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websocket协议是HTML5提出的一个新的规范,主要用于实现服务器及时推送信息给客户端的功能. websocket实现是基于HTTP协议的部分握手功能,但是websocket仅仅握手一次即可进行数据传输(HTTP连接需要3次握手),之后的数据传输遵守TCP协议进行数据包的发送了(HTTP也是基于TCP协议). 本人比较懒的写东西,所以.....以下博文是介绍的比较详细的: http://www.cnblogs.com/lizhenghn/p/5155933.html   以下为自己实现的例…
Socket 的理解及实例Socket 的理解TCP/IP要想理解socket首先得熟悉一下TCP/IP协议族, TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,定义了主机如何连入因特网及数据如何再它们之间传输的标准,从字面意思来看TCP/IP是TCP和IP协议的合称,但实际上TCP/IP协议是指因特网整个TCP/IP协议族.不同于ISO模型的七个分层,TCP/IP协议参考模型把所有的TCP/IP系列协议归类…
所谓闭包,值得是词法表示包括不必要计算的变量的函数,也就是说,该函数可以使用函数外定义的变量. 顺便提示一下: 词法作用域:变量的作用域是在定义时决定而不是执行时决定,也就是说词法作用域取决于源码,通过静态分析就能确定,因此词法作用域也叫做静态作用域. with和eval除外,所以只能说JS的作用域机制非常接近词法作用域(Lexical scope). 下面是一个简单的使用全局变量的闭包实例: 1 var sWord="Hello,Welcome to web前端开发工程师的博客,请多多指教.&…
WebSocket 的诞生 做客户端开发时,接触最多的应用层网络协议,就是 HTTP 协议,而今天介绍的 WebSocket,下层和 HTTP 一样也是基于 TCP 协议,这是一种轻量级网络通信协议,也属于应用层协议. WebSocket 与 HTTP/2 一样,其实都是为了解决 HTTP/1.1 的一些缺陷而诞生的,而 WebSocket 针对的就是「请求-应答」这种"半双工"的模式的通信缺陷. 「请求-应答」是"半双工"的通信模式,数据的传输必须经过一次请求应答…
1.什么是jsonp 1.1 同源策略 浏览器同源策略的限制,XmlHttpRequest只允许请求当前源(相同域名.协议.端口)的资源. -1)jsonp只支持get请求 -2)不受同源策略限制 ,兼容性好 不需要XMLHttpRequest(ActiveX)支持,通过js回调函数返回结果 -3)不能解决 不同域的两个页面之间js调用的问题 2. jsonp 原理 动态添加一个script标签,get链接上发送回调函数名称 传给服务器 服务器获取回调函数名称 返回这个函数名称的JS函数(拼装函…
WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术.依靠这种技术可以实现客户端和服务器端的长连接,双向实时通信. 它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种. 其他特点包括: 建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易. 与 HTTP 协议有着良好的兼容性.默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器…
实现及原理 Websocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议. WebSocket 首先发起一个 HTTP 请求,在请求头加上 `Upgrade` 字段,该字段用于改变 HTTP 协议版本或者是换用其他协议,这里我们把 `Upgrade` 的值设为 `websocket` ,将它升级为 WebSocket 协议 如何建立通信 握手过程: websocket-client端通过ws协议向websocket-server端发起连接请求前,首先在自己的请求头中添加Sec-Websocke…
卷积操作是使用一个二维卷积核在在批处理的图片中进行扫描,具体的操作是在每一张图片上采用合适的窗口大小在图片的每一个通道上进行扫描. 权衡因素:在不同的通道和不同的卷积核之间进行权衡 在tensorflow中的函数为例: conv2d: 任意的卷积核,能同时在不同的通道上面进行卷积操作. 卷积核的卷积过程是按照 strides 参数来确定的,比如 strides = [1, 1, 1, 1] 表示卷积核对每个像素点进行卷积,即在二维屏幕上面,两个轴方向的步长都是1.strides = [1, 2,…
一  什么是对象锁 对象锁也叫方法锁,是针对一个对象实例的,它只在该对象的某个内存位置声明一个标识该对象是否拥有锁,所有它只会锁住当前的对象,而并不会对其他对象实例的锁产生任何影响,不同对象访问同一个被synchronized修饰的方法的时候不会阻塞, 例如: public class MyObject { private synchronized void method1(){ try { System.out.println(Thread.currentThread().getName())…
优点:通过定义和隔离状态管理中的各种概念并强制遵守一定的规则,我们的代码将会变得更结构化且易维护.使用vuex来引入外部状态管理,将业务逻辑切分到组件外,可以避免重复的从服务端抓取数据. 详情请参考官网文档__链接 规则: 1:应用层级的状态应该集中到单个 store 对象中. 2:提交 mutation 是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的 3:异步逻辑都应该封装到 action 里面 使用场景1:例如要实现在一个显示组件中提交表单,另一个组件的内容需要随之改变: 没有使用vuex前:…
structs2 对ActionContext valueStack stack context 的理解 ActionConext : The ActionContext is the context in which an Action is  executed. Each context is basically a container of objects an action needs for  execution like the session, parameters, locale…
引子: 1. Sqlite在Windows.Linux 和 Mac OS X 上的安装过程 2,嵌入式数据库的安装.建库.建表.更新表结构以及数据导入导出等等具体过程记录 SQLite 事务(Transaction) 事务(Transaction)是一个对数据库运行工作单元. 事务(Transaction)是以逻辑顺序完毕的工作单位或序列,能够是由用户手动操作完毕,也能够是由某种数据库程序自己主动完毕. 事务(Transaction)是指一个或多个更改数据库的扩展.比如,假设您正在创建一个记录或…
WebSocket 释义:聊天室.服务.套接字.协议 引用:https://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1112_huangxa_websocket/index.html 作为下一代的 Web 标准,HTML5 拥有许多引人注目的新特性,如 Canvas.本地存储.多媒体编程接口.WebSocket 等等.这其中有"Web 的 TCP "之称的 WebSocket 格外吸引开发人员的注意.WebSocket 的出现使得浏览器提供对 Socket…
编写具有多线程程序经常会用到的方法:run(), start(), wait(), notify(), notifyAll(), sleep(), yield(), join() 还有一个关键字:synchronized 下面主要来讲讲: 线程的创建方式就不需要细说,就2种方式 Thread和Runnable 1.run()和start() 实例1: public class ThreadTest extends Thread { public void run() { for (int i =…
line-height 字符实际大小和font-size的关系: 下图中不同字体font-size都是100px 测量了一下每个 span 的高度:Helvetica 115px,Gruppo 97px,Catamaran 164px. 所以,font-size 相同,font-family 不同,得到的 span 元素的高度也不同,为什么会这样呢,我们先了解下字体设计时,字符的结构: 一款字体会定义一个 em-square,设计时,宽高可以定位1000. 1024.2048px,显示到屏幕时上…
Websocket相对于无状态的HTTp协议,是在一次成功连接之后,在关闭请求之前,服务器和客户端能顺利进行信息传输.而不用像HTTP那样每一次都要告诉服务器这个请求者是谁(身份鉴别信息). 在HTTP中服务器是被动的,不会主动推送消息,你有需要就找我(是不是像备胎?). 在WS中服务器会主动推送信息和客户端正常对话(更像是主动追求者). 同时,socket是一种协议,需要经过Nignx等服务器的解析.不同于HTTP,socket客户端和Nignx服务器建立的是持久连接,Nignx服务器一旦接收…
所谓的快速排序的思想就是,首先把数组的第一个数拿出来做为一个key,在前后分别设置一个i,j做为标识,然后拿这个key对这个数组从后面往前遍历,及j--,直到找到第一个小于这个key的那个数,然后交换这两个值,交换完成后,我们拿着这个key要从i往后遍历了,及i++;一直循环到i=j结束,当这里结束后,我们会发现大于这个key的值都会跑到这个key的后面,不是的话就可能你写错了,小于这个key的就会跑到这个值的前面:然后我们对这个分段的数组再时行递归调用就可以完成整个数组的排序. 用图形法表示由…
一.基本思想 通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应的位置并插入. 插入排序非常类似于整扑克牌. 在开始摸牌时,左手是空的,牌面朝下放在桌上.接着,一次从桌上摸起一张牌,并将它插入到左手一把牌中的正确位置上.为了找到这张牌的正确位置,要将它与手中已有的牌从右到左地进行比较.无论什么时候,左手中的牌都是排好序的. 如果输入数组已经是排好序的话,插入排序出现最佳情况,其运行时间是输入规模的一个线性函数.如果输入数组是逆序排列的,将出现最坏情况.平均情况与最坏情况一样,…
池化操作是利用一个矩阵窗口在输入张量上进行扫描,并且每个窗口中的值通过取最大.取平均或其它的一些操作来减少元素个数.池化窗口由ksize来指定,根据strides的长度来决定移动步长.如果strides都是1,每个矩阵窗口都将被使用,如果strides的值都是2,那么每一维度上的窗口每隔1个被使用. 举例: tf.nn.avg_pool(value, ksize, strides, padding, name=None) 功能:计算池化区域中元素的平均值 输入参数: value:一个四维的Ten…
原文:本文出自 “峰云,就她了.”  http://rfyiamcool.blog.51cto.com/1030776/1131271 为什么要使用消息队列 用我的话来说, 队列特点是先进先出,在任务调度时,有时候需要保证先进入的任务先执行,所以需要使用队列. 下面这段话来自VMWare的网站,个人觉得关于消息队列的作用的概括简明扼要,遂摘录至此: 现 代的互联网应用大量地使用了消息队列(Messaging).消息队列不仅被用于系统内部组件之间的通信,同时也被用于系统跟其它服务之间的交互.消息队…
Cowboy.WebSockets 是一个托管在 GitHub 上的基于 .NET/C# 实现的开源 WebSocket 网络库,其完整的实现了 RFC 6455 (The WebSocket Protocol) 协议标准,并部分实现了 RFC 7692 (Compression Extensions for WebSocket) 协议标准. WebSocket 可理解为建立在 TCP 连接通道上的更进一步的握手,并确定了消息封装格式. 通过定义控制帧 (Control Frame) 和数据帧…
WebSocket的实现与应用 前言 说到websocket,就不得不提http协议的连接特点特点与交互模型. 首先,http协议的特点是无状态连接.即http的前一次连接与后一次连接是相互独立的. 其次,http的交互模型是请求/应答模型.即交互是通过C/B端向S端发送一个请求,S端根据请求,返回一个响应. 那么这里就有一个问题了--S端无法主动向C/B端发送消息.而交互是双方的事情,怎么能限定一方发数据,另一方接数据呢. 传统解决方案: 传统的解决方案就俩字:轮询. 长短连接轮询就不详细说了…
java三大特性:封装,继承,多态. 多态是java的非常重要的一个特性: 那么问题来了:什么是多态呢? 定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用). 技术:实现多态的技术称为动态绑定,是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. 作用:消除类型之间的耦合性. 例子:在不同的环境下执行相同的操作但是会产生不一样的效果. 多态存在的三个必然条件:继承,重写,超类引用指向子类对象. 多态的…
已同步更新至个人blog:http://dxjia.cn/2015/08/java-class-object/ 类 类是面向对象编程语言的一个重要概念,它是对一项事物的抽象概括,可以包含该事物的一些属性定义,以及操作属性的方法.面向对象编程中,我们都是以类来编码. 实例 简单理解,就是new,就是对类的实例化,创建这个类对应的实际对象,类只是对事物的描述,而实例化就相当于为这个描述新开辟了一块内存,可以改变这块区域里的各种属性(成员变量),当然,也可以实例化多块区域,只是不同的对象而已. Cla…
转自:http://kb.cnblogs.com/page/112616/ 前言 时至今日,用户期待的是可通过web访问快速.动态的应用.这一文章系列展示了如何使用反向Ajax(Reverse Ajax)技术来开发事件驱动的web应用.该系列的第1部分介绍了反向Ajax.轮询(polling).流(streaming).Comet和长轮询(long polling).你已经了解了Comet是如何使用HTTP长轮询的,这是可靠地实现反向Ajax的最好方式,因为现有的所有浏览器都提供支持. 在本文中…
Jetty WebSocket API使用 Jetty提供了功能更强的WebSocket API,使用一个公共的核心API供WebSockets的服务端和client使用. 他是一个基于WebSocket消息的事件驱动的API. WebSocket事件 每一个WebSocket都能接收多种事件: On Connect Event 表示WebSocket升级成功,WebSocket如今打开.  你将收到一个org.eclipse.jetty.websocket.api.Session对象,相应这个…
本文向大家介绍Hibernate实例一对多的情况,可能好多人还不了解Hibernate实例一对多,没有关系,下面通过一个实例来帮助您理解Hibernate实例一对多,希望本文能教会你更多东西. 先看由满江红翻译团队(RedSaga Translate Team)翻译的一对多配置说明,然后在看例子一对多关联(One-to-many Associations) 一对多关联 通过外键 连接两个类对应的表,而没有中间集合表. 这个关系模型失去了一些Java集合的语义: 一个被包含的实体的实例只能被包含在…
小程序server-3-搭建WebSocket 服务: 1.安装 Node 模块 使用 ws 模块来在服务器上支持 WebSocket 协议,下面使用 NPM 来安装: cd /var/www/wxpro npm install ws --save 2.实现 WebSocket 服务器 创建 websocket.js,实现 WebSocket 服务 // 引入 ws 支持 WebSocket 的实现 const ws = require('ws'); // 导出处理方法 exports.list…
上三篇文章主要是解决了概念性的补充和学习,充分结合实战来深入理解 入门实例解析 第一:provider-提供服务和相应的接口 创建DemoService接口 package com.unj.dubbotest.provider; import java.util.List; /** * 定义服务接口,该接口需要单独打包,在服务提供方和消费方共享 * * @author lishehe-2015年6月22日 * */ public interface DemoService { /* * sayH…
郭晨 软件151 1531610114 WebSocket 在HTML5中出现的WebSocket是一种比Comet还要新的反向Ajax技术,WebSocket启用了双向的全双工通信信道,许多浏览器(Firefox.Google Chrome和Safari)都已对此做了支持.连接是通过一个被称为WebSocket握手的HTTP请求打开的,其用到了一些特殊的报头.连接会保持在活动状态,你可以使用JavaScript来写入和接收数据,就像是在使用一个原始的TCP套接口一样. WebSocket UR…