■ ThreadLocal 定义 ThreadLocal通过为每个线程提供一个独立的变量副本解决了变量并发访问的冲突问题 当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本 在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本 ThreadLocal 自我认识:可以把 "宾馆" 比作应用程序,…
个人理解: 说明:看了博客园中大神写的ThreadLocal的详解,感觉还是有些迷糊,下面用自己的理解简单描述下ThreadLocal的机制(难免有误): 1.首先ThreadLocal用于存储对应线程的本地变量,放在哪里呢?每一个线程维护一个threadlocals(这个threadlocals我认为是由ThreadLcoal创建的,是当前线程上的属性,多个ThreadLocal只创建一个:通过ThreadLocal中的createMap方法: t.threadLocals = new Thr…
转载:https://www.cnblogs.com/chengxiao/p/6152824.html 总结: 作用:ThreadLocal 线程本地变量,可用于分布式项目的日志追踪 用法:在切面中生成 loggerTag,如果 loggerTag有值则直接取,如果没有值,则自动生成一个, 在同一个请求过程中,loggerTag是一样的,如果遇到异步执行时,需要通过参数将loggerTag向下传递. 如果遇到系统间调用,需要在另一个切面中先判断loggerTag有值没,没值的话需要自动生成一个向…
本文首先从整体架构分析了Android整个线程间消息传递机制,然后从源码角度介绍了各个组件的作用和完成的任务.文中并未对基础概念进行介绍,关于threadLacal和垃圾回收等等机制请自行研究. 基础架构 首先,我们需要从整体架构上了解一下Android线程通信都做了哪些工作.我们都知道,进程是操作系统分配资源的最小单位,一个进程中可以启动多个线程来执行任务,这些线程可以共享进程的资源但不分配资源,这里讲的资源主要是只内存资源.Android的线程间消息传递机制其实和我们现实生活人们通信中很相似…
前言:线程是我们在学习java过程中非常重要的也是绕不开的一个知识点,它的重要程度可以说是java的核心之一,线程具有不可轻视的作用,对于我们提高程序的运行效率.压榨CPU处理能力.多条线路同时运行等都是强有力的杀手锏工具.线程是如此的重要,那么我们来思考这样一个问题.假设我们有一个高并发,多线程的项目,多条线程在运行的时候,来一个任务我们new一个线程,任务结束了,再把它销毁结束,这样看似没有问题,适合于低并发的场景,可是当我们的项目投入到生产环境,一下涌入千条任务的时候,线程不断的new执行…
一.源码分析(基于JDK1.6) ThreadExecutorPool是使用最多的线程池组件,了解它的原始资料最好是从从设计者(Doug Lea)的口中知道它的来龙去脉.在Jdk1.6中,ThreadPoolExecutor直接继承了AbstractExecutorService,并层级实现了ExecutorService和Executor接口. 1.Executor Executor是用来执行提交的Runnable任务的对象,并以接口的形式定义,提供一种提交任务(submission task…
前面也听说了ThreadLocal来实现高并发,以前都是用锁来实现,看了挺多资料的,发现其实还是区别挺大的(感觉严格来说ThreadLocal并不算高并发的解决方案),现在总结一下吧. 高并发中会出现的问题就是线程安全问题,可以说是多个线程对共享资源访问如何处理的问题,处理不当会的话,会出现结果和预期会完全不同. 一般情况下,多个线程访问一个变量都是公用他们的值,不过有时候虽然也是访问共享变量,不过每个线程却需要自己的私有变量.这个时候ThreadLocal就有用武之地了.下面是个ThreadL…
本文中所使用的demo源码地址:https://github.com/mantuliu/javaAdvance 其中的类Lesson1ThreadLocal 本文为java晋级系列的第一讲,后续会陆续推出java相关的高级应用和分析.我个人一直都比较推崇threadlocal的设计原理和实现方式.以下关于threadlocal的描述来源于百度百科: ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个“本地线程”.其实,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部…
1.大概去哪里看 ThreadLocal 其根本实现方法,是在Thread里面,有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap属性 ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null; ThreadLocalMap 静态内部类维护了一个Entry 数组 private Entry[] table; 查看Entry 源码,它维护了两个属性,ThreadLocal 对象 与一个Object static class Entry extends W…
前面我们在java线程池ThreadPoolExecutor类使用详解中对ThreadPoolExector线程池类的使用进行了详细阐述,这篇文章我们对其具体的源码进行一下分析和总结: 首先我们看下ThreadPoolExecutor用来表示线程池状态的核心变量 //用来标记线程池状态(高3位),线程个数(低29位) //默认是RUNNING状态,线程个数为0 private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0…
0.综述 ctl 是线程池源码中常常用到的一个变量. 它的主要作用是记录线程池的生命周期状态和当前工作的线程数. 作者通过巧妙的设计,将一个整型变量按二进制位分成两部分,分别表示两个信息. 1.声明与初始化 源码: private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0)); 分析一波: ctl (线程池控制状态)是原子整型的,这意味这对它进行的操作具有原子性. 如此一来,作为 ctl 组成部分的 runState…
1.线程池常用接口介绍 1.1.Executor public interface Executor { void execute(Runnable command); } 执行提交的Runnable任务.其中的execute方法在将来的某个时候执行给定的任务,该任务可以在新线程.池化线程或调用线程中执行,具体由Executor的实现者决定. 1.2.ExecutorService ExecutorService继承自Executor,下面挑几个方法介绍: 1.2.1.shutdown() vo…
线程池,既然是个池子里面肯定就装很多线程. 如果并发的请求数量非常多,但每个线程执行的时间很短,这样就会频繁的创建和销毁 线程,如此一来会大大降低系统的效率.可能出现服务器在为每个请求创建新线程和销毁线 程上花费的时间和消耗的系统资源要比处理实际的用户请求的时间和资源更多.因此Java中提供线程池对线程进行统一的管理使用. 线程池可以让多个任务重用线程.减少线程创建,消亡的开销,提高性能.当任务达到不需要等待线程创建便可立即执行.提高线程的可管理性.使用线程池进行统一的分配,调优和监控. Exe…
首先说明ThreadLocal存放的值是线程内共享的,线程间互斥的,主要用于线程内共享一些数据,避免通过参数来传递,这样处理后,能够优雅的解决一些实际问题,比如hibernate中的OpenSessionInView,就是使用ThreadLocal保存Session对象,还有我们经常用ThreadLocal存放Connection,…
0.概述 ThreadLocal,即线程本地变量,是一个以ThreadLocal对象为键.任意对象为值的存储结构.它可以将变量绑定到特定的线程上,使每个线程都拥有改变量的一个拷贝,各线程相同变量间互不影响,是实现共享资源的轻量级同步. 下面是个ThreadLocal使用的实例,两个任务共享同一个变量,并且两个任务都把该变量设置为了线程私有变量,这样,虽然两个任务都”持有“同一变量,但各自持有该变量的拷贝.因此,当一个线程修改该变量时,不会影响另一线程该变量的值. public class Loc…
前提 最近接触到的一个项目要兼容新老系统,最终采用了ThreadLocal(实际上用的是InheritableThreadLocal)用于在子线程获取父线程中共享的变量.问题是解决了,但是后来发现对ThreadLocal的理解不够深入,于是顺便把它的源码阅读理解了一遍.在谈到ThreadLocal之前先买个关子,先谈谈黄金分割数.本文在阅读ThreadLocal源码的时候是使用JDK8(1.8.0_181). 黄金分割数与斐波那契数列 首先复习一下斐波那契数列,下面的推导过程来自某搜索引擎的wi…
百篇博客系列篇.本篇为: v21.xx 鸿蒙内核源码分析(线程概念篇) | 是谁在不断的折腾CPU | 51.c.h .o 任务管理相关篇为: v03.xx 鸿蒙内核源码分析(时钟任务篇) | 触发调度谁的贡献最大 | 51.c.h .o v04.xx 鸿蒙内核源码分析(任务调度篇) | 任务是内核调度的单元 | 51.c.h .o v05.xx 鸿蒙内核源码分析(任务管理篇) | 任务池是如何管理的 | 51.c.h .o v06.xx 鸿蒙内核源码分析(调度队列篇) | 内核有多少个调度队列…
版权声明:本文由熊训德原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/257 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community Hbase的WAL机制是保证hbase使用lsm树存储模型把随机写转化成顺序写,并从内存read数据,从而提高大规模读写效率的关键一环.wal的多生产者单消费者的线程模型让wal的写入变得安全而高效. 在文章<WAL在RegionServer调用过程>中从代码层面…
JUC源码分析-线程池篇(三)ScheduledThreadPoolExecutor ScheduledThreadPoolExecutor 继承自 ThreadPoolExecutor.它主要用来在给定的延迟之后运行任务,或者定期执行任务.ScheduledThreadPoolExecutor 的功能与 Timer 类似,但 Timer 对应的是单个后台线程,而 ScheduledThreadPoolExecutor 可以在构造函数中指定多个对应的后台线程数. JUC源码分析-线程池篇(三)T…
线程池 定义和方法 线程池的工作时控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等待其他线程执行完成,再从队列中取出任务来执行. 特点: 线程复用,控制最大并发数,管理线程. 好处: 降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程来降低线程创建和销毁造成的消耗. 提升响应速度.当任务到达时,任务不需要等待线程创建就能立即执行 提高线程的可管理性.当线程时稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,…
请求过程 struts2 架构图如下图所示: 依照上图,我们可以看出一个请求在struts的处理大概有如下步骤: 1.客户端初始化一个指向Servlet容器(例如Tomcat)的请求: 2.这个请求经过一系列的过滤器(Filter)(这些过滤器中有一个叫做ActionContextCleanUp的可选过滤器,这个过滤器对于Struts2和其他框架的集成很有帮助,例如:SiteMesh Plugin): 3.接着StrutsPrepareAndExecuteFilter被调用,StrutsPrep…
目录 1 带着问题去阅读 1.1 线程池的线程复用原理 1.2 线程池如何管理线程 1.3 线程池配置的重要参数 1.4 shutdown()和shutdownNow()区别 1.5 线程池中的两个锁 2 源码分析过程中的困惑及解惑 3 源码分析 3.1 类继承关系 3.2 类的常量/成员变量 3.3 成员变量访问方法 3.4 构造函数 3.5 静态内部类Worker 3.5.1 Worker继承关系 3.5.2 Worker源码分析 4 重要方法详解 4.1 execute()方法 4.2 a…
问题 (1)TreeSet真的是使用TreeMap来存储元素的吗? (2)TreeSet是有序的吗? (3)TreeSet和LinkedHashSet有何不同? 简介 TreeSet底层是采用TreeMap实现的一种Set,所以它是有序的,同样也是非线程安全的. 源码分析 经过前面我们学习HashSet和LinkedHashSet,基本上已经掌握了Set实现的套路了. 所以,也不废话了,直接上源码: package java.util; // TreeSet实现了NavigableSet接口,所…
在<TOMCAT源码分析——请求原理分析(上)>一文中已经介绍了关于Tomcat7.0处理请求前作的初始化和准备工作,请读者在阅读本文前确保掌握<TOMCAT源码分析——请求原理分析(上)>一文中的相关知识以及HTTP协议和TCP协议的一些内容.本文重点讲解Tomcat7.0在准备好接受请求后,请求过程的原理分析. 请求处理架构 在正式开始之前,我们先来看看图1中的Tomcat请求处理架构. 图1 Tomcat请求处理架构 图1列出了Tomcat请求处理架构中的主要组件,这里对它们…
前言 在<TOMCAT源码分析——请求原理分析(上)>一文中已经介绍了关于Tomcat7.0处理请求前作的初始化和准备工作,请读者在阅读本文前确保掌握<TOMCAT源码分析——请求原理分析(上)>一文中的相关知识以及HTTP协议和TCP协议的一些内容.本文重点讲解Tomcat7.0在准备好接受请求后,请求过程的原理分析. 请求处理架构 在正式开始之前,我们先来看看图1中的Tomcat请求处理架构. 图1 Tomcat请求处理架构 图1列出了Tomcat请求处理架构中的主要组件,这里…
简介 Vector 是矢量队列,它是JDK1.0版本添加的类.继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable这些接口. 和ArrayList不同,Vector中的操作是线程安全的. 源码分析 public class Vector<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{} 实…
1.join()方法的作用: 例如有一个线程对象为Thread1,在main()方法中调用Thread1.join()方法可使得当前线程(即主线程)阻塞,而执行Thread1线程. 2.源码分析(以上面的例子为例) /** * Waits at most {@code millis} milliseconds for this thread to * die. A timeout of {@code 0} means to wait forever. * * <p> This implemen…
  一.ThreadLocal基础知识 原始线程现状: 按照传统经验,如果某个对象是非线程安全的,在多线程环境下,对对象的访问必须采用synchronized进行线程同步.但是Spring中的各种模板类并未采用线程同步机制,因为线程同步会影响并发性和系统性能,而且实现难度也不小. ThreadLocal在Spring中发挥着重要的作用.在管理request作用域的bean,事务管理,任务调度,AOP等模块中都出现了它的身影. ThreadLocal介绍: 它不是一个线程,而是线程的一个本地化对象…
前提 最近一两个月花了很大的功夫做UCloud服务和中间件迁移到阿里云的工作,没什么空闲时间撸文.想起很早之前写过ThreadLocal的源码分析相关文章,里面提到了ThreadLocal存在一个不能向预先创建的线程中进行变量传递的局限性,刚好有一位HSBC的技术大牛前同事提到了团队引入了transmittable-thread-local解决了此问题.借着这个契机,顺便clone了transmittable-thread-local源码进行分析,这篇文章会把ThreadLocal和Inheri…
一.目录      1.ThreadLocal是什么?有什么用?      2.ThreadLocal源码简要总结?      3.ThreadLocal为什么会导致内存泄漏? 二.ThreadLocal是什么?有什么用? 引入话题:在并发条件下,如何正确获得共享数据?举例:假设有多个用户需要获取用户信息,一个线程对应一个用户.在mybatis中,session用于操作数据库,那么设置.获取操作分别是session.set().session.get(),如何保证每个线程都能正确操作达到想要的结…