socket 异步通信的一些问题】的更多相关文章

socket异步通信-如何设置成非阻塞模式.非阻塞模式下判断connect成功(失败).判断recv/recvfrom成功(失败).判断send/sendto 博客分类: Linux Socket socket  原文: 将一个socket 设置成阻塞模式和非阻塞模式,使用fcntl方法,即: 设置成非阻塞模式: 先用fcntl的F_GETFL获取flags,用F_SETFL设置flags|O_NONBLOCK; 即: flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);    …
接下来是客户端部分,采用同步接收模式,在SocketClient项目中新建了一个SynServer类,用于存放socket服务器代码,和AsynServer类似,主要有4个方法: 有一个全局socket,下面四个方法中都用到. Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 类框架如下: 1.构造方法 public SynClient(IPEndPoint s…
接下来是服务器部分,采用异步模式,新建了一个AsynServer类,用于存放socket服务器代码,主要有4个方法: 有一个全局socket,下面四个方法中都用到. Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 类框架如下: 1.构造方法public AsynServer(IPEndPoint endpoint,int listenMaxNum) 用于初始化…
最近在做一个频谱管理项目,负责通信模块,自己也是小白,重头学起,直至今天通信基本框架已经完成,把自己在学习中的心得与大家分享一下,做一个socket系列的博文,顺便加固一下自己对socket通信的认识. 把自己的项目精简了一下,用两个控制台程序模拟,SocketClient模拟频率采集器,收到客户端请求后会自动发送不间断的频率信息采用异步发送,SocketServer模拟客户端,采用同步接收,可以把收到的频率信息解析,并序列化保存. 在这个系列的博文中我会把自己在项目中遇到并解决的问题给大家重点…
有段时间没有更博了,刚好最近在做Socket通信的项目,原理大致内容:[二维码-(加logo)]-->提供主机地址和端口号信息(直接使用[ThoughtWorks.QRCode.dll]比较简单就不赘述了,核心方法直接贴出来).然后使用手机APP扫描进行连接服务器,然后通过TCP/IP协议进行握手传输,接收到的图片按照一定的规则进行排列.实时使用心跳包进行检测,服务器进行实时响应. 一.二维码+logo核心方法: 引用的命名空间是:using ThoughtWorks.QRCode.Codec;…
socket通信在使用时被封装很简单,像操作文件一样简单,正是因为简单里面好多细节需要深入研究一下. windows下通信有select和iocp方式,select是传统方式,在socket里使用receive send这种方式出现,iocp是一种高效的方式,不会产生过多线程,被socket使用beginreceive和endreceive和这种异步委托方式实现. 在开发中,最麻烦的是写接收服务(receive),因为发送方总是不可控的,一个稳定receive服务,需要了解,连接,接收机制,关闭…
最近在写数据通信的时候用到的东西!希望对大家有帮助 /// <summary> /// 获取或设置服务器IP地址 /// </summary> public string serverIP = ""; /// <summary> /// 获取或设置服务器端口 /// </summary> ; /// <summary> /// 连接对象 /// </summary> private Socket conn = nu…
有段时间没有更博了,刚好最近在做Socket通信的项目,原理大致内容:[二维码-(加logo)]-->提供主机地址和端口号信息(直接使用[ThoughtWorks.QRCode.dll]比较简单就不赘述了,核心方法直接贴出来).然后使用手机APP扫描进行连接服务器,然后通过TCP/IP协议进行握手传输,接收到的图片按照一定的规则进行排列.实时使用心跳包进行检测,服务器进行实时响应. 一.二维码+logo核心方法: 引用的命名空间是:using ThoughtWorks.QRCode.Codec;…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/llllll/archive/2009/05/13/1455703.html 服务器端 TCPServer 1.使用的通讯通道:socket 2.用到的基本功能: Bind, Listen, BeginAccept EndAccept BeginReceive EndReceive 3.函数参数说明  Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,             …
这个项目是一个控制台应用程序: 服务器端: using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; // State object for reading client data asynchronously public class StateObject { // Client socket. public Socket workSocket =…