获取 canvas 相对于 viewport 的坐标,这样我们就可以计算出鼠标在 canvas 中的坐标. canvas.addE…