Java面向对象 线程技术--上篇】的更多相关文章

 Java面向对象   线程 知识概要:                   (1)线程与进程 (2)自定义线程的语法结构 (3)多线程概念理解 (4)多线程状态图 (5)多线程--卖票 (6)同步函数的锁 线程与进程 进程:是一个正在执行中的程序.             每一个进程执行都有一个执行顺序.该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元. 线程:就是进程中的一个独立的控制单元.             线程在控制着进程的执行.一个进程中至少有一个线程. Java VM  启动的时候…
 Java面向对象 线程技术 -- 下篇 知识概要:              (1)线程间的通信           生产者 - 消费者 (2)生产者消费者案例优化 (3)守护线程 (4)停止线程 (5)join (6)yield与优先级 线程间的通信      生产者 - 消费者 线程间通讯:            其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同. 代码示例 class Res { private String name; private String sex; p…
Java继承 继承的概念 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类具有父类的各种属性和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 继承的特性 子类拥有父类非private的属性,方法和构造器. 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展. 子类可以用自己的方式实现父类的方法. Java的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如A类继承B类,B类继承C…
Java 继承 继承的概念 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 生活中的继承: 兔子和羊属于食草动物类,狮子和豹属于食肉动物类. 食草动物和食肉动物又是属于动物类. 所以继承需要符合的关系是:is-a,父类更通用,子类更具体. 虽然食草动物和食肉动物都是属于动物,但是两者的属性和行为上有差别,所以子类会具有父类的一般特性也会具有自…
Java 封装 实现Java封装的步骤 java面向对象值继承 概念: 继承的格式: 类和类之间的关系: 继承的特点: 继承的优缺点 继承的好处: 继承的缺点: 继承的注意事项: 使用继承的步骤: Java 多态 多态的优点 多态存在的三个必要条件 重写 方法重写的特点: 注意事项: Java 封装 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随…
Java面向对象的三大特性之继承 一:继承的概念: 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 继承是类与类的一种关系,是一种“is a”的关系 如下面这个例子: 兔子和羊属于食草动物类,狮子和豹属于食肉动物类. 食草动物和食肉动物又是属于动物类. 所以继承需要符合的关系是:is-a,父类更通用,子类更具体. 虽然食草动物和食肉动物都是属…
面向对象过程接触的重要关键字:extends   super   this   final   static  extends 关键字用作继承功能,可以申明一个类是从另外一个类继承而来的,一般形式如下: class 子类 extends 父类 { } 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类.所有的类都是继承于 java.lang.Object,当一个类没有继承的两个关键字,则默认继承object(这个类在 java.lang 包中,所以不需要 import)祖先类…
本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 [https://github.com/h2pl/Java-Tutorial](https://github.com/h2pl/Java-Tutorial) 喜欢的话麻烦点下Star.Fork.Watch三连哈,感谢你的支持. 文章首发于我的个人博客: [www.how2playlife.com](https://github.com/h2pl/Java-Tutorial) 本文是微信公众号[Jav…
1.封装 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问. 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段. 适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性. 实例: public class EncapTest{ private Str…
目录 OOP思想(Object Oriented Programming) 类和对象 接口 抽象类 OOP三大特性 封装 继承 多态 OOP复用的形式 OOP思想(Object Oriented Programming) 类和对象 在面向对象中,类和对象是最基本.最重要的组成单元 类:类可以说是一个模板,它描述了一类对象的行为和状态 对象:对象是类的一个实例,有对应的状态和行为 类是做什么用的呢:模拟现实,封装数据和代码 假如说生活中常见的动物狗,它也可以说是一个类,那么具体的对象例如:中华田园…
全部章节   >>>> 本章目录 3.1 包 3.1.1 自定义包 3.1.2 包的导入 3.1.3 包的访问权限 3.1.4 实践练习 3.2 继承 3.2.1 继承概述 3.2.2 继承的实现 3.2.3 实践练习 3.3 重载和重写 3.3.1 重载 3.3.2 重写 3.3.3 重写覆盖问题 3.3.4 实践练习 3.4 多态 3.4.1 多态应用 3.4.2 引用变量的强制类型转换 3.4.3 instance of 运算符 3.4.4 实践练习 总结: 3.1 包 生活…
传统的线程技术中有两种创建线程的方式:一是继承Thread类,并重写run()方法:二是实现Runnable接口,覆盖接口中的run()方法,并把Runnable接口的实现扔给Thread.这两种方式大部分人可能都知道,但是为什么这样玩就可以呢?下面我们来详细分析一下这两种方法的来龙去脉. 1. 揭秘Thread中run() 上面我们看到这两种方式都跟run()方法有关,所以我们来看一下Thread的源码中run()方法到底都干了什么: @Override public void run() {…
传统的线程技术中有两种创建线程的方式:一是继承Thread类,并重写run()方法:二是实现Runnable接口,覆盖接口中的run()方法,并把Runnable接口的实现扔给Thread.这两种方式大部分人可能都知道,但是为什么这样玩就可以呢?下面我们来详细分析一下这两种方法的来龙去脉. 1. 揭秘Thread中run() 上面我们看到这两种方式都跟`run()`方法有关,所以我们来看一下`Thread`的源码中`run()`方法到底都干了什么: ```java @Override publi…
(二)Java最重要的21个技术点和知识点之JAVA面向对象  写这篇文章的目的是想总结一下自己这么多年JAVA培训的一些心得体会,主要是和一些java基础知识点相关的,所以也希望能分享给刚刚入门的Java程序员和打算入Java开发这个行当的准新手们,希望可以给大家一些经验,能让大家更好学习和使用Java. 这次介绍的主要内容是和J2SE相关的部分,另外,会在以后再介绍些J2EE相关的.和Java中各个框架相关的内容. 经过这么多年的Java开发Java培训的一些经验,我觉得对于J2SE方面主要…
前面我们已经对多线程的基础知识有了一定的了解,那么接下来我们将要对多线程进一步深入的学习:但在学习之前我们还是要对传统的技术进行一次回顾,本章我们回顾的则是:传统线程技术和传统的定时器实现. 一.传统线程技术 1.创建方式 1.继承thread类 Thread t = new Thread(){ @Override public void run() { } }; t.start(); 2.实现Runnable接口 Thread t1 = new Thread(new Runnable() {…
传统线程技术中有个定时器,定时器的类是Timer,我们使用定时器的目的就是给它安排任务,让它在指定的时间完成任务.所以先来看一下Timer类中的方法(主要看常用的TimerTask()方法): 前面两个是在指定延迟后执行或者重复执行,后面两个是在指定时间执行或者重复执行.我们以前两个为例来研究一下定时器的使用. 先写一个简单的使用定时器的demo,然后慢慢引申. public class TraditionalTimer { public static void main(String[] ar…
 Java面向对象 网络编程 上 知识概要:                     (1)网络模型 (2)网络通讯要素 (3)UDP TCP 概念 (4)Socket (5)UDP TCP 传输 (6)编写一个聊天程序. 网络模型          网络模型                            • OSI参考模型               • TCP/IP参考模型 网络通讯要素  IP地址:InetAddress •  网络中设备的标识         • 不易记忆,…
面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种计算机模拟人类的自然思维方式的编程架构技术,解决了传统结构化开发方法中客观世界描述工具与软件结构的不一致性问题.Java是一种纯面向对象的语言,与C语言不一样他是面向过程的语言.通俗说Java程序主要是由类组成的,而C是由函数组成的. 面向对象非常重要,恰当的使用面向对象会使我们开发的系统拥有“可复用”.“可扩展”.“可维护”的特点.面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统.交互式界面.…
一.什么是Hessian Hessian 是一个基于 binary-RPC 实现的远程通讯 library.使用二进制传输数据.Hessian通常通过Web应用来提供服务,通过接口暴露.Servlet和Spring的DispatcherServlet都可以把请求转发给Hessian服务.由以下两种方式提供,分别为:com.caucho.hessian.server.HessianServlet.org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.…
2. Java 面向对象 2.1. 类和对象 2.1.1. 面向对象和面向过程的区别 面向过程 :面向过程性能比面向对象高. 因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源,所以当性能是最重要的考量因素的时候,比如单片机.嵌入式开发.Linux/Unix 等一般采用面向过程开发.但是,面向过程没有面向对象易维护.易复用.易扩展. 面向对象 :面向对象易维护.易复用.易扩展. 因为面向对象有封装.继承.多态性的特性,所以可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活.更加易于维护.但是,面向对象性能比面…
2. Java 面向对象 2.1. 类和对象 2.1.1. 面向对象和面向过程的区别 面向过程 :面向过程性能比面向对象高. 因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源,所以当性能是最重要的考量因素的时候,比如单片机.嵌入式开发.Linux/Unix 等一般采用面向过程开发.但是,面向过程没有面向对象易维护.易复用.易扩展. 面向对象 :面向对象易维护.易复用.易扩展. 因为面向对象有封装.继承.多态性的特性,所以可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活.更加易于维护.但是,面向对象性能比面…
一.前言 一直以来都是拿来主义,向大神学习,从网上找资料,现在就把自己在工作中和学习中的所理解的知识点写出来,好记星不如烂笔头,一来可以作为笔记自己温习,二来也可以给走在求学之路的同学们一点参考意见,有什么不对的地方还请大家指出,一起讨论共同成长. Java面向对象: (1)  java内存结构 1 栈 特点:有序的内存空间(先进后出原则). 创建方式:由程序平台自身创建. 存储内容:基本数据类型(简单数据类型)的值. 存放对象的在堆空间上的地址. 个数问题:java程序执行过程有很多个栈,往往…
图书信息:孙卫琴 电子工业出版社 第1章 Java应用分层架构及软件模型: 1.1 应用程序的分层体系结构 1.1.1 区分物理层和逻辑层 1.1.2 软件层的特征 1.1.3 软件分层的优点 1.1.4 软件分层的缺点 1.1.5 Java应用的持久化层 1.2 软件的模型 1.2.1 概念模型 1.2.2 关系数据模型 1.2.3 域模型 1.2.4 域对象 1.2.5 域对象之间的关系 1.2.6 域对象的持久化概念 1.3 小结 1.4 思考题第2章 Java对象持久化技术概述: 2.1…
20145225<Java程序设计> 实验二 Java面向对象程序设计 实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验步骤 (一)单元测试 (1) 三种代码 伪代码 产品代码 测试代码 MyUtil.java如下: public class MyUtil{ public static String percentage2fivegrade(int grade){ //如果成绩小于60,…
20145208 实验三 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验步骤 (一)敏捷开发与XP 敏捷开发(Agile Development)是一种以人为核心.迭代.循序渐进的开发方法."敏捷流程"是一系列价值观和方法论的集合.从2001年开始,一些软件界的专家开始倡导"敏捷"的价值观和流程,他们肯定了流行做法的价值,但是强调敏捷的做法更…
Java面向对象的三大特征 java面向对象的三大特征:“封装.继承.多态”.更多Java技术知识,请登陆疯狂软件教育官网.微信搜索微信号:疯狂软件,参加2015年优惠活动,有机会获得优惠劵和代金劵. 以本文为例,User类中的变量为私有变量,只能通过创建对象(此时构造方法自动调用)来赋值. 外界只能通过公有方法api()来访问User类. Admin类继承了User类,调用了其构造方法,还重写了method_1方法,增加了一个特有方法power(). User文件 public class U…
[重走Android之路][基础篇(二)][Java面向对象基础]细说String.StringBuffer和StringBuilder   1.String String是Java中的一个final类,主要用于字符串的处理. 1.1 不可变性 String内的字符串是不可变的,每一次修改都会重新生成一个新的String对象实例. 例: // 在堆中会创建一个"Hello"字符串实例,把地址赋给对象a String a = new String("Hello");…
Java面向对象详解 前言:接触项目开发也有很长一段时间了,最近开始萌发出想回过头来写写以前学 过的基础知识的想法.一是原来刚开始学习接触编程,一个人跌跌撞撞摸索着往前走,初学的时候很多东西理解的也懵懵懂懂,后来实践的多了,有些东西才慢慢清 楚:二是经过一定的实践之后,反过头来再去学习一些基础东西才能够理解的更透彻:三是有些东西基础但是确很重要,是值得好好搞一搞的. 1.面向对象 面向对象(Object Oriented)是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范(paradigm),…
线程安全 进程间"共享"对象 多个“写”线程同时访问对象. 例:Timer实例的num成员,即add()方法是用的次数.即Timer实例是资源对象. class TestSync implements Runnable { Timer timer = new Timer(); public void run() { timer.add(Thread.currentThread().getName()); } } class Timer { private static int num…
     面向对象程序设计作为一种重要的程序设计思想,在近些年来得到广泛的推崇.而Java和C++更是面向对象程序设计语言中的翘楚,要彻底摸清面向对象程序设计的精髓和在实际应用中更加高效的进行代码设计,我们有必要对比一下Java和C++的在实现面向对象程序设计上的异同之处,对两种语言的细节之处做一个详尽的了解.     面向对象程序设计概念:     ,,,);      Date d = harry.getHireDay(); System.****;      d.setTime(d.get…