公司还一直在延续使用jq+seajs的技术栈,所以只能基于现在的技术栈进行静态文件打包,而众所周知seajs的打包比较"偏门",在查了不少的文档和技术分享后终于琢磨出了自己的打包策略. 本文目录 1. devDependencies依赖 2. css的压缩.合并.md5 3. seajs合并 4. js压缩 5. html压缩 6. 程序的默认执行 7. 总结 一:devDependencies依赖 了解gulp的肯定对npm都有所了解,在这里就不再赘述,直接贴依赖包. "d…
1.目录结构 2.打成war包,只需在web子项目中的pom文件中添加 <packaging>war</packaging> <build> <!-- 为jar包取名 --> <finalName>separate-demo</finalName> <plugins> <plugin> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <art…
入职一周后,上一个前端就离职了(超级坑爹的),留下了一个比较棘手的问题,就是基于vue-cli的项目打包超级慢,我接手项目的时候,打包需要45min(上个离职者也不知道原因),经过3个月之后,随着项目的不断迭代,打包的时间飙升到了2个半小时.为了解决这个问题,以前没有做过这方面的优化,在结合网上的一些优化博客,就开启了以下的优化之路. 一.怀疑vue-cli打包配置文件被修改过(不行) 基于此点的怀疑,使用vue-cli重新搭建环境. 步骤一:vue init webpack 项目名称. 步骤二…
之前的项目一直采用grunt来构建,然后用requirejs做模块化,requirejs官方有提供grunt的插件来做压缩合并.现在的项目切到了gulp,模块化用起了seajs,自然而然地也想到了模块合并压缩的问题.然后一开始在解决这个问题的时候,并不是很顺利,在npm上并没有那种特别流行的专门用来做seajs合并压缩的gulp插件,虽然在seajs的github上也看了不少的issue,但是大多数都是只能将所有的模块文件合并成一个总的文件,这对于单页面的应用来说肯定没有问题,但是对于多页面的应…
原文地址:初学seaJs模块化开发,利用grunt打包,减少http请求 未压缩合并的演示地址:demo2 学习seaJs的模块化开发,适合对seajs基础有所了解的同学看,目录结构 js — —dist   //压缩后的目标文件夹 —lib   //各个模块 —drag    //拖拽模块 —scale   //缩放模块 —seajs    //seajs库 —seajs_drag    //入口的主文件main.js —main.js /*——————————————————————————…
文章目录如下:项目效果预览地址项目开源代码基于vue模块化开发后台系统--准备工作基于vue模块化开发后台系统--构建项目基于vue模块化开发后台系统--权限控制 前言 在熟悉上一篇说到准备工具之后,现在开始构建属于自己的项目,这是一个VUE的项目,那么使用vue-cli来构建,输入以下命令 vue init webpack xxxx 在构建过程中,因为之前说的要规范代码,因此在eslint这个提问中,要回复Y.等一切都结束后,我们来看看目录结构 项目目录结构 当然这个目录添加了一些,已经做了备…
Grunt-Kmc基于KISSY项目打包 1. Grunt-Kmc 是基于nodejs开发的,所以未安装nodeJS,先需要安装nodejs.安装步骤如下:        1. 下载安装文件,下载地址:http://www.nodejs.org/download/ 如下: 根据操作系统的多少位 下载那个版本.下载完成后,双击: 执行相应的安装,完成后,在终端命令下,做如下操作: Node 和 npm的版本号,说明都已经安装成功了(注:新版本的node安装文件已经包含了npm,所以现在只需要安装这…
springboot 可以说是现在做javaweb开发最火的技术,我在基于springboot搭建项目的过程中,踩过不少坑,发现整合框架时并非仅仅引入starter 那么简单. 要做到简单,易用,扩展性更好,还需做不少二次封装,于是便写了个基于springboot的web项目脚手架,对一些常用的框架进行整合,并进行了简单的二次封装. 项目名baymax取自动画片超能陆战队里面的大白,大白是一个医护充气机器人,希望这个项目你能像大白一样贴心,可以减少你的工作量. github https://gi…
模块化开发是 JS 项目开发中的必备技能,它如同面向对象.设计模式一样,可以兼顾提升软件项目的可维护性和开发效率. 模块之间通常以全局对象维系通讯.在小游戏中,GameGlobal 是全局对象.在小程序中,App 是全局对象,任何页面都可以使用 getApp() 获取这个全局对象.在 NodeJS 中,global 是全局对象.在传统浏览器宿主中,window 是全局对象. 以下是作者总结的模块化实践经验.简言之,除了在浏览器项目中使用 sea.js,其它类型项目均建议直接使用原生的 ES6 模…
1.这里想讨论的是拆分规则,不是在问哪个工具怎么使用.2.这里没有在想找正确答案,因为感觉这个问题要结合具体业务场景. 随着项目开发越来越大,一开始代码全打包到一个文件的方式,让文件越来越大,接下来要做拆分,可具体的拆分规则又不是很熟悉,或者说,我没有一个很好的方案,所以想到这是一个值得讨论的话题,想提问的形式拿出来,请各位大神有这方面接触的分享一下自己的经验. 这个问题有一定局限性,因为不同的业务场景,可能拆分方式还有不同,所以,可否想讨论的朋友能把具体的业务场景细说一下,再结合具体业务场景给…