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.net 4.0 中的特性总结(三):垃圾回收
】的更多相关文章
Swift2.0 中的String(三):类型转换
本系列第三篇,String相关的类型转换.其他的几篇传送门(GitHub打不开链接的同学请自行把地址github改成gitcafe,或者直接去归档里找:-P): Swift2.0 中的String(一):常用属性 Swift2.0 中的String(二):基本操作 Swift2.0 中的String(三):类型转换 编码转换(TBD) 我的练习源代码可以在 这里 看到 虽然Swift是强类型语言,但简单的String类型转换其实还是比较方便的,最暴力的就是强制类型转换,百试百灵: func to…
javascript中的内存管理和垃圾回收
前面的话 不管什么程序语言,内存生命周期基本是一致的:首先,分配需要的内存:然后,使用分配到的内存:最后,释放其内存.而对于第三个步骤,何时释放内存及释放哪些变量的内存,则需要使用垃圾回收机制.本文将详细介绍javascript中的内存管理和垃圾回收 分配内存 为了不让程序员费心分配内存,JavaScript 在定义变量时就完成了内存分配 ; // 给数值变量分配内存 var s = "azerty"; // 给字符串分配内存 ,b: null}; // 给对象及其包含的值分配内存 有…
(转载)JVM中的内存模型与垃圾回收
转载自微信公众号:Java高级架构(Java-jiagou)-----看完这篇文章,我奶奶都知道JVM中的内存模型与垃圾回收了! 六.内存模型 6.1 内存模型与运行时数据区 Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干不同数据区域. Java内存模型的主要目标是定义程序中各个变量的访问规则,即在虚拟机中将变量存储到内存和从内存中取出变量这样的底层细节. 这里所讲的主内存.工作内存与Java内存区域中的Java堆.栈.方法区等并不是同一层次的内存划分,这两者基本上是没有…
.net 4.0 中的特性总结(三):垃圾回收
1.内存基础知识 每个进程都有其自己单独的虚拟地址空间. 同一台计算机上的所有进程共享相同的物理内存,如果有页文件,则也共享页文件. 默认情况下,32 位计算机上的每个进程都具有 2 GB 的用户模式虚拟地址空间. 作为一名应用程序开发人员,您只能使用虚拟地址空间,请勿直接操控物理内存. 垃圾回收器为您分配和释放托管堆上的虚拟内存. 如果您编写的是本机代码,请使用 Win32 函数处理虚拟地址空间. 这些函数为您分配和释放本机堆上的虚拟内存. 虚拟内存有三种状态: 可用. 该内存块没有引用关系,…
C# 5.0中新增特性
C# 5.0随着VisualStudio 2012一起正式发布了,让我们来看看C#5.0中增加了哪些功能. 1. 异步编程 在.Net 4.5中,通过async和await两个关键字,引入了一种新的基于任务的异步编程模型(TAP).在这种方式下,可以通过类似同步方式编写异步代码,极大简化了异步编程模型.如下式一个简单的实例: static async void DownloadStringAsync2(Uri uri) { var webClient = new WebClient(); var…
C#8.0中新特性之一:结构readonly成员
结构struct成员支持readonly,用来限制被其修饰的成员不会改变结构的内部状态.加上7.2版本添加的readonly struct和ref readonly方法返回以及之前的字段声明修饰作用,现在readonly一共有四种修饰作用.下面两段代码以及注释进行了说明. //(v8.0)readonly成员: //1. 只对struct成员有效,指示该成员不会修改结构的内部状态.如果该成员直接修改状态或者访问未使用readonly修饰的成员,则结果会报错. //2. 不能用于静态成员和构造函数…
.net 4.0 中的特性总结(四):Tuple类型
Tuple是具有指定数量和顺序的值的一种数据结构.针对这种数据结构,.Net4.0中提供了一组Tuple类型,具体如下: Tuple Tuple<T> Tuple<T1, T2> Tuple<T1, T2, T3> Tuple<T1, T2, T3, T4> Tuple<T1, T2, T3, T4, T5> Tuple<T1, T2, T3, T4, T5, T6> Tuple<T1, T2, T3…
C/C++中几种经典的垃圾回收算法
1.引用计数算法 引用计数(Reference Counting)算法是每个对象计算指向它的指针的数量,当有一个指针指向自己时计数值加1:当删除一个指向自己的指针时,计数值减1,如果计数值减为0,说明已经不存在指向该对象的指针了,所以它可以被安全的销毁了.可以很直观的用下面的图表示: 引用计数算法的优点在于内存管理的开销分布于整个应用程序运行期间,非常的“平滑”,无需挂起应用程序的运行来做垃圾回收:而它的另外一个优势在于空间上的引用局部性比较好,当某个对象的引用计数值变为0时,系统无需访问位于堆…
在Java中谈尾递归--尾递归和垃圾回收的比较(转载)
我不是故意在JAVA中谈尾递归的,因为在JAVA中谈尾递归真的是要绕好几个弯,只是我确实只有JAVA学得比较好,虽然确实C是在学校学过还考了90+,真学得没自学的JAVA好 不过也是因为要绕几个弯,所以才会有有意思的东西可写,另外还有我发现把尾递归如果跟JAVA中的GC比对一下,也颇有一些妙处(发现还没有人特地比较过) (不过后来边写边整理思路,写出来又是另一个样子了) 一.首先我们讲讲递归 递归的本质是,某个方法中调用了自身.本质还是调用一个方法,只是这个方法正好是自身而已 递归因为是在自…
Java中谈尾递归--尾递归和垃圾回收的比较
一.首先我们讲讲递归 1.递归的本质是,某个方法中调用了自身,本质还是调用了一个方法,只是这个方法正好是自身而已 2.递归因为是在自身中调用自身,所以会带来以下三个显著特点: 1.调用的是同一个方法 2.因为1,所以只需要写一个方法,就可以让你轻松调用无数次(不用一个个写,你定个n就有n个方法),所以调用的方法数可能非常巨大. 3.在自身中调用自身,是嵌套调用(栈帧无法回收,开销巨大) 3.因为上边2和3两个特点,所以递归调用最大的诟病就是开销巨大,栈帧和堆一起爆掉,俗称内存溢出. 1.一…