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C++除了支持模板函数,还支持模板类.模板类的目的同样是将数据类型参数化. 声明模板类的语法为: template<typename 数据类型参数 , typename 数据类型参数 , …> class 类名{ //TODO: }; 模板类和模板函数都是以 template 开头,后跟数据类型参数列表:数据类型参数不能为空,多个参数用逗号隔开. 一但声明了模板类,就可以用数据类型参数来声明类中的成员变量和成员函数.也就是说,原来使用C++内置类型(比如 int.float.char 等)的地…
#include<iostream>#include<typeinfo>#include<cstring> using namespace std; class A{public: A(int x, int y) :m_x(x), m_y(y) { } int compare(void) { cout << "Type of m_x is" << typeid (m_x).name() << endl; cout…
一.模板类的说明 模板类有一个好处是可以放宽你输入的数据类型. 比如有这样的一个函数: int add(int x, int y) { return x+y; } 这个函数对于int类型的x,y才适合,但是如果我们希望计算float类型的呢? 这必须重新定义一个函数(函数重载也可以实现) float add(float x, float y) { return x+y; } 但是这样显然太麻烦,所以模板类可以解决这个问题 二.一个例子 书上的一个例子用作说明 #include <iostream…
背景是这样的,有两个不同的公司,然后想设计一个MessageSender,为这两个公司发送不同的消息,既支持明文发送SendClearText,也支持密文发送SendEncryptedText.一种思路是采用动态绑定的方法,定义一个BasicMessageSender,里面有两个方法,分别是发送明文和密文的虚函数,然后定义它的子类MessageSenderForCompanyA,以及MessageSenderForCompanyB,在这两个子类里面覆盖发送明文和密文的虚函数,从而达到根据不同公司…
类模板的目的 设计通用的类型式,以适应广泛的成员数据型式 类模板的定义格式 template<模板形式参数列表>class 类名称{...}; 原型:template<typename T> class A; 类模板的成员 像普通类的成员一样定义 定义在类中或类外均可,后者需要在类名后列些模板参数,以区别非模板类的成员函数 template<typename T> T A<T>::f(u) 类成员函数的模板 成员函数可以使用其他模板 template<…
使用模板能够极大到使得代码可重用. 记录一下,方便后续使用. 1. 函数模板,支持多种类型参数 #include <stdio.h> #include <math.h> //函数模板 template <class T> T add(T a, T b){ return a + b; } //函数模板特殊化 template <> double add<double>(double a, double b){ return floor(a + b)…
与任何其他类相同,类模板可以声明 static 成员: template <typename T> class Foo { public: static std::size_t count() { return ctr; } void addctr() { ctr++; } void subctr() { ctr--; } private: static std::size_t ctr; // 下面可以有其他成员接口 }; template <typename T> std::si…
当一个类包含一个友元声明时,类与友元各自是否是模板是相互无关的.如果一个类模板包含一个非模板友元,则友元被授权可以访问所有模板实例.如果友元自身是模板,类可以授权给所有友元模板实例,也可以只授权给特定实例. 1. 一对一友好关系 类模板与另一个(类或函数)模板间友好关系的最常见形式是建立对应实例及其友元间的友好关系.例如,我们的 Blob 类应该讲 BlobPtr 类和一个模板版本的 Blob 相等运算符定义为友元. 为了引用(类或函数) 模板的一个特定实例,我们必须首先声明模板自身.一个模板声…
下面进行STL的学习.希望能了解标准模板库中的常用容器,迭代器,可以自由运用STL以提高编写代码的效率.下面的内容我想以知识点为总结,不再像<Effective C++>那样以章节进行总结,这样写可能毫无组织,但可以看到整个学习的历程.点击查看Evernote原文. #@author: gr #@date: 2014-07-18 #@email: forgerui@gmail.com ### 一.Contents C++模板 类模板 template<typename T1, typen…
C++学习之友元类和友元函数       模板类声明也可以有友元,模板的友元可以分为以下几类:        1.非模板友元:        2.约束模板友元,即就是友元的类型取决于类被实例化的时候的类型:        3.非约束模板友元,即就是友元的所有具体化都是类的每一个具体化的友元. 一.非模板友元        在我们编程的时候可以在模板类中声明一个友元函数,如下面所示:        template<class T>        class lei        {      …
7.2  JDBC模板类 7.2.1  概述 Spring JDBC抽象框架core包提供了JDBC模板类,其中JdbcTemplate是core包的核心类,所以其他模板类都是基于它封装完成的,JDBC模板类是第一种工作模式. JdbcTemplate类通过模板设计模式帮助我们消除了冗长的代码,只做需要做的事情(即可变部分),并且帮我们做哪些固定部分,如连接的创建及关闭. JdbcTemplate类对可变部分采用回调接口方式实现,如ConnectionCallback通过回调接口返回给用户一个连…
类图(ClassDiagrams)是根据系统中的类以及各类之间的关系描述系统的静态视图.类图不仅显示系统内信息的结构,还描述系统内这些信息的行为.类图的一个重要目的是为其他图(如顺序图.交互图)定义一个基础.类图由多个类以及这些类之间的关系组成. 在系统设计阶段,类图直接引导面向对象的编程语言实现类.类图是生成代码的核心要图.如果类图设计得好,整个系统的代码框架可以有类图自动生成,大大简化了系统编码所耗费的时间.因此,我们进一步:利用类图,使得代码的编写编程一种自动化工作,而整个信息系统的建设中…
arcgis for js学习之Graphic类 <title>Graphic类</title> <meta charset="utf-8" /> <!-- 说明:Graphic类 一个graphic类包括四个基本的参数:一个geometer,一个symbol,attribute和infoTemplate. Grpaphic只能显示在GraphicsLayer对象中,即在GraphicLayer上监听Graphic对象. 两种实例化的方式: n…
Spring JDBC抽象框架core包提供了JDBC模板类,其中JdbcTemplate是core包的核心类,所以其他模板类都是基于它封装完成的,JDBC模板类是第一种工作模式. JdbcTemplate类通过模板设计模式帮助我们消除了冗长的代码,只做需要做的事情(即可变部分),并且帮我们做哪些固定部分,如连接的创建及关闭. JdbcTemplate类对可变部分采用回调接口方式实现,如ConnectionCallback通过回调接口返回给用户一个连接,从而可以使用该连 接做任何事情.State…
django模板语法[Template] 模版的组成:  HTML代码+逻辑控制代码  <h1> {{ user_name }} </h1> 逻辑控制代码的组成: 1.变量: {{ 双大括号来引用变量} } 2.tag标签: {% 大括号和百分比的组合来表示使用tag  %} 3.自定义filter和simple_tag 4. extend模板继承 django模板之Template和Context对象 render(request, "hhh.html", {…
7.2  JDBC模板类 7.2.1  概述 Spring JDBC抽象框架core包提供了JDBC模板类,其中JdbcTemplate是core包的核心类,所以其他模板类都是基于它封装完成的,JDBC模板类是第一种工作模式. JdbcTemplate类通过模板设计模式帮助我们消除了冗长的代码,只做需要做的事情(即可变部分),并且帮我们做哪些固定部分,如连接的创建及关闭. JdbcTemplate类对可变部分采用回调接口方式实现,如ConnectionCallback通过回调接口返回给用户一个连…
博客转载自:http://www.pclcn.org/study/shownews.php?lang=cn&id=271 由于PCL模块较多,并且是一个模板库,在一个源文件里包含很多PCL算法会减慢编译过程,在撰写本文档的时候,大多数C++编译器仍然没有很好的优化来处理大量模板文件,尤其是涉及优化(-O2或者-O3)问题的时候.为了使包含和链接到PCL库的用户代码编译速度提高,我们使用显示的模板实例化,最终编译链接的库包括了所有可能的模板实例——在这些组合中使PCL中已经定义的point类型所有…
自己断断续续地使用C++也有一段时间了.有些时候产生了自满的情绪.觉得自己对C++的语言特性已经知道的几乎相同了,在语法方面没有什么难倒我的地方了,如今所要做的是依据实际问题编敲代码,问题的难点在于算法的设计和分析.在于解决这个问题的策略了. 然而今天下午的一次经历给自己当头一棒:永远不要自满,要保持一颗谦虚的学习的心. 1 问题的产生 我在实现[书][1]中219页的list的contiguous结构时.依照我的惯性,写了两个文件:rblist.h和rblist.cpp,分别为类定义和方法的详…
Java学习笔记之---类和对象 (一)类 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态  例如:动物类是一个类,动物们都有属性:颜色,动物们都有行为:吃饭 public class Dog { String name; String color; public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } } (二)对象 对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字:行为有:吃饭等 1.创建对象: 声明:声明一个对象,…
c++ 模板类,方法返回值类型是typedef出来的,或者是auto,那么此方法在类外面如何定义? 比如方法max1的返回值是用typedef定义出来的mint,那么在类外如何定义这个方法呢? template<typename T> struct aa{ typedef int mint; mint max1(T a); auto max2(T a) -> decltype(int(1)); mint data; }; 尝试1: template<typename T> m…
最近在学习缓存方面的知识,了解了缓存(Cache)的基本概念,为什么要使用缓存,以及一些缓存算法(缓存替换),如LRU.LFU.ARC等等. 这些缓存算法的实现过程会使用一些基本的数据结构,如list.map等.STL提供了一些标准的容器模板类可以拿来使用,我要在QT环境下测试,所以就近学习一下QT的容器类,如QList.QMap等. 可在QT官方帮助文档中关键词搜索“Container Classes” 这些容器类的设计比STL容器更轻,更安全,更易于使用. 如果您不熟悉STL,或者喜欢以“Q…
采用模板类实现的好处是,不用拘泥于特定的数据类型.就像活字印刷术,制定好模板,就可以批量印刷,比手抄要强多少倍! 此处不具体介绍泛型编程,还是着重叙述链表的定义和相关操作.  链表结构定义 定义单链表的结构可以有4方式.如代码所示. 本文采用的是第4种结构类型 /************************************************************************* 1.复合类:在Node类中定义友元的方式,使List类可以访问结点的私有成员 *****…
如果将类模板的声明和实现写在两个独立的文件中,在构建时会出现"error LNK2019: 无法解析的外部符号 "的错误. 解决方法有: 第一种方法,就是把类模板中成员函数的声明和定义都放在类的定义中(.h文件),不要分开就行. 第二种方法,在主文件(main文件)中既包含类模板的声明文件(接口文件)(.h文件),同时也包含类模板的实现文件(.cpp文件)就行了. 第三种方法,在类的定义中(.h文件)的最后包含类模板的实现文件(.cpp文件). 原因在于模板类和模板函数在使用的时候才会…
今天搞了我接近4个小时,代码没错,就是调试没有通过,无论怎么也没有想到是编译器的问题 g++不支持c++模板类 声明与实现分离,都要写到.h文件里面. 以后记住了.…
[1]initializer_list模板类 C++primer 原文如下: 通读原文相关篇幅,分析解读内容如下: 提供initializer_list类的初衷,为了便于将有限个同一类型(或可转换为同一类型)的元素传递给函数. Good  Good  Study,  Day  Day  Up. 顺序    选择    循环   总结…
Yaf零基础学习总结5-Yaf类的自动加载 框架的一个重要功能就是类的自动加载了,在第一个demo的时候我们就约定自己的项目的目录结构,框架就基于这个目录结构来自动加载需要的类文件. Yaf在自启动的时候, 会通过SPL注册一个自己的Autoloader, 出于性能的考虑, 对于框架相关的MVC类, Yaf Autoloader只以目录映射的方式尝试一次. 具体的目录映射规则如下: 对于控制器 Controller 默认模块下为{项目路径}/controllers/, 否则为{项目路径}/mod…
1.推荐使用std::shared_ptr<TaskT>代替指针TaskT*使用,shared_ptr是一种智能指针,能自主销毁释放内存,在c++11中被引入,在多线程编程中有很大的用处,它可以统计有多少指针指向同一个对象.该类被包含在<memory>中. 2.在模板类中要使用某一容器的iterator类型,需要在该iterator类型前加上typename,才能进行编译,原因不明. 3.容器中的iterator类型只要不被删除,iterator所指向的内容是恒定的,利用这一点可以…
c++模板类 理解编译器的编译模板过程 如何组织编写模板程序 前言常遇到询问使用模板到底是否容易的问题,我的回答是:“模板的使用是容易的,但组织编写却不容易”.看看我们几乎每天都能遇到的模板类吧,如STL, ATL, WTL, 以及Boost的模板类,都能体会到这样的滋味:接口简单,操作复杂. 我在5年前开始使用模板,那时我看到了MFC的容器类.直到去年我还没有必要自己编写模板类.可是在我需要自己编写模板类时,我首先遇到的事实却是“传统”编程方法(在*.h文件声明,在*.cpp文件中定义)不能用…
一.模板函数 函数模板提供了一类函数的抽象,即代表了一类函数.当函数模板被实例化后,它会生成具体的模板函数.例如下面便是一个函数模板:…
写了一个Matrix模板类,需要重载<<, 1.需要友元函数 2.需要此函数的实现在.h中(本人试验出来的,放在.cpp中编译不通过) template <typename T> struct Matrix { T mat[16]; template<typename T> friend std::ofstream &operator<< (std::ofstream &out, const Matrix<T> &c);…