Crytek的幕后花絮】的更多相关文章

无论是哪种公司规模和状态.Xsolla都能够为其提供定制化的服务.我们提供定制化的技术集成,而不是提供一系列的解决方式.由于我们致力于满足每个合作伙伴的需求.整套的解决方式还存在着一系列的潜在隐患,我们觉得会危及一体化进程. Crytek 与Xsolla一起合作,为Warface战争前线提供大量精彩的新功能.下面是Xsolla集成的功能介绍: 1)游戏内的支付界面使用webkit-无需安装浏览器.支付界面专为游戏设定: 个性化界面 2)用户能够用自己的Steam钱包来进行Xsolla支付.这样一…
版权声明:本文由张戈 原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/942851001487125915 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 一.优点分析 内网传输:和阿里云OSS一样,腾讯云COS同样支持内网和外网文件传输,对于腾讯云服务器,使用内网传输绝对是最快.最稳定的备份方案! 免费方案:看了下腾讯云COS的定价说明,发现对于备份网站来说简直是绝佳搭档,甚至可以说是钻…
#\(\mathcal{\color{red}{Description}}\) \(Link\) 有一个图,求其在\(1-N\)的最短路小于一个给定值下,点权最大值的最小值. #\(\mathcal{\color{red}{Solution}}\) \(emmm\)这个题也是几天前做的--正在填坑\(qwq\). 这道题虽然在\(Luogu\)上显示是和\(\color{cyan}{A\ \ Link}\)一个难度的,但是要明显简单很多好不好-- 正解的话,很显然要二分一个血量-- 因为二分(答…
#\(\mathcal{\color{red}{Description}}\) \(Link\) 给定一个图,请你求出在把其中自由选择的\(k\)条的权值都置为零的情况下,图中\(1-N\)最短路上的最大边权的最小值. #\(\mathcal{\color{red}{Solution}}\) 哇这个题真是吊打我的智商啊- 首先我们看题目中给的限制条件,限制我们不能直接\(sort\)一遍的条件就是我们要找的是最短路上的边权最大值最小限制了我们把一些边的权值置为零之后,图上的最短路.而这个最短路的…
#define BC BestCoder 一场BC的台前幕后 起源大概是这种:一个月前的BC#75结束后,AK的人非常多,于是CodeVS群里非常多人吐槽BC#75的质量,这时YJQ对KPM说:"我们来出一场BC吧."恰好近期屯了几个原创,并且发现给BC出比赛竟然有钱拿,并且还不少,而给CodeVS出比赛就没钱拿.尽管说好有奖品可是奖品一直没有出现,于是我就萌生了给BC出题的想法. 然后又认为一个人搞不是非常靠谱,就把Hillan爷拉进出题的队伍. 然后就先開始做题面. 我直接从我之前…
0x00 前言 在匹夫的上一篇文章<匹夫细说C#:不是“栈类型”的值类型,从生命周期聊存储位置>的最后,匹夫以总结和后记的方式涉及到一部分迭代器的知识.但是觉得还是不够过瘾,很多需要说清楚的内容还是含糊不清,所以这周就专门写一下c#中的迭代器吧. 0x01 你好,迭代器 首先思考一下,在什么情景下我们需要使用到迭代器? 假设我们有一个数据容器(可能是Array,List,Tree等等),对我们这些使用者来说,我们显然希望这个数据容器能提供一种无需了解它的内部实现就可以获取其元素的方法,无论它是…
本文为个人博客备份文章,原文地址: http://validvoid.net/win2d-offscreen-drawing/ 应用有时需要将图形绘制到并不立即显示的目标上.此类绘制动作被称作“幕后绘制”或“绘制到纹理”.当应用需要将绘制操作输出保存到一个文件.返回为一个像素数组或留作后续操作的输入源时,常需要进行这种幕后绘制. 通过使用 Win2D 中的 CanvasRenderTarget 可以轻松实现以上场景. CanvasRenderTarget 派生自 CanvasBitmap ,包含…
Powershell变量的幕后管理 513 12月, 2011  在 Powershell  tagged 变量 / 类型 by Mooser Lee本文索引[隐藏]1修改变量的选项设置2激活变量的写保护3变量的选项4变量的类型规范5验证和检查变量的内容在Powershell中创建一个变量,会在后台生成一个PSVariable对象,这个对象不仅包含变量的值,也包含变量的其它信息,例如”只写保护”这样的描述.如果在Powershell中输出一个变量,只会输出这个变量的值.不能够显示它的其它信息,如…
using UnityEngine; /// <summary> /// NGUI中 鼠标划出屏幕后,停止对 UIDragScrollView 的 press /// </summary> public class CheckIsDragOverUI : MonoBehaviour { UIDragScrollView dragSV = null; void Start() { if (null == dragSV) dragSV = gameObject.GetComponent…
新闻稿: Sherman Oaks, 加州 (美国) –2014年 10月 15日-计费提供商Xsolla今日正式宣布.和著名游戏开发商以及发行商 Crytek.这次合作意味着玩家能够期待大量的游戏内购物,在玩Crytek 的免费射击游戏Warface时候享受最大化的便利. warface Crytek的游戏Warface,通过整合xsolla多平台支付的技术,玩家能够直接在游戏环境中购买虚拟货币.选择从信用卡,预付卡到电子钱包等500多种不同的支付方式.Warface的玩家能够享受到xsoll…
我想如果看过<Git历险记>的前面三篇文章的朋友可能已经知道怎么用git add,git commit这两个命令了:知道它们一个是把文件暂存到索引中为下一次提交做准备,一个创建新的提交(commit).但是它们台前幕后的一些有趣的细节大家不一定知晓,请允许我一一道来. Git 索引是一个在你的工作目录(working tree)和项目仓库间的暂存区域(staging area).有了它, 你可以把许多内容的修改一起提交(commit). 如果你创建了一个提交(commit),那么提交的一般是暂…
本文已同步至个人博客:liyuyu.cn 近期在项目中使用到了国际化多语言(英文+中文),但在使用时发现了一个问题.当屏幕旋转后.APP语言(中文)自己主动转换为了系统语言(英文).设置了Activity的android:configChanges="orientation|screenSize"属性也无效.于是求助Stackoverflow,你懂的,最后问题攻克了.于是整理了此文以作參考. 1.新建FunctionApplication类继承Application.覆写onConfi…
改动单屏幕后,在workspace里面拖动图标.到删除button上松开的时候,报错问题. 而且无法再次显示拖动的图标. 拖动松开手时候触发 public void onDropCompleted(final View target, final DragObject d,             final boolean isFlingToDelete, final boolean success) {         if (mDeferDropAfterUninstall) {//假设要…
这似乎是iOS的一个BUG(ref: stackoverflow的大神们讲的) 解决方案 在继承自UITableViewCell的子类中的init方法中加入如下设置: self.contentView.frame = self.bounds; self.contentView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;…
声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 正文 新手的烦恼你不懂 - - ##  这个问题着实变态,就是普通的 UITableViewController ,数据是静态的,运行时动态添加了一个 UIView(xib)作为 tableFooterView ,关键是竖屏的时候事件完全不受影响,横竖屏一切换就收不到事件鸟. ——————————————————华丽的分割线,搜索猜测解…
一,效果图. 二,工程图. 三,代码. RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface RootViewController : UIViewController <UIScrollViewDelegate> { UIScrollView *scoreView; } @end RootViewController.m #import "RootViewController.h" @interface…
前台程序是相对于后台程序来说的,那么什么是后台程序呢? [后台程序]就是在启动了start()之前,调用了setDaemon(true)方法,这个线程就变成了后台.如果一个进程中只用后台线程在运行,那么整个进程就会结束. package Test; class CTest implements Runnable { public void run() { while(true) System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" is ru…
呈现树和 DOM 树的关系 呈现器是和 DOM 元素相对应的,但并非一一对应.非可视化的 DOM 元素不会插入呈现树中,例如"head"元素.如果元素的 display 属性值为"none",那么也不会显示在呈现树中(但是 visibility 属性值为"hidden"的元素仍会显示). 有一些 DOM 元素对应多个可视化对象.它们往往是具有复杂结构的元素,无法用单一的矩形来描述.例如,"select"元素有 3 个呈现器:一…
因为做操作系统实验的原因,所以通读了一遍<Understanding git conceptually>,觉得确实不错,于是就简单地记录一下.有的地方理解的还不是很深,可能不够准确,等抽时间好好读一下<Pro Git>. 作者开篇说到:仅仅记住在什么时候用什么命令是不够的,出问题只是早晚的事.只有理解了Git的工作原理,才算真正学会Git.遗憾的是大部分网上的教程都只是教你在何时使用哪个命令,然后让你去模仿.说得这么好,那就看看作者这篇教程是否把Git的工作原理讲清楚了.注意:以下…
在这篇文章里,我们从源代码的角度重点分析Session的创建.缓存.销毁.管理. 通常我们说的Session指的是在控制器中使用的Session字段,该字段的类型是HttpSessionState.可以获取SessionID,可以存储数据,可以增加删除数据等等.Session字段中使用的HttpSessionState对象,就是在下面介绍的模块中产生的. 在.Net Framework内部,来自浏览器的请求像工厂的流水线加工产品一样,在不同的部位进行不同的处理,最终被加工为一件成品.我们的请求也…
一.背景 ​ 这两年随着微服务的盛行,SpringBoot框架水到渠成的得到了高曝光,作为程序猿的我们,现在要是不知道一点SpringBoot相关的东西,貌似出去找工作都会被深深地鄙视,不过在我们开始SpringBoot之旅前,我们先回顾和探索一下Spring框架的本质,然后一点点的很自然的过渡到SpringBoot,这样对于我们深刻理解SpringBoot也是非常有帮助的. 二.Spring框架的起源 ​ 在“黑暗”的EJB1的时代,开发人员非常痛快,这时候解放开发人员的高性能Spring框架…
如果你没有声明下列函数,体贴的编译器会声明它自己的版本.这些函数是:一个拷贝构造函数,一个赋值运算符,一个析构函数,一对取址运算符.另外,如果你没有声明任何构造函数,它也将为你声明一个缺省构造函数.所有这些函数都是公有的.换句话说,如果你这么写: class Empty{}; 和你这么写是一样的: class Empty { public: Empty(); // 缺省构造函数 Empty(const Empty& rhs); // 拷贝构造函数 ~Empty(); // 析构函数 ---- 是…
前几天,有个同事问了我一个表面看起来显而易见的问题,是关于String的,我们一起来看一下(如果有说的不正确的地方,欢迎大家指正). java中,字面量在编译期计算,并且String字面量作为常量,存储在方法区中,仅保留一份.带有变量的计算,在运行期执行.那么,str3在执行的时候,发生了什么. 第一步,初始化一个StringBuilder对象,并在构造器中调用父类AbstractStringBuilder的构造器,初始化一个长度16的字符数组 第二步,调用StringBuilder的appen…
有出题的想法大概是#8比完之后,#8的比赛较易,应该是符合https://info.cometoj.com 上的常规赛难度说明. 我们几个觉得我们一定可以出质量更高的题. 那个时候在玩线段树的时碰巧想出了现在的E,并且InFleaKing以前也出过一些题,拼起来,再出个ABC,就可以出一套比赛了. 然后又拉来jokerwyt,三人组成了最开始的出题团队. jokerwyt联系了负责出题事宜的工作人员,发现待遇还不错,于是我们开始想idea. 某个下午我在草稿纸上画了个圈圈,然后想着第1次跳1步,…
那天中午吃饭,一个同事说,那个项目组的人快气死我了,程序有问题,早晨在群里@了他们,到中午才回消息,然后竟然还说他们的程序没有问题,是我们这边调用的太频繁了. 简直想笑. 背景说明 我们当前这个系统和很多的第三方系统做了集成,出问题的就是其中一个三方系统.其实很简单,他们的系统会产生一些个人待办任务,然后待办任务的个数需要推送到我们的 APP 上,作为图标的角标显示. 用户数据已经打通,其实很简单的需求,角标通知也不要求实时,10分钟刷一次就可以.这个场景非常典型,用消息队列再合适不过了.他们把…
C++程序设计之四书五经 作者:荣耀 C++是一门广泛用于工业软件研发的大型语言.它自身的复杂性和解决现实问题的能力,使其极具学术研究价值和工业价值.和C语言一样,C++已经在许多重要的领域大获成功.然而,一个不可否认的现实是,在低阶程序设计领域,C++挤压着C同时也在承受着C的强烈反弹,而在高阶程序设计领域,Java和C#正在不断蚕食着C++的地盘.也许C++与C合为一体永远都是一个梦想,也许Java和C#的狂潮终将迫使C++回归本位— 回到它有着根本性优势的开发领域:低级系统程序设计.高级大…
一.概述 使用此类的原因: 该类将文件或者文件夹封装成对象.方便对文件与文件夹的属性信息进行操作.File对象作为参数传递给流的构造函数.要求:使用File类的常用方法. windows平台下,目录分隔符是\,而linux下是/,在字符串中,\符号需要使用\\,第一个\起转义作用.该分隔符可以使用System.getProperty("file.separator");得到. 二.常用方法. 1.构造方法. 构造方法摘要 File(File parent, String child)…
Gesture Drawing with Alex Woo Gesture Drawing with Alex Woo and Louis Gonzales http://eisneim.com/?page_id=1271 ------------------------------Animation------------------------------Basics Animation 03 Drawing for Animation (基础动画03绘图动画电子书)http://www.9…
西川善司的[WITCH CHAPTER 0  cry]讲座 ~绝密开发中的史克威尔艾尼克斯的DX12技术演示全貌   注:日文原文地址: http://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/20150529_704317.html 视频引用自youtube              今年4月末,微软的开发者大会[Build 2015]在美国的旧金山举行,在这次大会的主题演讲中,[DirectX 12世代实现的次世代图实时游戏图形,[WITCH CHA…
许多朋友在下载电影的时候, 往往会被各种各样的版本标识弄糊涂,今天把各种版本的缩写收集在一起,希望对大家有所帮助 . 引用: 1.CAM(枪版)    CAM 通常是用数码摄像机从电影院盗录.有时会使用小三角架,但大多数时候不可能使用,所以摄像机会抖动.因此我们看到画面通常偏暗人物常常会失真,下方的字幕时常会出现倾斜. 由于声音是从摄像机自带的话筒录制,所以经常会录到观众的笑声等声音.因为这些因素,图象和声音质量通常都很差. 引用: 2.TS(准枪版)TS 与CAM版的标准是相同的.但它使用的是…