变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样: 1 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果解构不成功,变量的值就等于undefined,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子: 1 2 3…
在线编译器:babel.github 在nongjs中使用 'use strict' let a = ; 运行node : node --harmony_destructuring xxx.js 代码块: 用{}包起来的代码块,比如 if for while 特点:只能在代码块里面使用 var 只有函数作用域,可以重复声明, let const 有块级作用域,不可重复声明 封闭空间 ES5: (function() { ; })(); ES6: { let a = ; } 总结:块级作用域,其实…
今天学习了es6中的let和const命令,借此整理一下笔记. let : let 和 var 的声明方式一样,但有 var 比不上的优点.下面用 var 和 let 的例子来加深对 let 的理解. 1 let 只作用与当前作用域中 在声明var时,在无特别情况下,代码块里的var外部也可以访问到的,但是let声明之后,外部是访问不到的,会报错. { var a = 123 let b = 456 } console.log(a) console.log(b) // ReferenceErr…
let和const let和const不存在变量提升 变量一定要在声明后使用,否则报错. var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 10 变量i是var声明的,在全局范围内都有效.所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值. var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i]…
let 和 const 命令 学习资料:ECMAScript 6 入门 let 所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效.用途:循环计数器. 如果使用var,只有一个全局变量i: var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 10 如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量…
1.解构 在接收数据的地方(比如赋值的左边),解构使你使用模式去获取部分数据. 下面的代码是解构的一个例子: let obj = { first: 'Jane', last: 'Doe' }; let { first: f, last: l } = obj; // (A) // f = 'Jane'; l = 'Doe' 在行 A 解构了 obj :通过左边的模式,运用赋值操作符(=)从里面获取数据,并将数据赋值给变量 f 和 l .这些变量事先自动声明好,因为该行以 let 开始. 也可以解构…
1.数组的解构赋值 1.1基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值.的确高大上了许多有木有. 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的…