C/C++中static关键字的用法】的更多相关文章

1.什么是static? static 是C/C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性. 1.1static的引入 我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现? 最容易想到的方法是定义为全局的变量,但定义一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅只受此函数控制).s…
类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性.我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动. 静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分. 一 静态数据成员: 类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员. 和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则.同时,静态数据成员还具有以下特点: 1.静态数据成员的定义. 静态数据成员实际上是类域中的全局变量.所以,静态数据成员的定…
运行一个完整的程序.我们可将整个存储区分为四块: (1)栈区:就比如局部变量,对应的函数参数等这些,调用完之后相应的内存会自己释放掉,很让人省心. (2)堆区:堆来堆去的.得要人动手.所以得我们自己手动去分配和释放.像malloc(c),new(c++) ,delete 一下等等. (3)全局数据(静态区):全局变量和静态变量是放在一个窝里面的.静态变量如果没有初始化,系统会自动初始化的.虽然系统会自动初始化,但是分房间的时候还是得分清楚的.  所以最终是初始化的全局变量和初始化的静态变量分在一…
在Java中,static可以用来修饰成员变量和成员方法. 修饰成员变量,称为静态成员方法 修饰静态方法,称为静态成员方法 搞清楚用法和区别之前,先搞清static声明的变量和普通非静态变量在内存的分布是怎样的,这样的话,理解起来会事半功倍的. 代码测试如下: public class Person { static String firstName; String lastName; public void showName(){ System.out.println(firstName+la…
java中static关键字主要有两种作用: 第一:为某特定数据类型或对象分配单一的存储空间,而与创建对象的个数无关. 第二,实现某个方法或属性与类而不是对象关联在一起 简单来说,在Java语言中,static主要有5中使用情况:成员变量.成员方法.代码块,内部类和静态导包. 基本用法: static修饰成员变量:该成员变量属于类变量,可以通过 ClassName.attributeName 直接引用,而不需要new出类的实例. static修饰成员方法:该方法属于类的方法,可以通过 Class…
本篇文章主要是对c#多线程中Lock()关键字的用法进行了详细的总结介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助     本文介绍C# lock关键字,C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待. 每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况…
我在我的 薛途的博客 上发表了新的文章,欢迎各位批评指正. C++中typename关键字的用法…
解读typescript中 super关键字的用法 传统的js,使用prototype实现父.子类继承.如果父.子类有同名的方法,子类去调用父类的同名方法需要用 “父类.prototype.method.call(this)”.但是在typescript中,提供了一个关键字super,指向父类.super.method() 这样就可以达到调用父类同名的方法. class Animal { constructor() { console.log('animal') } get() { consol…
1.     静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法 声明为static的方法有以下几条限制: · 它们仅能调用其他的static 方法. · 它们只能访问static数据. · 它们不能以任何方式引用this 或super. class Simple { static void go() { System.out.println("Welcome"); } } public class Cal { public static vo…
1.     静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法 声明为static的方法有以下几条限制: · 它们仅能调用其他的static 方法. · 它们只能访问static数据. · 它们不能以任何方式引用this 或super. class Simple { static void go() { System.out.println("Welcome"); } } public class Cal { public static vo…